前往
大廳
主題

2024巴哈ACG創作大賽遊玩分享

汐玥 | 2025-10-06 04:30:21 | 巴幣 2 | 人氣 55

舊文補檔
最近巴哈ACG創作大賽正在進行中
我應該會找時間開一開把遊戲的部分玩一玩
有看到很多人在宣傳自己的遊戲
還有祭品文的 大家不要錯過喔~

題外話:漫畫、動話也都很棒 每年都有不少優秀作品



巴哈ACG創作大賽-1

有說過因為做遊戲這行 所以我特別關注台灣遊戲這塊
會盡量把所以入圍的遊戲都玩過一遍
今天小推進一點
下面來一一的講
先說今天裡面喜歡翻車魚冒險、ComicStrip完成度高,
沒有閃退或卡頓的狀況
尤其是ComicStrip,巧思蠻不錯的,
結合漫畫元素、空間轉換

1.STAR DRIFT 星泊

類別:2D平台冒險遊戲
大致內容:火人、光明人為主角、收集力量、對抗污染
demo體驗:demo不建議、沒有做存檔點、一死回起點、
碰撞未完成、操作手感不太好
官方介紹:主要講述在天幻星系中,一場災厄力量的來臨,搶走了形成氣泡雲的寶石,導致了守護此星系的氣泡雲崩塌瓦解,讓星系環境陷入了危險當中,而玩家須扮演角色-法瑪,肩負起恢復家園環境的使命。

2.RocyLand

類別:俯視角敘事解謎遊戲
大致內容:荒島探索解謎、有浩劫重生的梗
demo體驗:demo會閃退
官方介紹:在一座荒島、島上生活著各種奇異生物。玩家將扮演因船難漂流至此的賴安,在這個充滿危機的島嶼上尋找離開的方法。

3.Oceana

類別:動作解謎
大致內容:有戰鬥、主題是煉金、主角是煉金術士
demo體驗:操作稍微有點卡,攻擊判定有些奇怪
官方介紹:遊戲時空背景為妖精族長期生活在被超抽地下水和廢棄污水的環境下,導致許多妖精與生物受到影響而變異。遊戲中擔任一位煉金術士—歐希安娜,為了解決環境水源汙染問題,需至各區域收集稀有素材進行藥水煉製,來拯救變異的妖精們以及淨化受到汙染的家園。
P.S. 開場的幾張畫面的畫風我還蠻喜歡的

4.追尋者聯盟

類別:多人對戰集換式卡牌遊戲
大致內容:有戰鬥、主題是煉金、主角是煉金術士
demo體驗:操作稍微有點卡,攻擊判定有些奇怪
官方介紹:遊戲中將有三大陣營特色各異的卡牌供玩家自由編組與對戰。除此之外,更以區塊鏈技術去確保抽卡、競賽規則與獎勵給予的公平性,透過鏈上可追溯的第三方記錄確保玩家遊玩與購買機率性商品的權益。
區域鏈那塊還沒看到就是🤔

5.DRIFTED

類別:3D 橫向卷軸冒險遊戲
大致內容:操作紙飛機闖關、類似小小夢魘、
limbo那種感覺
demo體驗:只有宣傳片
官方介紹:玩家將操縱一台紙飛機,為了奔向自由而穿梭在充滿廢棄建築與設施的黑暗世界中。遊玩過程中,玩家將遭遇不同的挑戰,包括不同的地形、移動的障礙物、以及追趕玩家的無人機與敵人。

6.銬妖

類別:俯視角動作遊戲
大致內容:黑道文化的遊戲
有看過類似角頭之類的就是那感覺
很多很台的元素
還有台語諧音耿
demo體驗:沒有指引、我直接鍵盤刷一輪才找到f是觸發鍵
然後打架感覺蠻僵硬的、等後續有沒有更好
官方介紹:這款遊戲提供了多樣的操作和挑戰,從戰鬥到休閒娛樂應有盡有。在城鎮中,玩家可以參與刮刮樂、轉盤、猜大小等有趣的小遊戲,與迷因角色互動,遊戲還融入了管理和策略性要素。玩家需謹慎管理資金,制定有效佔領計劃,擊敗地區幫派老大並占領城鎮,擴張勢力。這種策略性玩法考驗智慧和決策能力,增加遊戲挑戰性和持久度。最終目標是成為各地區的霸主,擊敗所有幫派成員並占領每個區域。玩家可收取保護費、招募各地勢力為手下,享受刺激戰鬥體驗。通過帶領喜愛的妖怪隊伍挑戰強敵,玩家可體驗冒險和挑戰,並深入了解台灣文化。

7.戰別

類別:3D第一人稱恐怖類型
大致內容:也是台灣元素比較重的類型
可以看到考卷、教室等等
demo體驗:我個人玩下去超暈,當下真的有點想去吐、
整個聲音營造還算不錯,回音、氣氛什麼的有到位
官方介紹:「戰別」的年份是2024年,敵對的兩國分別為夷國、大員國。兩國從1949年就因領土、主權問題而交惡。到了2024年,夷國向大員國發起進攻,許多人因此在這場戰爭中死亡,而別棧高中的駿和(男主)也因這場戰爭與柔希(女主)「暫別」。

在遊戲中,玩家以駿和視角去尋找失蹤的柔希,並探索「戰別」的意義。

故事結合戰爭、校園等元素,讓人遊玩時可以看到戰爭帶來的負面影響,以及在戰爭不同角色所呈現不同的狀態。結尾部分也會因玩家選擇而有不同劇情,目的是為了讓遊戲更多元。

8.靈鏈之途

類別:3D 動作 RPG 遊戲
大致內容:有點以前玩過的東方同人,以靈魄妖夢為主角
,背景應該是冥界、引渡人那類
demo體驗:我不確定是不是我電腦、遊玩的時候超級卡
禎數大概20不到,所以沒有玩太多,大概就是防禦、攻擊
周回去打
官方介紹:遊戲中,玩家將同時操作女主角「凜花」與男主角「李翔」兩人進行遊戲。玩家於冥界之中,將遭遇各式各樣的亡靈,此時兩人須互相搭配,才能擊退敵人。

具體來說,如凜花擅長以靈魂之鏈進行牽制攻擊,進行「快速移動」、「阻礙敵人」等操作;而被凜花以「御魂術」操縱的幽靈李翔則擅長對亡靈進行直接的攻擊。

因此,玩家透過兩人不同的操作,便能在戰鬥中取得優勢,以更順利的擊退敵人。
P.S. 這個團隊是大學生做4年的作品,之前有在FB看到他們在經營社群

9.翻車魚冒險

類別:橫向彈幕
大致內容:操作翻車魚大戰、畫風很多東方的感覺
demo體驗:蠻完整的,就是彈幕遊戲,難度也蠻高的,後續應該是會開衣些能力,目前有清全螢幕敵人+彈幕
官方介紹:操作翻車魚躲避海裡的危險。
閃避來自四面八方的彈幕,逃過魚群的追逐吧。
P.S. 沒記錯的話,去年也有參加,完成度蠻高的,很多東方的既視感,作者有說是一人製作

10.ComicStrip(這個目前最出彩)

類別:單人解謎冒險遊戲
大致內容:大致就是你是唯一,你是勇者,要拯救這個世界
,武器是畫筆,場景以漫畫形式呈現,要在每一個關卡收集三瓶墨水
demo體驗:還蠻好玩的,解謎的部分要思考一下,關卡野蠻完整的
官方介紹:遊戲中將漫畫分鏡結合2D橫向和3D效果,玩家可以通過單獨旋轉某一畫格中的視角來探索更多區域,也可以通過此方式來連接不同畫格中的平台,進而使用效果線來解決謎題。漫畫家琪琪意外進入漫畫世界,在這彩色的漫畫世界中得知這裡正被怪物給侵占,據說只有利用黃金畫筆的力量才能將這個世界恢復原樣,為了阻止這個世界變成怪物的溫床,她不得不冒死前往其他地方尋找黃金畫筆。
P.S.自己覺得轉向維度、以及畫筆的搭配、我覺得蠻酷的

就到這邊 今天測試了10款作品、這幾天會繼續玩
直到把所有的遊戲的測過
這次有不少大學生的作品,有在新一代看過
還記得有團隊在FB上祭品,得獎要穿女裝的樣子




巴哈ACG創作大賽-2

先說今天有玩到的試玩版完成度都很高
裡面喜歡艾莉絲的世界、水之旅,

1.艾莉絲的世界

類別:2D冒險解謎遊敘事遊戲
大致內容:玩家本身就是主角、陪伴蘿莉-愛麗絲一起找到世界的真相、比較特別的事需要身上的道具與場景互動需要先裝備物品,整體單張立繪或大圖、PV都蠻精緻的
demo體驗:差不多40分鐘~1小時的遊戲體驗、基本就是解謎、躲怪,一步步探索真相
官方介紹:少女在荒蕪的世界睜開眼,聽到來螢幕前前「你」的聲音。你可以指示她的行動,替她解開謎團、迴避危險,尋找離開這裡的方法。當然,你也可以不這麼做,甚至更壞心點,刻意讓她死亡……開玩笑地,你肯定不會那樣做吧?
P.S.
上次去二元創庫有試玩打一小段製作人就幫我跳結尾了
他們好像是幾個人一起做好幾款、其中一人是製作人

2.魔火術師:Arcana

類別:2D冒險解謎遊敘事遊戲
大致內容:打怪通關的類型、撲克元素、我們好像是塔羅精靈的概念
demo體驗:指引的地方蠻少的、不過整體玩起來還算順、打中與被擊中、血量的部分都不太明顯就是
官方介紹:玩家操控可愛的魔術師阿珥庫娜與撲克敵人作戰,疊加能量使用酷炫的風火技能,擊敗撲克大魔王梭哈,奪回命運之輪!
P.S.學生製作

3.夢遊邊境

類別:橫向動作彈幕卷軸
大致內容:看PV感覺還不錯,以衝撞為主的遊戲方式
demo體驗:無demo
官方介紹:夢遊邊境是一款玩法驅動的遊戲,我們結合了三大要素:垂直卷軸、Boss Rush、彈幕遊戲的特色,創造出以「俯衝」為核心的遊戲玩法。
P.S.有在fb看到上祭品文,前三名就在G8展女裝開展

4.微光Glimmer

類別:3D橫向捲軸解謎遊戲
大致內容:看PV感覺還行,可愛類型的,軟軟的,感覺有點像limbo那樣
demo體驗:無demo
官方介紹:玩家將隨著小光踏上旅程,和小黑們攜手度過難關。透過故事與場景氛圍,希望玩家體會到不用向外尋求光芒,自己已經是閃耀的獨特存在。

5.X-23咕嚕

類別:2D橫向捲軸動作遊戲
大致內容:看PV感覺還行,應該是操作怪物,一共有三個型態,用不同型態去應對
demo體驗:無demo
官方介紹:操控著一隻失去記憶的怪物。

這世界充滿危險,你也無法理解自己為何物,肚子的飢餓如黑洞般吞噬自己,只能慢慢尋求答案。

你在試圖逃離的路程中,一直見到一個小女孩的身影,但卻無法得知這小女孩的身分及意義。

故事部分以倒敘法來進行演出,玩家將在現實、回憶關卡來看完整個故事。

6.梅斯勒的騎士

類別:劇情導向的 Roguelike 動作遊戲
大致內容:看3D動作遊戲,有roguelike元素,一次能有三個隊友,可以切換成隊友,5格耐力格能使用
demo體驗:打起來沒這麼流暢,但是還算完整,玩起來ok
官方介紹:玩家扮演四名調查遺跡的王國騎士,卻不慎被困在遺跡中無法逃脫,整個遺跡也變成隨時變化的無盡迷宮。他們需要齊心通關迷宮,尋找異變的原因,同時逃脫出去。

7.山海經——窮奇

類別:動作角色扮演與冒險的單人遊戲
大致內容:基本就是ARPG,看起來有點像歧路旅人,不過他是即時動作制就是,立繪、單張的畫風不錯,我蠻喜歡的
demo體驗:無demo
官方介紹:玩家將踏上一場壯麗的奇幻旅程,探索以古代奇書《山海經》為背景的神秘世界。透過2.5D視覺風格和先進的AI技術,NPC不再僅是任務發布者,而是具有豐富情感和獨立故事的角色,提供玩家與以往不同的互動體驗。特色系統包括AI對話、動態價格談判、及定製藥水生成,讓每次遊玩都充滿新鮮感和深度,真實模擬一個活生生的遊戲世界。

8.窒愛SUFFOCATE

類別:第一人稱單機恐怖生存遊戲
大致內容:恐遊,也是很吃台灣元素的,有點還願的味道,還是要看之後demo為主
demo體驗:無demo
官方介紹:故事發生在現代的台灣,結合了親情、宗教、政治等元素。

遊戲初始,以一起林姓政治人物(林國彪)家中滅門血案揭開序幕,血案發生原因尚不明朗,疑似與家庭氣氛不睦、政治黑金仇恨、丈夫外遇偷情有關。

玩家將扮演家中的女兒林羽彤,在遊戲中躲避似曾相識的數個怨靈追趕,並在探索環境時逐步拼湊出一切背後的不堪回憶與真相,與主角一同經歷這個以家為核心的驚悚故事。

9.水之旅

類別:橫向卷軸
大致內容:橫向卷軸,主角是史萊姆,需要依靠環境元素去闖關,主角組成成分是水,愈紅的會蒸發飛起來,愈藍的會變結凍變冰塊,感覺還不錯
demo體驗:依照依靠環境元素去闖關,整體有一點小卡,但是沒有妨礙到遊玩,覺得不錯
官方介紹:在幻境森林中,分為三個區域,有冰、火兩個極端區域,以及中間的平衡區域。中間的平衡區裡有一個神樹,神樹守護著一個寶珠,它是森林的重要存在,沒有了寶珠,將會導致這森林失衡,但因為神樹的力量逐漸衰退,其他兩區開始覬覦起那顆寶珠,而在爭奪寶珠的過程,寶珠碎成了三塊,冰火兩區各搶走了一塊,平衡區只留下了一小塊的寶珠,森林漸漸失去了平衡,神樹為了拯救森林用最後的力量創造出主角小水滴,利用她水的特性穿梭於這兩個極端區域,水滴踏上尋找寶珠的旅行。

10.無盡愛麗絲

類別:ARPG策略選擇養成+Roguelike
大致內容:類似雨中冒險2的感覺,應該就是時間會影響怪的強度,但是也需要去農資源變強,需要在中間做取捨
demo體驗:差不多就跟雨中冒險沒差多少,demo目前體驗上感覺還有很多地方需要解決,期待他後續
官方介紹:玩家可選擇不同戰鬥風格的角色進行冒險挑戰,在遊戲中可探索地圖蒐集強化要素,也可接觸不同的互動物以獲得特殊效果亦或是改變玩法,透過各種不同隨機要素的組成來強化自身,可以單人獨自闖關也可以多人合作挑戰。




巴哈ACG創作大賽-3

今天的完成度也都蠻高的,甚至有完成作品
裡面喜歡回家之路:放置解謎、Spin & Jump

1.回家之路:放置解謎

類別:解謎遊戲
大致內容:在行動路徑上放上跳躍、停止、轉向等指令,引導角色走向終點
demo體驗:意外的蠻好玩的,有些地方要思考下,玩起來最奇怪的地方是第一動一定要跳一下,不然會卡住
官方介紹:探索無限可能,啟發你的智慧!《回家之路》帶你進入一場充滿挑戰的解謎之旅!

在遊戲中,你將扮演著一名冒險者,他正在尋找回家的路。然而,這條路並不平坦,需要你巧妙地放置各種觸發事件,引導角色克服困難,跨越障礙。每個觸發事件都會產生獨特的行為,你需要聰明地運用它們,創造出一條通往目標的完美路徑。

2.坦克小隊:坦防任務

類別:塔防遊戲
大致內容:經典塔防遊戲,施放對應防禦單位對抗來襲的敵人。
demo體驗:沒有加速功能,塔房類型,可以手動施放武器技能,操作起來有點卡
官方介紹:敵我兵力懸殊,戰況十分危急!請妥善調度你的坦克小隊,堅守'前進谷"要塞。

3.風吹草動

類別:動作解謎遊戲
大致內容:拯救被操縱的另一人,一路上披荊斬棘,斬殺怪物,利用拋物線的方式起跳,最多二連跳,打到敵方單位可以再多一跳。
demo體驗:有一些巧思在,不同類型的敵人,需要一些不同的方式去應對
官方介紹:遠方刮來的大風吹進草原,隨之而來的未知魔物擄走了一起旅行的搭檔。踏上旅程,擊敗魔物,帶回夥伴。

《風吹草動 Wild Wind》是一款動作解謎遊戲。只需要一隻手指控制,在高速追逐中觀察行為各異的魔物動向,精準拿捏時機和方向來擊敗敵人。

4.再見的備份

類別:小遊戲合輯(多類型)
大致內容:多篇關於「再見」二字的回憶,可以在一篇篇的回憶中,看到各式各樣的故事。
demo體驗:無demo,但在二元創庫玩過,當時是PV中有個麵包女孩,點選選項推進,我自己覺得故事還不錯
官方介紹:《再見的備份》是一個關於說再見的小遊戲合輯,合輯裡一共有9個小遊戲,包括互動小說、平台跳躍、甚至是角色產生器等等,透過這些遊戲,你或許能回想起你也曾經說過的再見。
P.S.這個在二元創庫,我有介紹過,他們在那邊有給demo版體驗

5.Spin & Jump

類別:拉霸機結合戰鬥的休閒、策略Rougelite遊戲。
大致內容:類回合制RPG,戰鬥結合拉霸機去骰要的效果,有鎖定、重骰的功能,有給予隨機成分,但玩家能控制的地方也多
demo體驗:還不錯,蠻新奇的,會想一直玩,拉拉霸的過程,骰到好的可以鎖起來,再去重骰不要的追求寶箱或金幣
官方介紹:玩家將用拉霸機來決定角色接下來的行為、對怪物造成的傷害、獲得的戰利品!只要你的反應夠快,就能化不可能為可能!

遊戲將從主角的村莊開始旅途,拯救被魔王軍抓捕、失蹤的村民和妹妹,一路上邂逅各個角色,擴大基地、新增可選角色,體驗各式各樣不同的流派吧!

6.時光迷走Time Stroll

類別:單人益智解謎遊戲。
大致內容:結合回放功能的遊戲,分兩種,全回放、自己能移動,除自己外倒帶。
demo體驗:整體遊戲時長算短,五關多,蠻多小巧思的,玩起來還不錯
官方介紹:玩家必須操控主角莉莉,並且善用時間倒轉的能力來克服重重困難。莉莉發現自己被困在了一個充滿怪物和機關的現代時空中,但一切是那麼熟悉卻又截然不同,日常的街道佈滿怪物。但同時莉莉發現她擁有一種特殊的能力:能夠時間倒轉。玩家可以操控莉莉在倒轉事件中自由移動,也可以不做任何操作讓莉莉跟著時間倒轉返回到事件發生前。

7.TRACE BACK

類別:音樂遊戲。
大致內容:少見音樂遊戲,雙線譜面,整體難度算簡單,音樂也蠻不錯的,故事是用漫畫形式呈現,是在新一代看過,也是學生作品
demo體驗:操作上就是一般的單擊、雙擊,不知道有沒有連擊跟按住,整體上還不錯
官方介紹:急診室醫生在某天意外死亡,靈魂來到了冥府,在看到冥府不成文的規定後打算和小精靈一同造反,天王們利用聲望之力幻化成痛苦記憶裡的主謀來與他戰鬥,在這期間見證了他戰勝生前令他痛苦的回憶,一步一步成為音樂神。

8.KARMA

類別:動作遊戲。
大致內容:被捲入異空間需要討離怪物的追擊,重返現世
demo體驗:動作的動畫中間沒有CD,導致可以瘋狂刷傷害,一秒敲3下,有些地方判定很怪
官方介紹:身為普通學生的主角-依比,在古埃及博物館參展時,被奇異能量捲進埃及冥界,此冥界中充斥著黑沙型態的業障(Karma),一路操縱手邊的法器-美美子擊敗卡爾瑪怪物,前往深處解放伊希絲的靈魂,並逃離冥界。

9.Vtuber大師

類別:養成遊戲。
大致內容:類似Idol Manager(偶像經紀人),經營自己的Vutber讓他走向巔峰
demo體驗:需要注意心情、體力、金錢等三要素的分配,然後培養自己所需要的能力,一路上會遇到不同事件需要去做選擇
官方介紹:一個人想成為Vtuber有很多原因,可能是單純喜歡唱歌、打遊戲、畫畫想與人分享,也可能是想練習社交或逃避現實。

而在開始實況後難免遇到各種困難、阻礙,有些人選擇了放棄,也有人選擇繼續堅持,並且持續精進自己、學習各種不同的技能,嘗試讓自己的實況效果更好,成為更厲害的Vtuber。

堅持到最後的人會開始發現,不管踏上這條路的初衷是什麼,最後的終點只有一個,那就是成為受到觀眾喜愛、歡迎,能夠獨當一面的Vtuber大師!

玩家將扮演經紀人或老闆的角色,陪伴著Vtuber一同成長,跟Vtuber們一同決策各種事情,包括生活、學習、實況等活動,達成每個階段的目標,一直到成為Vtuber大師。當然過程中更是少不了同期生的幫助。

10.和平締造者:光輝王女

類別:王道RPG。
大致內容:類蠻典型的回合制RPG,應該是使用RPGMV,視角才用2.5D,已經買了就不多做解說
demo體驗:經典RPG,差不多就那樣,主看劇情
官方介紹:你將扮演倖存的王族少女,在絕境中集結夥伴,拯救王國,締造和平,並揭露被埋藏的真相。

根據你的需求自訂難度:你只想好好讀一則故事,還是渴望挑戰強大的敵人?本作難度包含「無戰鬥模式」到「極限模式」,滿足不同玩家的需求!
不必農的回合制戰鬥:擺脫刷等級、農道具!只要善用夥伴的長處,痛擊敵人的弱點,便能克敵制勝!
2.5D運鏡・臨場感十足:採用2.5D運鏡,使敘事更有臨場感。




巴哈ACG創作大賽-4

太多了就拆成兩篇
花了4天 共計14 15小時
測試、看PV、打文整理等等
看到大家各式各樣的創意真的很棒

1.流星

類別:懸疑解謎類
大致內容:看PV大概就是被捲入奇怪事件,並被綁架要逃離密室,需要解謎脫困
demo體驗:無demo
官方介紹:你將扮演一個暱稱星河的有名直播主,結束直播出門買宵夜時卻在路上失去了意識。醒來就到了一個跟自己的房間很相似的地方,你出了房間後發現這是一個無人的大宅。但他的主人只是暫時不在,你需要在主人回來前找到方法逃出,不然 ...... 會發生什麼呢?

2.Loop

類別:橫向動作類
大致內容:賽博龐克+道教的台灣背景,主打防禦系統,去做完美反擊的類型
demo體驗:打起來有點僵直、卡頓,不怎麼流暢,主打防禦的類型
官方介紹:在未來的台灣,使用多種武器,解開隱藏在廢墟中的主角的秘密。

美術風格
本遊戲的背景是未來的台灣。
結合未來與台灣的傳統道教風格,創造出獨特的美術風格。

戰鬥
以「防禦」為核心的戰鬥設計。
在開啟防禦後的0.8秒內受到攻擊則為完美防禦,獲得使用強力反擊的機會。

多種武器
本遊戲中有三種武器:刀、槍、拳。
同時能夠裝備兩種武器,在戰鬥中隨時更換。
加上武器元件系統,使玩家能夠自由選擇遊玩風格。

時間技能
只要擊敗頭目,就能夠取得頭目所擁有的時間技能。
敵人的攻擊、遊戲物件都能夠被時間技能所影響。
善用時間技能擊敗敵人吧!

3.節奏魔女 舞動的骷髏

類別:類倖存者+音樂節奏類
大致內容:類吸血鬼倖存者+節奏要素,原本以為跟節奏地牢相似,目前看起來跟攻擊、敵方、升級會跟著節奏去跑
demo體驗:無demo
官方介紹:《節奏魔女 舞動的骷髏》一款結合類倖存者與音樂節奏的遊戲。你需要跟隨著音樂律動打擊,閃躲隨著音樂節拍移動、攻擊的怪物們。

節奏魔女西蓓兒是一位死靈法師,畢生的唯一追求是永恆的美貌!

染髮、泡血浴、蒐集靈草與魔法、身體改造⋯
只要能變美,她都要全包。

不過,又髒又累的工作,當然要是她的召喚骷髏們負責~

在她追求變美的路上,輾轉聽到「不滅之塔」的消息,那個無限增生魔物的高塔,據說深藏「永生的秘寶」。

只要有了永生秘寶,顯然就可以讓她永遠保持青春!
那還等什麼?

「骷髏們,給我往『不滅之塔』出發!」

4.Neko

類別:類倖存者+解謎、劇情
大致內容:看起來是可愛風類型的吸血鬼倖存者類型遊戲,剩下的部分在PV中看到的不多,中間有看到甲魚
demo體驗:無demo
官方介紹:融合了輕鬆愉快的日常與解謎、爽快的打擊感、各式各樣有趣的生物與技能、傳統硬核的彈幕等元素。

遊戲故事從一位萌少女被邀請到好友家開始,不料好友卻因急事留下主角布丁幫忙看家,看家?多無聊啊!當然是要找點事做啊~於是好奇的布丁開始逛了起來,結果卻被吸入遊戲世界中,一段萌少女誤闖遊戲世界的故事就這樣開始了,在關卡中升級後會有許多技能供玩家選擇,也有主動技能讓玩家在適當時機施放,玩家須謹慎選技能,和使用走位技巧才找出致勝的關鍵。

5.戰士貝爾

類別:3D上帝視角動作解謎類
大致內容:看起來是典型的俯視角3D動作遊戲,類似黑帝斯(雖然是2D),PV整體看起來蠻完整
demo體驗:我玩不了
官方介紹:是關於一位孤兒代替養父剗奸懲惡的故事。

主角貝爾傳承來自養父約翰的水晶魔劍,並知曉強大的湛藍水晶正在被惡人們濫用,於是前去討伐佔領礦山的鱷魚集團,並在中途結識當地嚮導檸檬仙子。

打倒了幕後主使鱷魚垮克後,深入礦山繼續清剿餘黨,卻誤打誤撞進入了某種原古結構,並與水晶守衛展開殊死決鬥,此時,一個熟悉的身影出現……

水晶的力量讓人沉迷,養父的出現顛覆貝爾一直以來的憧憬,迎戰熟悉卻陌生的敵人!

主角的大劍可以與關卡中的可見元素互動,用來破解阻礙、斬殺敵人。

6.靈能哨衛:無限

類別:Rougelite+動作類
大致內容:周回循環不斷變強,挑戰,強調閃避、弱點、彈反等要素,3D模組充滿色氣
demo體驗:還算順暢,被打中的時候還能彈反有點怪,全部彈到給的大絕感覺也沒什麼增幅
官方介紹:靈能哨衛:無限
是一款日系美少女動作射擊Rougelite遊戲

玩家將扮演"靈能哨衛薇娜"使用弓箭與多種隨機技能擊敗敵人

"反擊"是遊戲中很重要的戰鬥手段
將弓箭變形成鐮刀把敵人的遠程攻擊通通反彈回去

在這款遊戲中反擊並不是很高難度的技巧
我將反擊的判定設計的相當寬鬆
希望讓每一個玩家都能享受到反擊的樂趣!

另外"弱點系統"賦予遊戲除了動作之外更高的策略性
玩家需要注意場上的敵人身上的弱點使用對應技能一一擊破!

7.喀拉喀拉KALAKALA

類別:多人派對類
大致內容:在場上互相丟骷髏頭,將對方打到台下得分,爭取第一名
demo體驗:沒朋友,無法完全體驗,不過感覺不錯,在場上互相爭鬥爭取第一名的感覺
官方介紹:玩家在遊戲中需要透過和其他玩家爭奪頭顱獲得攻擊機會,並透過模式的不同投擲頭顱進行互動獲取分數。

在有限的時間內運用高超的技巧取得高分成為冠軍吧!

8.遠星點Apastron

類別:2D橫向平台動作類
大致內容:類似死亡細胞那種,類銀河城?,有做型態切換,完美格黨等等機制
demo體驗:算順暢,有做完美格黨判定,勇氣可嘉,玩家還不錯,以外的完整的學生作品
官方介紹:
遊戲中玩家需要適時的使用格擋抵禦敵人攻擊,並把握時機攻擊敵人累積蛻變值,切換為強力的貓型態擊敗敵人。

玩家扮演一隻遭遇意外,跌入地下,身負重傷的貓類生物。重傷的牠受到了一位少女的指引,解開了少女身上的封印。少女擁有可以透過融合恢復及強化肉體的能力,為了報答並拯救瀕死的牠,少女與牠融合,幫助牠重返地表。

牠在返回地表的路途中,逐漸發現少女身上隱藏的謎團......。

9.太空奧德賽

類別:合作派對類
大致內容:分工合作一同打到boss,需要有人開船、射擊、採集資源、控制護盾、運送能量等等
demo體驗:看起來不錯,但是沒朋友一個人玩超辛苦,一個人能同時控制兩隻,但是還是手忙腳亂的
官方介紹:線上團隊合作派對遊戲,玩家化身可愛食物太空人,分擔4種太空船崗位,駕駛、槍手、護盾、資源捕手,崗位間要互相合作才能達成目標。剛畢業的四人菜鳥團隊「黑暗火鍋」,外太空的首次任務結束返航時, 卻出現一隻巨大水母星人,一口將母星吃掉了,為了救出母星,四人決定追擊並打敗敵人。




巴哈ACG創作大賽-5

太多了就拆成兩篇
花了4天 共計14 15小時
測試、看PV、打文整理等等
看到大家各式各樣的創意真的很棒
這次是最後一篇 下次遊戲相關於下周六日的TGDF
有機會也會分享 就這樣掰~

1.波克學院

類別:第三人稱動作跑酷
大致內容:temple run那種的跑酷類型+戰鬥要素等等,3D角色建模看起來不錯
demo體驗:從大廳來看他們連各式資源農取的安排都安排好了,玩起來還蠻流暢的,要一般閃避一般攻擊,體驗起來蠻獨特的
官方介紹:玩家將扮演"騎手"—神上白雪,探索崩毀的依布達城市,尋找遺留於各處的遺物。

透過不斷地獲取這些被遺落的寶物,玩家能夠改善和提升自己的能力。這些遺物所帶來的力量將成為玩家在挑戰中的利器,幫助他們克服各種障礙和敵人。 然而,真正的考驗並非只是探索和收集,玩家還必須迎戰最終的敵人,奪回城市的主權...。

2.天氣管理人

類別:第一人稱視角的文字冒險類
大致內容:類似狼人殺?要在五位天氣中找到殺害上任管理人的真凶,步步找到真相
demo體驗:無demo
官方介紹:玩家擔任管理人,與五位個性相異的天氣互動。表面上是輔助天氣的工作並與其培養感情。但其實玩家需要在在五位天氣中找到殺人兇手。

3.魔靈騎士

類別:2D橫向動作+rougelike類
大致內容:像素風格,有點像傳送地牢,就是典型的攻擊、閃避、放技能闖關的類型
demo體驗:沒辦法獲取技能,地圖沒指引,也沒地圖看,迷路的時候有點痛苦。
官方介紹:以我們2D橫向像素風格來呈現擊殺小怪升級養成角色並在過程中隨機獲得神器或探索地圖取得技能遇見隨機BOSS等多樣化的玩法,帶給玩家每把遊戲相對不同的體驗。

4.AirBoost:天空機士

類別:劇情動作類
大致內容:有點像以前的東方同人,看起來可能不錯,不過還是要試玩才能確認
demo體驗:無demo
官方介紹:在這個衰退的未來世界裡,殘存的人們靠挖掘遺跡資源生存,隨著時間的推移,形成了一個新的職業——機士。

機士們駕駛飛船在荒廢的世界中航行,專門探索充滿危險的遺跡並進行戰鬥。 遊戲的故事從主角,金髮少女機士多洛塔,在一場遺跡戰鬥中意外發現一名失憶的女孩阿佳塔開始。

阿佳塔誕生於消逝的遺蹟文明,她的出現與遺跡內部的機器人突然活化似乎有著某種連結。

機士協會的夥伴們-莉塔,紅,貝兒相繼來幫忙。隨著多洛塔和夥伴們一起照顧阿佳塔,一同面對緊接而來的危險,並逐漸查明這場事件背後隱藏的秘密。

5.窗景

類別:休閒類
大致內容:可以放著一邊聽著廣播一邊看著場景上的變動,休閒放鬆的遊戲
demo體驗:蠻放鬆的,可以選擇要不要互動場上的事物,可以聽到蠻多的台灣元素,比如小貨車賣東西,修邱雷(燒酒螺的台語)的喇叭聲
官方介紹:《窗景》是一款凝視窗外景色、靜待趣事與的休閒遊戲。你將以某個房間主人的視角,了解一面窗大的外面世界。即使是路人留下的短暫身影,也將成為一窺他們生活變化的蹤跡。而室內擺設的變化,也許會透漏一些房間主人的私人資訊……?

6.下來啊!冰鳥

類別:類下朋友下樓梯
大致內容:下朋友下樓梯+戰鬥要素,除了經典的下樓梯外,給予了跳躍,叫出彈跳床的功能,還需要累積能量攻擊敵人boss
demo體驗:還蠻新奇的,看起來可能還有色色CG,不過demo是健全版,所以看不到,有其他機制可以彌補失誤,也蠻好的
官方介紹:在遙遠的異世界裡,駕著飛行器的主角-塔瓦羅某一天飛行時,突然遭遇風暴而失事,墜落的飛行器撞擊天空塔塔頂的水晶宮。

天空塔是位於大陸中央,充滿魔物與陷阱的高塔,而水晶宮則是統治天空塔的中樞。身為水晶宮領主的芙洛薇亞,此刻正好在把玩控制整座水晶宮的冰霜寶珠……

由於墜落產生的衝擊,芙洛薇亞不小心失手讓冰霜寶珠往塔底掉落,激怒了魔物並引發了混亂。

為了尋回失落的寶珠,兩人一同探索下層,面對陷阱密布的樓層、不懷好意的魔物們。一場充滿未知與挑戰的旅程開始了...

7.真相編織

類別:懸疑解謎類
大致內容:推理解謎一步步找到案件的真相,主打社會事件,質疑法律等題材
demo體驗:無demo
官方介紹:《真相編織》是圍繞凶殺案展開的懸疑推理遊戲,利用360度環景呈現漫畫敘事。遊戲中玩家將扮演一名自由記者,被迫捲入一起疑點重重的命案之中,並逐步還原事件全貌。

8.彼個所在 That Place

類別:2D互動解謎類
大致內容:很吃重台灣元素的類型,操作一位阿罵踏上尋找自己的記憶之旅
demo體驗:卡了玩不了
官方介紹:這是款2D互動解謎手機遊戲,以童趣、台灣味為主軸設計。劇情以理解失智者的行為與家庭互動,喚醒社會對此議題的關注。玩法結合手機感測與點按,在解謎途中增加互動樂趣。

9.影貓

類別:2D 橫向卷軸平台類
大致內容:操作貓咪,利用進出影子的特性,通過機關,躲過怪物,去通關
demo體驗:進出影子的設定還蠻特別的,雖然也不第一次件,但是玩起來也蠻順暢有趣的
官方介紹:玩家將化身為一隻黑貓,利用黑貓可躲藏於影子中的能力,穿越陷阱和敵人,找到古堡中的寶藏。

相關創作

更多創作