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1. 主導罪孽:傲慢 (Pride)
Tetsu的核心缺陷是傲慢,源於他對自身劍術與力量的絕對自信 。這種傲慢來自於他在生死關頭獨力綻放E.G.O.的經歷,讓他堅信自己的意志凌駕於他人之上。他並非浮誇自大,而是一種冷靜的、根植於實力的優越感,認為自己絕不會犯錯。
2. 戰鬥機制轉化
- 傷害類型:斬擊 (Slash)。他的所有攻擊都圍繞著精準而致命的劍技。
- 核心狀態效果:架勢 (Poise)。他的戰鬥風格完美體現了「傲慢」這一罪孽。他會通過連續的精準攻擊來累積「架勢」,進入一種完美專注的狀態,然後以一次致命的暴擊終結敵人。同時,作為黑雲會成員,他也擅長附加流血 (Bleed) 效果,慢慢削弱對手的體力 。
3. 技能組設計
- 技能1:「瞬步斬」 (Pride)
- 機制:低基礎威力,高硬幣加值。一枚硬幣。攻擊時獲得2層架勢。這代表了他對自己一擊必中的自信,依賴高理智值下的運氣。
- 技能2:「雲流·割裂」 (Lust)
- 機制:兩枚硬幣。命中時附加3層流血與2層流血次數。若目標流血,自身獲得1層架勢。展現了黑雲會殘酷的戰鬥技巧 。
- 技能3:「無心·閃」 (Pride)
- 機制:一枚硬幣,極高的硬幣加值。消耗10層架勢。若消耗架勢,此技能必定暴擊,並對目標附加2層麻痺。這是他傲慢與技藝的頂點,一擊定勝負的招式。
4. E.G.O. 技能:「雷鳴·一閃」
- 覺醒 (Awakening):消耗憤怒與傲慢資源。對單一目標造成巨大的斬擊傷害。攻擊命中時,賦予自身及所有隊友 1 層「保護」與 5 點理智值(SP)恢復 。
- 侵蝕 (Corrosion):理智值低下時觸發。Tetsu會失去控制,化身為一道不分敵我的閃電風暴,對場上隨機3個目標(包括隊友)發動攻擊,造成大量傷害並附加麻痺 。這反映了他內心深處那份源於創傷的、未被完全馴服的狂暴。