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複雜又不明確的生物

夜臨 | 2025-09-20 20:32:47 | 巴幣 134 | 人氣 63


花了幾小時把這幾天寫的筆記整理成新企劃,關於角色設定則還是空的。

要說的話,我對於指揮官角色比較有大致的想像,設想的劇情有比較多一些。

剩下的大概都是分散在不同部門,我是說不同的女主角們。男主則是行政部門(雜務擔當)。

目前思考新企劃都是用遊戲的感覺來弄,可能是最近都在玩遊戲的關係……嘛,我對於遊戲劇本本身也蠻有目標的,這也是原因之一。

說實話,關於寫遊戲,其實也只有自己一個人寫跟找幾個人一起寫兩個選項。

然後最好把企劃弄得完善一點,不然容易炸掉。

之前在聚會中,我提到自己對寫遊戲有興趣,但又說自己不喜歡一堆人以接龍方式寫,寫作是單機作業云云。

然後朋友就吐槽啦:這樣你都自己來,不就難以跟人合作了嗎,況且也需要多認識一點人吧?

雖然朋友原話不是這麼說的,可大概是這個意思。

事實上,我也覺得他說得很有道理。

不過,人還是要保持希望。因此過個幾天,我跟另一位朋友說:未來有機會的話來一起寫遊戲吧!而雙方也要再提升實力就是了。

嗯,角色跟劇情事件的空缺就等有空時再想吧。

一時整理太多,腦袋有點疲累。

有時想故事是開心的事,有時又會覺得累。

何時休息,如何休息,為了什麼休息,在哪休息,都是能檢討的部分。

玩遊戲或看書,也讓我經常分不清楚這是在休息還是在增加背景知識。

又或者當我在閱讀歷史文章的部落格的時候,我到底是在放鬆休息,等一下繼續弄自己的東西,還是只是單純收集資料,一時都讓人分不清楚。

搞不好最明確的休息方式是躺下來睡一覺,好好吃飯之類的。

人真是複雜又不明確的生物。


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