個人遊戲開發者「ただすめん(@tadasumen)」啟動《そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!》系列最新作的群眾募資。延續「不斷吃壽司才能存活」的獨特世界觀與緊湊 3D 動作核心,續作導入全新主角與新章篇幅、更多關卡與機制,並以更宏大的敘事回應玩家多年以來的期待。遊戲預計 2026 年下半年在 Steam 推出。
《そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!》系列以荒誕卻充滿生命力的設計見長,主角必須持續吞下壽司維持體力,在一幕幕腦洞大開的場景中奔跑、跳躍與解難。系列初代於 2021 年底以免費遊戲形式公開,2022 年登上 Steam;續篇《ユニバース》於 2023 年推出 PC 版、2024 年再登上 Nintendo Switch,逐步累積起廣大討論與口碑。本次新作並非重啟,而是延續前作鋪陳的多重宇宙之後續篇章,換上新主角開展更深的世界觀與更高張力的冒險。開發方同時計畫沿用粉絲最熟悉的聲音表現,主角配音預定延續前作由越智優先生擔綱,讓系列標誌性的壽司狂熱吶喊再度回歸。
本次募資已是開發團隊第四度發起群眾募資,過去專案均如期完成與發行。回饋設計方面,延續系列一貫的娛樂感與收藏價值。支持者可選擇「姓名與壽司食材」工作人員名單收錄,將你的名字與最愛的壽司食材一同寫進片尾,且可透過加碼增添更多壽司種類,形成個人化的壽司清單記錄。其中限量的高階方案加入發售前五天先行遊玩與會說話的壓克力立牌等特典,並開放企業或贊助者以巨大logo或名稱於片尾致謝,兼具曝光與收藏意義。
《そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!》新作以「前作超越」為製作口號,從機制到敘事全面加碼,鎖定 2026 年下旬於 Steam 推出。團隊承諾將把「只有這款遊戲才能提供的營養」灌注其中,若你也想見證好吃到不行的壽司如何掀起更浩大的宇宙冒險,現在就是加入這場離奇又熱血挑戰的最佳時機,更多內容請參閱專案。