我個人對於冒險挖礦,其實是有點排斥的,因為我不知道模組包裡加了什麼怪,例如mek有骷髏寶寶,只要有這模組就會在野外遇到體型小一號的迷你骷髏射手,跟小殭屍一樣大小,碰撞箱也一樣,代表說更難打死,我又不擅長PVE,很容易被怪打死,因此能不出門就絕對不會出門,這包我除了墓光森林跟冰火傳說,為了拿到必要的素材或道具才去冒險,剩下時間我都在家蓋生產線還有掛機。
首先是神祕農業,一塊9x9田能種的種類有限,而且進入mek礦物5倍化需要大量的硫酸,也就需要大量的硫磺,硫磺不是金屬錠不能篩礦獲得,工業先鋒的雷射鑽我也拿去收集稀有礦,因此我當時的選擇是用種的,既然要種,就多種其他種類的。
9x9的田扣掉中間一格,共有80個耕地,每個耕地可以種4種類各20個種子
過了一天我又開闢2塊田,並接上AE系統,使用發信器跟觸發匯流排控制,當AE內的精華不夠就讓匯流排接通,緊貼抽屜的輸入總線就會把精華抽走送入AE系統,這樣設計是避免掛機太久,導致硬碟被精華塞滿,之後我還會開闢更多田,有圖片我就貼。
然後是篩礦,有了地獄岩精華就能做地獄岩,磨粉並拿去篩礦就能獲得地獄系礦物
最後還有終界石
只有生產鈾礦,為什麼終界石只生產鈾礦的原因我忘了,反正這邊最終就保持這樣到完結了。
然後雷射鑽的部分我沒拍到照,用完結補拍的代替一下~
(補拍)
這包的雷射鑽有一個很討厭的地方,就是明明設定了高度跟放了特定顏色的鏡片,還是會挖出不相關的礦石,可能1.12版本的還不夠智能,也可能是刻意的設計?
然後是地獄之星量產,這包沒有其他更方便的獲取方式,因此只能用最原始的方式:擊殺大量的凋零怪
我當時沒有找這包有沒有消音相關的方塊或設定,只要啟動自動放置凋零機,就會很吵
而為了刷凋零怪,需要很多的凋零骷髏頭,因此刷怪房入住新一批的客人
終界使者的對面是凋零骷髏,而其他四格是原版的烈焰使者跟熱力模組新增的3種使者:暴雪人、岩石人、狂風人,要刷他們的棒棒(色
來說個題外話,神秘農業的無限合成水晶,要使用星輝魔法的天輝祭壇合成取得,而中後期的神秘種子也需要更高級的祭壇,為了白天也有足夠的星光,我蓋了下圖
設計這個大平台的人真是厲害,把許多星輝魔法的多方塊結構合併,天體增幅水晶用稜鏡接上祭壇後,白天就有足夠的星光能合成。
E2EU設計就是一套又一套,要發展後期模組要同時發展前期的關聯模組,因此玩這包常常做事做到一半因為缺某個素材,不得不跑去發展其他模組的進度,然後過了好久才能繼續一開始的事。
接著我看截圖日期跳了一週,我想應該是我在用林業的蜜蜂,這又是一個十分難搞的東西,我當時光顧著研究都沒截圖,只記得這包有林業原版外,還有一個附屬模組,讓基因研究加速,為了液態基因我在自動伐木場二樓種了一些林業的樹,根據維基可知蝴蝶有機率在林業的樹附近生成,那一週我除了研究蜜蜂跟抓蝴蝶,應該就沒做其他的事了。
(補拍)
用能看到邊框的透明玻璃封頂,不然蝴蝶會飛走,而透明玻璃能直接從外面看到裡面的蝴蝶,還蠻棒的
,只是我想應該要加一些圓弧形的框架,全部都是玻璃看著有些怪。
這是最後研究完成的結果,用工業蜂箱讓蜜蜂工作,能全天候全時段快速工作,並產出我要的東西
就是脈動網格,這是熱力模組的諧振框架所需的素材之一,只能靠蜜蜂的那個綠球製作,研究真是累死人
我的蜜蜂研究基地,前面的鈾礦經過加工變成IC2的鈾,可以協助基因研究,那個蜜蜂路線實在是又臭又長,如果沒有基因研究的附屬模組我真的會發瘋。
最後是新的多方塊機器
隔了超過一年,我已經忘記機器用途,總之是合成素材用的。
資源擴充了不少,但還有很多要發展的,尤其是魔法類,工廠的地實在太小了,我的魔法裝置只能蓋到戶外去,下一篇是魔法vs工業。
(未完待續.........)