『遊戲生菜』
沒有小島秀夫的《潛龍諜影 Delta:食蛇者》還能香嗎?
由 KONAMI 製作的經典諜報動作冒險遊戲《潛龍諜影 3:食蛇者》的重製版《潛龍諜影 Delta:食蛇者(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)》
《潛龍諜影 Delta:食蛇者》是以 2004 年在 PS2 推出的《潛龍諜影 3:食蛇者》為範本的重製版。維持原作劇情與世界觀,並透過Unreal Engine 5 加持呈現最新的畫面與富立體感的音效表現,享受在叢林中的極致求生匿蹤動作體驗。
本作是《潛龍諜影》Snake 傳奇的起源,闡述英雄 “BIGBOSS” 誕生的故事。時值美蘇冷戰高峰的 1964 年,特種部隊士兵 Naked Snake(代號)為了協助蘇聯頂尖武器科學家 Sokolov 逃亡而前往蘇聯。
然而,途中因 Snake 的師父、特種部隊之母 “The Boss” 背叛,導致任務失敗。Sokolov 也被 GRU 上校 Volgin 帶走。1 週後,Snake 奉命再度潛入蘇聯,目標是拯救 Sokolov 並抹殺 The Boss。
《潛龍諜影 3:食蛇者》
那一槍,就是跨越為師、為愛的證明。
的確痛苦令人難以承受,的確在多的悔悟無法換回心愛之人的性命,但他們兩人都是身為戰士的一份子,瞭解到了榮耀、尊嚴以及信念的可貴,至少能死在心愛之人的手中,已經無怨無悔了。
那槍響彷彿還在耳中迴盪著。
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