皆さん,こんにちは,阿蝶です
這次要分享的是內容非常綠~的輪迴題材RPGMaker
《艾蜜莉的墮落輪迴》
由AvantGarde開發,072 Project代理發行自家平台
AvantGarde其實就是之前介紹過的《勃O勇者與哈爾法斯的惡魔》的開發團隊
這兩款遊戲的世界觀好像是同一個,只是時間線不同
畢竟劇情裡都有提到『蒼蠅騎士團』跟『七個惡魔王』
那我目前玩過這兩款以後有注意到
這個開發團隊在遊戲劇情上的描寫,尤其心境的描寫算是偏精緻的
《哈爾法斯的惡魔》重點在於描寫男主角跟惡魔三姊妹的感情升溫過程
而《艾蜜莉的墮落輪迴》則重點描寫在男主角持續輪迴的掙扎,還有女主角在過程中逐漸墮落的心境變化
他們家的作品主軸幾乎都不是放在遊戲性上,有一種以RPGMaker為底的視覺小說遊戲那種感覺
遊戲劇情從一個秘密行動的開頭講起
我們男主角─正宗跟女主角─艾蜜莉是王國軍方的魔法部隊成員
某天接到一個任務要調查卡雷德尼魔法學院
有情報指出魔法學院疑似有人意圖召喚惡魔,因此要正宗跟艾蜜莉假扮成轉學生前往臥底跟調查情況
隨後便正式在學院中以轉學生的身分開始臥底調查
在調查過程中發現學院裡的『魔法研究社』有很大的疑點
潛入調查的過程中,整個學院被不知名的強大魔法壟罩
兩人的魔力被吸收殆盡,即將命殞當場的時候
被封印在學院深處的惡魔王─莉薇坦使用了時間輪迴的力量
將一切回溯到了兩人剛到學院的那天
遊戲的劇情其實就是有一陣子很夯的輪迴題材
正宗必須透過不斷地時間輪迴,去改變事件的進程
透過不斷地輪迴找出各個事情的蛛絲馬跡,直到找到幕後黑手並阻止召喚儀式發生
不過因為被封印起來的莉薇坦力量有限,輪迴並不是真正意義上的時間重置
前一次輪迴在身體或記憶上造成的變化,會有一部分被帶到下一個輪迴
因此艾蜜莉在上一個輪迴所發生的糟糕事也會被帶到下一個輪迴裡
就是說艾蜜莉在這段時間被做了越多糟糕的事情
下一個輪迴會導致她的魔力跟身體狀況越來越虛弱
性格也變得越來越不像原本矜持的她
但這裡還是要稍微解釋一下
雖然遊戲看似是要你在輪迴過程中做出選擇,然後再藉由這些選擇去影響跟改變這些輪迴的變化
但實際上主線的輪迴內容是固定的,不太會因為你的行動差異而改變
或者直白一點說就是不管主線進行到哪裡,男主角都會自動決定接下來應該要怎麼做
比如第一次輪迴會自動以『調查魔法研究社』為主,第二次輪迴會以『擊敗傑克森』為主
只能說輪迴是遊戲劇情的一個噱頭,而不是真的自主做了不同選擇再產生蝴蝶效應那種類型的概念
有一點我必須老實說,遊戲過程我是玩到有點不舒服的那種情況
遊戲劇情是屬於非~常綠的那種
因為主線過程的劇情進展是固定的,也就是說你做任何一件事都無法改變艾蜜莉被開發的事實
我們唯一能做的就是不去看那些愛心圖示的事件
但是這並不是說艾蜜莉被開發的事實有所改變,純粹只是讓玩家眼不見為淨
那遊戲中除了女主角艾蜜莉以外還有其他三位女性配角
包括班上的一位黑肉辣妹─艾蓮娜
一位個性相當特別的學生會成員─日和
還有學生會的副會長─奧莉薇亞(莫名長得很像芙莉蓮)
雖然遊戲的主要開發事件都是艾蜜莉為主角
不過這三位配角也有一些相關的開發事件,甚至她們給正宗的福利可能比艾蜜莉還多
我個人認為遊戲性真的是不怎麼樣,戰鬥設計就是很傳統的回合制RPG,這部分就不多說了
另外就是很大一部分原因可能是因為期待落差
剛開始我聽說這款的主軸是關於時間輪迴的時候,我其實還蠻期待玩起來會像是偵探遊戲那種
就是每次輪迴都可以透過微調行動方式去改變一下在上一個輪迴可能會發生的事情
但事實上是遊戲主線都幫你安排好了,我們玩家沒辦法自主選擇從哪裡做改變
就變成說玩家比較像是單純看一個故事的【讀者】
而不是實際去改變輪迴故事的【操作者】
再來是非常重要的一個點,算是一個你能不能舒服玩這款遊戲的判斷標準
那就是你能不能接受苦主元素拉滿的劇情
我必須老實講,但凡你是有一點點不能接受這種要素的,恐怕玩這款的過程都會覺得不舒服
因為這款的情況就是你完全無法避開任何的主線綠帽事件,就是逼你一定要吃下去的情況
你唯一能做的就是知道這些事件發生,但是你刻意不去看愛心圖示的事件而已
不過還好隱藏結局的設計,真的是讓我玩完以後的心情好多了
(隱藏結局相關的請自行看影片,文章部份我就不暴雷了)
這麼可愛又善良的惡魔王,誰會不喜歡呢
我甚至都希望開發團隊可以額外做一個正宗跟莉薇坦的CP結局XD
好啦,這次的遊戲分享就到這邊
你對這款遊戲有什麼特別的看法呢?
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我是阿蝶,我們下部影片再見
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