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《魔物獵人NOW》二週年遊玩感想

藍風Pochafun | 2025-09-12 14:36:47 | 巴幣 16 | 人氣 289

  在《魔物獵人:荒野》發售前,大家都說本傳發售後MHN就沒人玩了。沒想到半年後,沒人玩的是《荒野》。MHN製作團隊展現出強烈的求生意志,在《荒野》發售前後大幅更新,遊戲體驗改善許多,還有更多新東西可玩。

↑預訂更新表的內容,比《荒野》的更新有料多了,更令人期待。

  最大的變動是追加「次元突變」魔物,魔物身上的某部位會出現一團渾沌,在打掉突變部位前,所有傷害只剩一半。而成功討伐後有機會獲得突變素材,每種魔物都有一種專屬的R6突變素材,可用在武器的「風格」系統(解開武器特殊動作,以及額外的數值提升)上。

  這個東西超農,R6是目前最稀有的素材等級,打20場不見得會出現一片,結果每一種突變魔物都有專屬的R6突變素材要農。而單一一把武器,要解開特殊動作+一次大幅強化,共需12片R6突變素材。這讓老玩家們有更多東西可以刷。

  目前開放的突變魔物都是一些武器本來沒什麼人想做的怪,例如泥魚龍、飛雷龍、蠻顎龍等,開放突變後終於有刷的價值。而且在開放的同時,還推出武器素材大幅減免的活動,讓新手可以輕鬆將武器強化到高階,稍微努力刷一下就可以做出8、9階的武器,去刷紫3星的高等魔物。這在以前是新手最大難關,現在要克服的難度大幅降低。

  這一連串的設計很妙,讓遊戲玩起來有趣很多。因為容易爆倉的關係,沒打算做裝的魔物就會略過,打了也沒什麼好處。但是因為有新玩具可玩(風格追加武器動作),又有素材減免,再加上曾經舉辦過「小試身手」挑戰任務,其中條件是拿指定類型的武器討伐,可以拿到更多點數去兌換物品,因此又夠強烈的誘因吸引玩家做更多裝備,使那些乏人問津的冷門怪有討伐價值。而且多出來的素材,可以全部丟去風格強化,讓武器變得更強。這樣刷起來也有意思多了。

  另外最有感的是魔物密度增加,加上接觸到魔物後,即使離開範圍,一定時間(大概下一次換怪前)內仍可以討伐。意思就是可以先去走路遇怪,多遇幾隻,然後到了方便打的地方再一口氣討伐。這個設計方便很多。

  《荒野》發售那陣子還大方送藍箱容量,送或靠刷點數兌換可拿到幾千格空間,這點也非常重要。魔物種類越來越多,而且裝備強化後期動不動就要幾百個素材,即使上萬格也總是爆倉。而9月14日二週年活動開始,又會再送5000格,有在玩的一定要領

  要說缺點,就是突變部位在頭部以外的地方,單刷就很難打掉。而且部位的判定滿嚴的。尤其是蠻顎龍的小手手,很難準確打到。而打到其他地方傷害都只有一半,紫4星以上很難在時限內打贏。

  我上一次開《荒野》大概是春季大更新後的賞花活動,而MHN則是每小時都會開來看看有沒有怪可以打。對《荒野》的最大不滿就是遠戰遭亂改,手感差,打法單調。而MHN自從推出防具技能「迴避裝填」後,打法靈活很多,可以不斷地打龍擊彈或擴散彈等你喜歡的強力彈種。

  MHN的輕重弩彈種設計,是每把弩會有兩、三種彈,一種彈打完換下一種,全打完後換第一種,無限循環。像金獅重弩的彈種是4發雷屬徹甲彈+2發雷屬擴散彈,打完徹甲彈再裝彈時,裝上的是擴散彈;打完擴散彈再裝彈,就會裝徹甲彈。而如果搭配「迴避裝填」,觸發時裝填的會是當前彈種,也就是說打完擴散彈後空在那邊,努力翻滾到觸發迴避裝填時,補上的就是擴散彈。

  這很好玩,因為本傳一場打不了多少發擴散彈,龍擊彈也很廢。但是在MHN,由於狩獵時間極短,這種高傷又無視弱點部位的攻擊方式很強勢。而且有不少增傷手段,像是前陣子推出的「最後一擊」,最後一發彈藥可增加10~60%的傷害(不過目前似乎只能配到三級加30%)。而擴散彈、龍擊彈本來就只有兩發,最適合配最後一擊。

  MHN的強化、技能增傷很有感,哪像《荒野》怕玩家太強,給的幅度很小氣,天花板太低。像MHN的弓本來就頗強,最近開放的「完美蓄力解放」,在蓄力時的恰當時機放箭,可強化攻擊力15~70%。而且因為要抓時機,需要一點技術,成功時會更爽快。大劍、大槌也適用這個技能。

  雖然沒有很推薦MHN,但是比《荒野》更有意思一點,然後非常農,農的程度超越任何一代本傳。但是刷素材本來就是MH的樂趣之一,努力刷出素材,完成更強力的裝備,讓火力有顯著的提升,刷起來更輕鬆也更爽快。這也正是《荒野》喪失的樂趣之一,看到噴一堆逆鱗也無感。而在MHN,看到稀有素材出現的特效時,則有令人懷念的喜悅感。

↑一次出現3種R6素材。

  而如果想入坑,一般推薦的新手武器是銃槍和重弩。我對銃槍不熟,強勢之處在於無視部位的炮擊,以及有盾。先前看的資料是推怨虎龍和恐暴龍銃槍,怨虎龍比較容易遇到,且沒有專屬R6素材,比較易刷。而2週年活動會開放突變恐暴龍,到時做恐暴龍系列武器應該也有素材減免優惠。

  重弩也很多人用,在MHN非常熱門,不像本傳雖然火力數一數二但很冷門。MHN的重弩火力應該沒有近戰站樁高,不過重點是穩,不僅有盾,還可以站在較遠的地方輸出(散彈與龍擊彈除外),安全很多。而輕弩雖然沒盾,裝填速度普遍較重弩快,只要不是遇到攻擊範圍廣的招式就很安全。

  「安全」很重要,因為每天只會配給5瓶免費的補藥。而高星等的魔物隨便撞一下可能就掛掉或紅血,近戰的風險相當高,若不是玩過本傳,已經相當熟練,否則必須一直課金買藥繳學費。

  可以先做有素材減免的各屬性武器,如蠻顎龍、冰牙龍、泥魚龍、飛雷龍。可以穩定刷紫3星金獅後,非常推薦做金獅重弩玩玩,非常強。

  防具部分,初期就是老傳統把裝填速度、後座力減輕裝滿,浮空胸有後座力減輕+2,風漂龍手有裝填速度+2(部分裝備一開始只有+1,強化到高階後會變+2),水妖鳥腰則是各+1,三件都穿就全滿。水妖鳥平常很稀少,不過可以用魔物追蹤器(主線解到一定程度會開放),叫艾路幫你找來。之後可配迴避裝填,主要是人魚手和迅龍腰各+2,人魚頭+1。我沒有配到滿,因為4級跟5級的差異就只是一次填2發還是3發,而主力彈種擴散和龍擊彈總裝填量就只有2發,無法突破上限。冰牙龍重弩有冰屬龍擊彈,蠻顎龍有火屬擴散彈,我也有做來玩。

  MHN不僅有屬性貫通彈,還有屬性斬裂彈、屬性擴散彈、屬性龍擊彈,花樣更多。不像《荒野》現在沒幾種彈可以玩。

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留言
2025-09-12 15:32:22
銃槍就砲擊一時爽,一直砲擊一直爽,配砲擊和迴避填彈會更爽
2025-09-12 19:48:27
哪天怨虎突變,再來繼續強化怨虎銃來玩玩看

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