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《網遊》手殘回憶錄 第六章 第十一幕 驚喜與驚嚇

臨風慕筆 | 2025-09-10 07:00:08 | 巴幣 216 | 人氣 80


第十一幕:驚喜與驚嚇
 
 
       聰明的雞蛋加入公會以後,公會就幾乎再沒有增加成員了。本來建箴還想著能不能乘著這股氣勢一口氣擴展公會的規模,再多添幾名公會的成員。畢竟這類事情是這樣的,只要運氣一來掌握了某個良辰吉時,那麼事情的發展就會比想像中還要更加順利。
 
       但事實證明,那單純只是自己想多了而已。
 
       像他們這種純手動徵人審核的公會,成員的增加可說是可遇不可求,一周裡如果能找到兩、三個新面孔,那就已經算是比較好的業績了,更別提有些人一進了公會以後就開始鬧了失蹤,也沒有說是出於什麼原因,讓建箴都感到有些為難到底該不該將其從公會成員中除名。
 
       建箴心裡還是不太喜歡一聲不響把人給逐出公會的,這種做法既不尊重對方,也很容易造成許多誤會。而且鑒於曾經歷過Evidence發生過的事情,建箴的心裡多少對這種事情有所牴觸。哪怕是自己根本沒有留下印象,甚至是具有負面印象的人,自己也還是希望能夠盡到告知和協調的義務。
 
       「會長,好無聊啊……」
 
       怪怪彷彿像是智能退化的小孩子般,最近總是纏著他講這句。
 
       才四十出頭的等級,比公會裡的其他人都要低一截,建箴心裡總覺得有些怪異,自己在他這個等級的時候可沒有什麼無聊一說,明明遊戲裡還有那麼大片的地圖可以探索、還有那麼多事情可做,怎麼就喊無聊了?
 
       「不然我帶你打副本?有想要換什麼裝備嗎?」
 
       即便建箴覺得自己算不上溫和體貼,但至少已經算是破例對怪怪挺溫和了。像他以前升級或者尋找素材的時候哪有這樣的條件?什麼事情都只能慢慢來,自己去搜尋需要的資訊和情報。
 
       線上遊戲本來就是由自己走出旅程,用自己的方式找出適合遊玩的方式。
 
       可能也因為自己是這麼努力地一路走過來的,所以對於伸手白嫖的行為,建箴並不怎麼認同。如果不是因為怪怪是他們公會的人,自己大概根本不可能會搭理這種極端任性的發言。
 
       「要是冰姐姐也在就好了。」
 
       「……」就算建箴能清楚意識到這只是句出於無心的發言,但這種彷彿被嫌棄的感覺還是多少有些讓人感到不太愉快。
 
       建箴不是會賣慘那類人,像是要他開玩笑地講出:「哎唷你這麼嫌棄我,我好難過,嗚嗚嗚!」類似的話語,別說這輩子,可能就算到了下輩子都不可能。但也由於不懂得這種情緒表達的婉轉和修飾,導致他和怪怪間的交談總是既僵硬又尷尬,講沒幾句就便會陷入漫長的沉默。
 
       怪怪又是公會裡唯一的元素使,是建箴並不熟悉的職業,關於這職業,建箴能聊的內容屬實不多,甚至連有什麼技能、該穿什麼裝備、或者合適的練級區域,建箴全都是一概不知。
 
       要是他真有那種興致願意努力的話,建箴倒也不排斥幫他調查收集資料,提供他需要的協助和資源,但見到他那一副慵懶沒幹勁的模樣,建箴也沒有意願去多管閒事。
 
       如果真的有那種閒工夫,那不如花心思去培養自己的角色要來得更實際。就算臨風的等級在Evidence裡已經是頂峰,實際上自己終究還是玩得比較休閒些,在玩家裡屬於稍微比較不上不下的強度。
 
       等級、技術和裝備都急不來,但持續提升還是必要的。
 
       和奇奇怪怪比起來,自己對於的角色的提升或許才是真正意義上進到了遊戲的瓶頸期階段,無論是想要提升等級還是要更新裝備的強度,沒花個十天半個月都是在癡人說夢。又因為暑假期間的特殊情況,進度更是延誤了許多。
 
       「你也得抓緊時間升級,之後才能有更多機會和她一起玩吧?」
 
       儘管這話多少有些詭辯的意思,但建箴倒也不是信口胡謅。
 
       建箴明白奇奇怪怪就是個直腸子,而且似乎有刻意表現自身的意圖。這有著明確目的傻小子,大概也沒辦法接受冷雨冰總以對孩子的眼光來看待他。
 
       可能是許多男性共有的心理,那就是在自己所喜歡的異性面前無所不用其極地展現出自身的優勢和特長,即使女生未必會對他們所展現的內容產生興趣,但那並不妨礙他們這麼做。
 
       奇奇怪怪是一點都不掩飾自己對於冷雨冰的喜歡,哪怕他的表現方式往往幼稚地讓旁人簡直要犯尷尬症,但又不得不承認,這種可以大聲宣布自己喜愛事物的底氣,也還是挺讓人肅然起敬的。以建箴的觀點來說,雖然他對於怪怪的做法不以為然,但他卻對怪怪的熱忱表示肯定。
 
       男生啊,總是會在一些奇怪的地方表現出過人的毅力。如果把那樣的堅持和集中力都拿來做些正經事的話,大概率都能實現一些驚人之舉,但很可惜的,男生的腦迴路往往沒辦法把精神集中在一個正確的地方,反倒是在許多怪事上顯得格外堅持。
 
       看到怪怪安靜地一個人朝野外地圖走去,建箴心裡也有所意會,不再多說什麼。不論主要的目的為何,但如果能因此找到一些努力的動力的話,建箴覺得大概也不是什麼壞事。
 
       讓他來評的話,大概就是一句:「哎,年輕人,毛毛躁躁的。」
 
       但因為這種講法實在過於顯老,所以建箴自己也不太樂意多說。
 
 
       這幾天建箴一有空就往熔岩洞窟的地圖跑,偶爾聰明的雞蛋上線閒來無事也會和自己一起配合,等級和口袋裡的金錢都有了不少的收穫。從另一種方向想的話,建箴是覺得只要中間沒有因為死亡而損失經驗值,能看到金錢仍在逐漸累積增加其實也就心滿意足了,並沒有太多奢求。要說有什麼覺得遺憾的地方,大概就是沒再遇到像是聰明的雞蛋那樣值得招募進公會裡的其他玩家。
 
       會長就是這點矛盾,忙起來的時候沒有自己的時間,閒下來的時候又覺得好像總有點不太對勁,應該為公會做些什麼才是。
 
       看著落入背包中的第五組熔岩晶核,今天又是順利且滿載而歸的日子,建箴也盤算到,暑假結束前自己還能再給臨風的盾牌提升精鍊到下一個級別。
 
       建箴還是覺得果然遊戲的世界能夠在現有的等級框架拓寬世界觀的大小就好,開放等級上限和增加職業強度這些事情就算再怎麼讓人感到興奮,如果玩家完全沒辦法跟上版本進度的話,那就只是單純消磨遊玩的意願而已。
 
       建箴過去至今的遊戲歷程裡,從未達成滿級封頂過。
 
       通常網路遊戲一旦到了後期,迎接玩家的幾乎都是海量的經驗值需求,像他們這種作息正常的普通的玩家,根本難以觸及那些高等級玩家的境地。況且這過程中還不免因為死亡造成經驗值損失,最後失去耐心的種種影響。
 
       雖然建箴一直都抱有那樣的憧憬,他也曾夢想過自己開著滿級的帳號,成為其他所有玩家仰慕的高手大神。對於一個喜歡遊戲,而且一直都玩著網遊的孩子來說,建箴覺得就算偷偷做個白日夢、稍微想像一下那樣的畫面,應該也是很正常的事情吧?
 
       而且不只小孩時才會這麼想,哪怕是現在,建箴也仍會有這樣的期待。
 
       遊戲裡絕大多數事物都是虛擬的,許多榮耀與聲望也僅僅只是一種建立在遊戲規則之中的虛名,但那仍然會讓玩家去試著去嘗試獲取、去積極努力。
 
       就算是虛擬的,只要它依然反映著現實的世界,玩家就不可能做到完全無所欲求。會想變得更強、會希望獲得更多獎勵,會想要做到現實中無法完成的事情,遊戲就是這樣一種介於幻想與現實的邊界。
 
       在遊戲的世界裡,時間並不是無限的,也會經過版本更迭,也會迎來停止運營的一天。有時就算玩家還有那樣的心情還能夠繼續留在遊戲裡面,也很難保證會不會某天突然迎來終點。
 
       要持續前進,也得從中學會平衡。
 
       或許遊戲可以伴人一生,但沒有哪個玩家能夠確定,一生裡究竟會經歷多少不同的遊戲,重複那些似曾相識的輪迴。
 
 
       擠進壅塞的酒館裡,駕輕就熟的完成了蒐集熔岩晶核的重複任務,依現在的熟悉程度,建箴幾乎都可以閉著眼睛走到繳交任務的NPC的面前。

       整個暑假裡戰鬥技術的提升幾乎沒有,交任務的效率倒是提升了不少。
 
       隨著輕脆悅耳的音效響起,臨風終於迎來了久違的升級。
 
       要說上次看到這個畫面似乎還是暑假前的事情,就算暑假期間建箴確實也沒多少時間和心思在練級上,但這個升級速度的確是有些慢。
 
       大概到目前為止自己還能穩坐Evidence最高等級的理由是,其他人的假期的充實程度也和自己不惶多讓。像他們這種氣氛過於悠閒的公會,會積極練級的終究不是多數。
 
       如果想要讓大家共同提升等級的話,自己的號召看來還是必要的。
 
       嗯……還是先算了吧。
 
       建箴想了想,決定自己也趁機享受下假期難得的悠閒,他需要一點休息的空間,無論身心都是。雖然他自認自己不是那種凡事都要求完美的超級工作狂,但建箴常常會不知不覺投入過多,尤其是那種看似好像稍微努力就會有所進展,或者差一點點就能夠完成的事物,總是很容易讓建箴不自覺想得太多。
 
 
        歐若菈港是個能夠安靜思考的最佳場所,從北域開放以後就幾乎已經成為了建箴的首選之地。
 
       沒有什麼太複雜的理由,純粹是他覺得這裡的背景音樂很好聽。曲調不複雜,沒有明顯高亢與低迴的轉折,也沒有複雜多層次的器樂疊加,卻彷彿此處從不停歇的飄雪,輕輕的、淡淡的,如同自遙遠的歷史乘著寒風吹送進每一戶帶有光亮屋中,回響在喉頭與鼻腔中低吟的歌謠小調。
 
       臨風坐了下來。
 
       除了人潮聚集的酒館外,建箴總能在這座城市裡找到一些安靜的場所,不管是NPC還是玩家都見不到的區域也是有的。現實中的自己並不太喜歡高處,但遊戲裡的自己卻意外喜歡一些視野廣闊的區域。
 
       鐘塔的頂端、或者是能夠俯視整片廣場的陽台圍欄,緊臨城市邊緣的山丘之類的地方,建箴能夠坐在這類地方好久的時間,即使沒有任何事情要做,他也能夠就這麼待著,靜靜觀察城市中的人來人往。
 
       他不喜歡太過嘈雜的環境,卻也不太喜歡毫無人煙的地方。他需要一個相對安靜的環境,卻也最好不要安靜得讓自己陷入昏睡的程度,這樣他就可以發著呆,獨自一個人想著很多事。
 
       那使建箴感到放鬆。
 
       因為是在遊戲裡,不會因為高處的強風而被吹得髮絲凌亂、腦袋發疼;也因為是在遊戲裡,所以不需要擔心那份突然腳底踉蹌的失重感。雖然實際感受上可能顯得比較不那麼真實,但玩家實際上也不是真的都希望遊戲裡的所有感受都表現得那麼真實,比如說……搖晃時產生的眩暈感之類的。
 
       明明現實是盛夏,遊戲中卻依然飄著小雪。
 
       如此愜意的場景,總感覺適合來杯酒或者咖啡什麼的,就著這片靜謐的景色,將自己給融入這片風景中。但可惜的是,這樣閒適時間要遠比自己想像得短暫得太多了。
 
       遊戲中的密語不合時宜地傳訊了過來,由於來得過於突然,建箴還不及細想,便下意識地睜開眼坐起身子,從迷濛的意識中清醒。
 
       這個時間點,有誰會發給自己密語訊息?
 
       難道是公會裡有其他成員開了新的帳號人物,要求讓自己通過公會申請?還是說香辛料、一拳定天下、月靈貓、柚仔這些以前認識的老朋友突然有什麼事情要和自己商量聯絡?還是說……
 
       建箴雖然覺得很突然,卻沒有太多疑慮,畢竟這種事情還是有可能會發生的,不是每一種發展都會出於自己的預期,偶爾也會有一些額外的驚喜。
 
       「哈囉!」
 
       對方的語氣很有活力,建箴卻又慣性地皺了皺眉頭。
 
       突然密語前來拜訪的對象,是自己不認識的陌生名字──幻銀。
 
       不,也不是完全不認識,只是那樣的印象並不存在於自己習慣的交流圈子裡,而是好像曾在哪個其他地方看過。過去沒有組過隊、不是前公會認識的成員、好像沒有任何交集,卻又確實好像在哪看過這個遊戲角色名稱。
 
       ……是哪來著?
 
       還有,為什麼會突然找上自己?
 
       突然的來訪,可能是驚喜,也有可能是驚嚇。
 
       遊戲中的臨風靜靜坐著,遊戲外的建箴卻已將手指放上鍵盤,等待著對方接著將要說的下一段內容。

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