哈囉,這次來介紹,天啊,當初我以為是惡魔城類型的遊戲,結果不是,但...買都買了 哈哈。
玩了才發現,這原來是手遊的前傳,太讓我意外了,手遊好像也收掉,不過我很喜歡遊戲中輕快的風格,尤其是女主在哼小調的時候。
這個遊戲機本上就有點類似"殺戮尖塔Slay the Spire"或"小丑牌"這類型的遊戲,不過他是動作遊戲,而他就是一條命跟三個初始魂偶,然後剩下的都要在冒險的過程中完成,像是新的魂偶,跟對應的屬性強化的裝備,這些都是隨機的。
所以我覺得這算是個殺時間的遊戲,主要就是在思考組合,收集東西跟解成就,我想幾百塊很對得起它的價格,雖然跟一些年代大作打到骨折沒得比。
故事很短,我大概打了11次普通模式,就過完了,XDD(應為有DLC的服裝,有三格加成30% (逃~))
當然這遊戲破玩劇情,後面還有可以玩的,畢竟這類型的遊戲,基本是就是在於過關路程上的收集戰力。
破完後就是可以提高難度到Very hard跟魔女的挑戰。重要的事情是精魂體,精魂體就是女主的服裝,如果有DLC,現在應該都是包在一起,所以裡面有佩可跟一些CY的連動角色。重點是… ….,破完後可以換成貓貓,XDD,雖然沒有什麼附加能力,而且不能喝藥水,但是有著更高的機動性,我個人覺得很適合高階玩家,那種喜歡按壞手把或鍵盤的人很適合。XDD
我真心覺得,主線就直接換成佩可(公主連結RE的貪吃佩可),完全沒有問題,諾雅個性很像,都是樂觀開朗的角色。這裡到最後面再談吧~
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簡單介紹遊戲。
魂偶共有無屬性,火、水(冰)、風,四個屬性,然後想當然每個魂偶的攻擊方式都不同,火屬性通常都是近戰,水屬性都有,風屬性最麻煩,不是遠距離就是空戰。
我個人建議新手最好別用風屬性,除非那個角色很單純,因為風屬型不是上跳攻擊,就是快速橫移,雖然不是說不好,但是在接招就很容易斷。
這遊戲要注意的點就是每個魂偶的排列,有五個欄位,可以放五支魂偶,然後去設計他們的連昭,不然很多很容易卡,我嘗試用過風屬,但是光是按攻擊角色就不知道跑到哪裡,由於畫面特效很豐富,所以根本不知道攻擊的角色到了哪裡,所以如果不是大範圍攻擊的位移角,基本上還是少碰為妙。
另外還有兩格是技能格,魂偶放入技能格會使用出其他技能,就像是魔法一樣。
基本上推薦無屬性DLC角色,大劍一字斬,威力爆棚,缺點是當技能使用,會有一段準備時間,而且腳色不能動,很容易受到攻擊。
另外風屬性,我目前只發現兩隻很適合當技能使用,他們可以攻擊回血的,這遊戲的草藥是隨機出現,補充藥水在最一開始也隨機,所以要回血安定回血,就只能用這個手段,但是如果技術高,那就可以棄用,或是後面強化方舟也就是家的設備,可以在每個地圖一開始都有補充藥水的東西,那這兩隻就未必需要放到技能。
接著遊戲中會有房間是一個寶石,通常有三個選項可以選,加近戰10%,遠戰10%,或連擊1%(每一次),飽食顏色基本上就對應著屬性 XDD,雖然還是要看實際為主,火屬大多近戰,水屬大多遠戰,風屬就按連擊。不過我基本上都用連擊的優先,除非拿到的魂偶都是單發強力,才會優先選近戰。
再來就是裝飾品,裝飾品基本上就是強化屬性或諾雅的身體強度,像是加血量,防暈眩…。
飾品最優先推薦是有追擊效果的,像是冰柱,發出雷電,地板衝刺可以順移出冰塊,感覺沒什麼鳥用,但不無小補。而最好的就是用某屬性打擊某個血量的怪,可以追其其他角色,這樣清怪會非常方便。
而DLC物品到時讓我有些疑惑,所以是不建議用,像是裝五個火屬,最後一個攻擊到怪可以招換出流星火球,威力還好,但是通常到後面根本就沒有打到第五下的時候,然後同屬有時候會卡,很見仁見智的飾品。
然後王基本上沒有難度,如果是遊戲界的資深大學長,或是洛克人或是雷電那類型的卷軸遊戲能破關,在打普通難度的王,最多就是火力不足,要死很難。只有最後一個王要多注意,像前面說的那比較像是雷電或是斑鳩那類型的捲軸射擊遊戲,滿地圖子彈,找空檔閃躲跟攻擊,差異也只有地心引力。
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這劇情真的很短,超短,短到我都不確定故事在說什麼,說白一點就是諾雅尋父,然後找到有人要用父親東西做壞事,結果發現大家都跟父親有關係,然後諾雅阻止了敵人。恩,我想…遊戲風格輕快,諾雅可愛,我想就夠了。
諾雅駕駛方舟,撞到東西迫降在瑪那賽利斯王國,為了修復方舟,展開調查(打劫),在一個古代遺跡遇到一隻貓咪,這隻貓失去記憶,所以就帶著貓貓一起旅行。
接著諾亞還發現一個自稱格雷的怪人想要找什麼,並說諾雅的無知,廢話,來到陌生地方,誰知道是什麼啊,誰不是從無知開始呢?
諾亞治療貓咪並為之取名「吉帕」,而過程中會隨機取得魔女日誌,得知吉帕是守衛遺跡的鍊金生物。
格雷目的就是搶走吉怕控制破壞兵器的鑰匙,而他已經成功,所以諾雅要奪回控制器,吉帕就帶隊諾雅前進領路。
然而說真的,諾雅比較像是在拆家,什麼守護者都被當成維修方舟的水晶了 XDD。而格雷也透露出諾雅父親的名字,換句話說,這裡與他父親有關。
Anyway,兩人數次追上格雷,但是格雷都讓守護者幫檔,最後說自己是殺掉諾亞的父親戴安·利特爾的人。
到了遺跡最深處,格雷啟動破壞兵器,並說出自己的目的,由於諾亞的父親想讓所有人學會鍊金術,集合世界之力開啟真理之門,但是婚後就放棄研究。然而研究製造人工生命格雷繼承這些研究,他認為放棄研究的戴安無能,所以奪走戴安所有瑪那並殺死他。
在最終,諾亞拖住格雷,吉帕伺機搶回了控制器,重新關閉破壞兵器,關閉時的時候,逆流吸光了格雷身上的瑪那,讓格雷失去了維持形態的能力。最後,吉帕和諾亞約定,在徹底封閉了遺跡後就與諾亞匯合,諾亞也駕駛修好的方舟離開遺跡,可喜可樂,只有格雷受傷的世界誕生了,不對,有人死老爸,或說是沒死,死的試煉金術 師的身分 ORZ,畢竟這是全年齡的遊戲 XDD。
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寫在最後的心得,也不算是心得 ORZ
這遊戲的風格就真的輕快,遊戲畫面都設計得很好,只是特效真的很容易讓諾雅消失。
然後...真心覺得可以直接換皮套上公主連結R來玩,美食殿堂的角色都很適合,佩可近戰,黑貓遠戰,可可羅連擊。還有風格很雷同,就當作一場在外面的美食之旅,就跟打地下城的王一樣,每次打完都可以收集到點心 XDD。
以上,謝謝大家收看。