其實我到現在還是不能理解以FYK的財力當時怎麼養不起小島製作然後早川非要把他弄走不可,就算開發引擎的成本太高導致策略面上失誤但是花錢換來的開發經驗始終還是難以估計竟然把這樣的人踢走就算手遊賺了再多錢作為一個企業所累積的信任也蕩然無存最終也只能用外包來解決失去的技術能力問題是手遊如果真那麼賺錢又怎麼有必要因為強化手遊的策略把其他武功廢掉
Konami公司宣布,最新推出的大作《潛龍諜影 Delta:食蛇者》(推出平台為PS5/Xbox Series X/S及Steam),在8/28推出的當天,出貨量累積了一百萬套(實體出貨加數位版下載數字),遊戲的銷售有個好的開始,是成功的一半。
《潛龍諜影 Delta:食蛇者》是PlayStation 2上推出的《潛龍諜影 3:SNAKE EATER》的重製版,用本世代最新的技術將這款玩家公認的經典之作給重新製作一番,讓只聽聞傳奇卻沒有接觸過的新玩家們可以體驗這款傳奇作品,也讓老玩家如坐上時光機回到過去。
目前《潛龍諜影 Delta:食蛇者》好評發售中,尚未入手的玩家們可別錯過囉。