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英勇紋章 Demo試玩心得

DDk | 2025-09-01 17:46:38 | 巴幣 0 | 人氣 67

我好像能理解為何人氣不高了,學習成本太高了,就連我這個熟悉卡牌Rogue的人想立刻看懂卡牌說明也感到非常困難,圖標過多導致卡牌底下的空間塞不下,而為了解釋一大堆圖標換來的就是長到不行的介紹
舉例來說這張牌,左上角是費用,正上方是適用職業,下方的說明欄位有5個圖標
我們直覺可以得知黃色兩個圖案分別是「物理傷害」跟「魔法傷害」,欸? 不是物理傷害哦,是近距離傷害,但他是用拳頭表達,所以第一眼就認錯說明了
接著粉色圖標根據卡牌名稱猜測是燃燒效果,好的,那我們點開燃燒效果看看內容
這下好了,又多兩個看不懂的圖標,再點開一次詳細長這樣,法術傷害跟持續傷害還能理解,附加是什麼意思?附加的意思是造成的額外傷害,也就是當你中燃燒之後每回合結算會額外造成法術傷害
接著我們回到最一開始的卡牌簡介,這樣黃色跟粉色的圖標都看懂了,那紅色是什麼意思?
這個部分遊戲沒有做介紹,第一個紅色圖標就是後方文字的意思,攻擊前排敵軍,第二個紅色圖標是卡牌
所以整張卡牌的效果為
針對前排敵軍、消耗X張卡牌將會給予8*X的近距離魔法傷害,並賦予X層燃燒狀態
你想想如果每一張牌都需要花這麼多功夫去理解效果,那實際遊玩時的學習成本該有多高啊
而且這遊戲的各個圖標並不是多張卡牌都能看見,大部分都是為該卡牌製作獨一無二的效果

舉例來說這張牌,苦修效果只有這張牌擁有,並且又老樣子了,根據圖標之後又延伸出一個圖標效果
然後你為了瞭解他到底受到傷害會賦予自身什麼效果就得再點開一層說明
那個綠色十字沒有文字說明,但其實能猜想到是在說HP回復
所以這張牌的效果是賦予隊友2層苦修,而當擁有苦修的角色受到傷害後會賦予1層生命回復

還有這張有點多此一舉的說明,效果是針對血量最高的敵人造成(HP除10)+10的法術傷害
不是,你不用直接告訴我公式吧,就直接說是最大生命10%+10不就好了,意思是一樣的吧
而且那個「所有單位」很誤導,會讓人以為這是一招全體攻擊技能,但實際上這是單體技能
如果用玩家的方式來寫這段說明的話,我會寫成這樣
給予敵方生命最高的敵人造成
目標最大生命10%+10的法術傷害
天機
反正這遊戲裡面就是充斥著這種簡介帶著一堆圖標或公式的卡片,我只玩了40分鐘,也就是打通一輪的時間,感覺每張牌都像在寫作文,文字說明多到不可思議,例如這張牌的說明,我看到直接傻眼
但重點其實只有神聖之火可以讓自己攻擊敵人時額外附加1層燃燒,還有卡牌被打出後會抽到聖光,可以增加1點費用
真的,文字說明只要有上面這一串就好了,不要再給我一大堆文本了(›´ω`‹ )
恩,心得大概這樣,抱怨比較多,我不知道他正式版有沒有改得好懂一點,但Demo體驗會讓我有點不想去買正式版,學習成本真的太高了,對卡牌Rogue新手來說根本沒辦法快速上手吧
而且卡牌專屬的圖標真的太多了,共通圖標很少的情況下會導致Build組成非常困難,會感覺每張牌都是各自為政,沒有什麼方法可以讓不同卡牌互相交流,到頭來只會陷入不停刪卡的窘境而已

所以評分的話,滿分5分我給2.5吧,偏差評,主要重點就是學習成本過高的問題而已
不過他還是有很不錯的特色,那就是路線可以往回走,所以你如果進場選錯路線也不用擔心,可以直接往回走到你想要的路線,所以在進行BOSS戰以前可以有很多拿卡片跟升級卡片的時間
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