加油 雖然不是每個月都會來看相關消息 但至少給作者大知道還是有人在期待的?(我這什麼軟弱無力的發言阿)
「無限幻想」總進度(僅供參考):20.5%
「無限幻想」主線劇情(第二章):14.0%→14.5%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):100.0%
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「無限幻想」目前製作中段落部分
地圖數量:130→135
怪物資料:141(47*3)
第二章主線:2/11-地圖繪製、相關區域的支線與隱藏要素規劃
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Hololive-5期生 二次創作遊戲
「Dream of YukiHana - 雪花的夢」目前製作中段落部分
完工,2次投稿等審核結果中,研究steam用的宣傳短片如何製作
※1月中第1次投稿,3月中通知未通過
※3月中修正部分內容,第2次投稿等待結果中
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\8月中我去了趟日本啦!/
因為要參加PP (天音彼方、天音かなた)的Sololive現地場
以及久違的朝聖comiket (C106)
因此解鎖了年內第二次自己出國的成就
--下半年的扣打也用掉了,希望暫時不會殺出甚麼預料外的活動讓我存錢一下吧--
相關的遊記和心得另外寫在推特
下一次也許會嘗試只有參加現地活動的期間在東京
活動結束後的後半期間,搭新幹線移動到其他區域繼續行程
這樣就變成要訂2間飯店,去程和回程的機場不一樣的情形
要考量的因素與難度也會增加不少,到時候再來煩惱吧
以前曾經想過,市話有所謂的子母機
也就是連接電話線的主機在客廳,然後有1~2個子機放在其他房間或其他樓層
這樣打這支市話時,每一支都會跟著響,這樣無論你人在哪都能接
「那手機有沒有相同的概念?」
雖然有,但又跟想像的會稍有不同
因為那是針對手錶(Apple watch)這類有內建esim做的,官方稱這叫「一號多機」
跟上述說明一樣,打你的手機號碼時手機和手錶都會響鈴
甚至手機和手錶分隔兩地時,手錶也能單獨當手機用
然而限制就是「這只能給手錶用」
沒辦法給另外準備的備用手機或是功能型手機用
技術上應該不是做不到,但大概是擔心被濫用
至於為何最近在研究這玩意
因為工作關係,有時候前往某些有資安限制的廠區,智慧型手機是不能帶進去的
一方面是從這點衍生出的構想
像是「如果有備用機,但不用換sim卡也不用另外準備一張卡」的概念
後來知道不可行後,找到另一個似乎比較少人聽說的東西「雙號同振」
選擇兩個門號,一個主、一個副
打給主號,主號和副號會「同時響鈴」,然後你可以挑一支接
因此遇到前面說的資安限制情況時,我可以帶副號手機進去
別人打電話給我的主號時,我依然可以接聽
但這種情況真要說的話很罕見,所以我是選了用最低成本的方式來維持副號的存在
像是半年儲值一次50~100元的預付卡
後來是有查到新的方法也許能達成我所想的形式
像是把現行一號多機提供的esim,轉移到特殊的實體sim卡上之類的
遊戲部分
無限幻想最近依然在畫新地圖
至於前面說的「相關區域的支線與隱藏要素規劃」
這個其實我並不是連同主線與文本一起預先規劃好的
遊戲中出現的「委託、武器防具製作、菁英怪、支線事件、隱藏道具」之類的
其實大半都是畫地圖的同時,邊畫邊想那些地方可以藏東西,隱藏道路以及區域的
像這樣塞個隱藏道路在樹下
以及看起來就很可疑(?)的城鎮小路以及區域(此為示意,尚未畫完)
雖然RMXP的地圖RTP種類確實很豐富,可玩性也很高
但有時候會想說長篇遊戲,如果都用同一種素材畫到底是否OK
儘管有盡量用繪畫風格和輔助特效甚至改圖來做出區別,但我認為有一天還是會到達極限
所以偶爾還是要去找一些素材來預備
另一作雪花的夢部分
上個月提到打算更動一些系統參數,預留擴充的可能性
隨後重新看了一下投稿前的測試片段才發現大問題
於是做了一定程度的平衡調整,像是子機火力調整+變更傷害上限的機制
然後測試一遍
調整後的難度大幅下降,各自機的攻擊範圍區別終於出來了
也就是廣範圍的在道中對付雜魚海時有利
範圍小的火力較集中,打前方敵人和BOSS有利
2025/09/01 - 18:00 By Mr.JX