中文名稱:無雙深淵
日文名稱:無双アビス
英文名稱:WARRIORS: Abyss
主機平台:PC、Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
遊戲類型:動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2025-02-13
製作廠商:KOEI TECMO
幾乎沒有任何事前宣傳,忽然就上市的無雙深淵,
描述各路英雄豪傑們被閻魔呼叫到冥界中對抗源源不絕的敵人。
玩法模式直接就讓人想到了類倖存者,
只是不再是自動攻擊的模式,而是採用了無雙必備的輕重攻擊組合技。
算是帶來了不同於以往無雙系列的新感受。
雖然說從玩法與畫面、介面以及可以無時無刻再打一局的架構來看,
會讓人覺得這個項目原本好像是想要開發成手機遊戲。
不過能夠在電腦或大螢幕上搭配比較好的喇叭玩,視聽覺上的爽快度也是跟手機有很大的差異。

大家熟悉的無雙從全3D畫面變成了俯瞰視角,
對於無雙粉絲們而言,是挺別具風味的新鮮感。
另一方面,融入了超夯的吸血鬼倖存者、黑帝斯兩大類型遊戲的Roguelike,
讓玩家們不斷往下個關卡邁進,與英傑們締結盟約、搭配陣形,
每局結束後雖然要重新來過,不過能夠藉由累積等級與在魂結廰解鎖更多角色,帶來永久的能力增益,用越變越強的角色陣容迎接下一輪遊戲。
也是很正好的能夠與無雙殺敵的華麗特技爽快感給合併在一塊。
雖然並沒有新創意,但將舊有的元素與IP品牌給重新組合後,也是能帶來新的娛樂性。


擁有達到近上百位英傑角色的無雙深淵,
集結了蛇魔、三國、戰國等角色,再加上光榮旗下的鍊金工房、忍者外傳,
讓玩家們可以使用的人物數量達到非常豐富的狀態。
在平常使用各種連續技攻擊敵人時,最後一擊還可以召喚出英傑展開攻勢,
且除了無雙技以外,更能夠集結六位英傑一口氣施展出全力一擊,場面相當熱鬧、讓人看得眼花撩亂。
而一大群衝來衝去的人導致遊戲畫面看似凌亂,
但又藉由俯瞰視角與顏色配置的巧妙來讓玩家可以清楚看見自己操控的人物招式動作與各種流光特效。


因為無雙深淵幾乎沒有任何故事劇情可言,
就是選好角色後便開始在地獄殺敵殺到手軟,
而且關卡場景單調,打擊感也稍嫌普通。
將現成的遊戲模組重新拼湊成新作,對於遊戲製作環節來講,也是蠻偷懶的技巧。
所以對於不喜歡戰鬥、對無雙沒興趣的玩家來講,可能玩一下就膩了。
但相反的,對於純粹不想要考慮到劇情的前因後果,
只要放學、下班後立刻打發時間紓壓一下,那麼就挺適合無雙深淵。
整體可以無腦殺敵,不過也能動腦筋思考該如何搭配出強大的流派,也算是一大樂趣。