接續剛才的話,所以在台灣有個相當殘酷的選擇題:如果選擇和遊戲產業同一陣線,那等同於和全台灣社會為敵;反之,則必須拋棄所愛的電玩。我的話乍聽之下激進且危言聳聽,但相對台灣那惡劣的現狀,以及褻瀆民主的風氣(民主的成熟度和遊戲產業往往是正相關,沒有例外)來說算仁慈了。
(警告:出言不遜者,一律刪之!一來我沒人身攻擊、二來我沒無中生有、三來我是陳述事實,且發在自己小屋內,你不爽跑到我的地盤來罵我就是你不對!而且在Threads其實已經發過,有些網友就算看法與我們不同,也是禮貌、友善討論,所以請務必遵守禮節,謝謝。)
看到大陸《黑神話:鍾馗》的消息,令人不勝唏噓:
當年我們也是有《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》足以反攻大陸市場的遊戲IP,如今都賣給人家了。
這股遺憾以及一絲的怨念,我會怪到民進黨頭上(不是全怪,但我認為他們要負相當的責任):搞去中化(文化也是)弄空洞、狹隘的「臺灣價值」的影響。我知道青鳥看到又要罵我或說我「亂扯」,但我們遊戲目前缺乏這方面優勢甚至低迷或格局、市場做小了,民進黨難道不該負責任嗎?(馬政府時代,我看我們的遊戲暫撇評價兩極化的爭議,好歹還能在兩岸發光、得獎,連遊戲配音都還會請我們臺灣的配音演員,在華人世界還有相當的熱度,現在呢?)
我預判青鳥還會舉大宇資訊《女鬼橋》、赤燭遊戲《返校》之類的,品質是不錯,但我覺得市場就是做小了,達不到昔日雙劍那樣的輝煌與格局。(而且說穿了《女鬼橋》、《返校》本質還是離不開中華文化,跟中國民間鬼故事差不多,既然這樣,民進黨搞啥去中化,搞得遊戲公司也被政策影響下這般限縮自己?)
且看凃俊光(大宇董事長)在報導上又指,《軒轅劍》和《仙劍奇俠傳》均是基於中國歷史、民間傳說創作,但近年台灣的年輕玩家對相關故事認識不深,因此難以擴展玩家群。
至於為甚麼會有這樣的情況?不言而喻吧?臺灣遊戲的沒落確實有很多原因,民進黨難道不該負「相當」的責任嗎?(又或者問:他們可以完全推卸責任嗎?)要說完全跟他們的去中化政策沒關係,我可不認為!
此外,某方面來說,我覺得《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》也是被臺灣某些玩家逼走的:雙劍還在時,巴哈姆特發出新作的消息,底下一堆留言的巴友就在酸「舔共」之類的。(不過現在巴哈塔綠班比較少了,以前甚至有人看到有遊戲是「中國信託」贊助時還質疑那個是不是對岸的)
大宇當時只是在大陸有生意,但並沒有發表任何親共言論,製作的雙劍時代背景也是共產黨還沒出生的年代(軒轅劍外傳《漢之雲》還是發生在三國時代、第六代發生在商末周初、最新的第七代發生在新朝,請問那時中共出生了沒?),雙劍內容也沒歌頌中共,結果被這些玩家長期抹紅下來,搞到最後就真的把這IP送給對岸了。
我認真的覺得當初那些抹紅大宇雙劍的玩家、巴友欠一個道歉!