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【遊戲制作】Koa The Lost Realms

WakandaForever | 2025-08-21 15:30:03 | 巴幣 112 | 人氣 194



今年的最後一個project是制作一個以前進!奇諾比奧隊長 (Captain Toad: Treasure Tracker) 為參考的3D平台解謎動作益智遊戲。主要是以我們遊戲課程三個部門(設計、美術、編程)的人為整個團隊,制作這個遊戲。

作為角色設計團隊的一個美術人員,我和團隊中的其他美術人員合作,從主角開始概念美術的資料搜集。以下是我的一些前期主角概念。他被設定為一隻不能跳的青蛙(我也不知道為什麼)





主角初稿採用了角色美術lead的青蛙,所以我轉而開始研究敵人設計。由於遊戲風格和大綱是過了前期製作階段才確定的,這裏在概念上相對地自由。







敵人的種類確定是蛇、蝙蝠和蒜頭。



顏色測試:



最終角色設計圖:





完成的3D建模:






完成所有敵人的設計和建模之後,我被調到UI部。製作人指定要我完成還未開始的部分和重做現有的UI。這時距離期限已經只有少於兩星期。所以我只有一星期把全部UI做完。真是累

還因為時間緊迫刪掉了很多東西,而且最後也由於code不會/沒時間修的原因畫面看起來錯位、扁了之類。還有,如果按Resume和Exit的話遊戲會直接當掉 惡性bug有點多,不用Xbox手制要多按幾下enter才能控制主畫面。真的是…


標題畫面(圖源:角色art lead/ 排版:我)



主畫面(圖源:角色art lead/ 排版:我)



金幣計數物:

特殊收集物

設定畫面



暫停畫面:



其他的都是動畫,就先不放(完整的在ArtStation)


要忘記這東西存在過了,謝謝看到這裏的各位




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