
【前言】
直接說結論好了,遊戲操作跟動作非常之差,我不明白為何近距離射擊會直接變成格鬥,瞄準判定簡直是用腳在寫,劇本跟過場動畫一樣是找AI設計吧(過場動畫與人像確實是找AI),任何與NPC同行/協助/引導的部分都相當糟糕,因為NPC不會走到指定地點;NPC會卡在環境裡;NPC不動作,與到這種狀況只能重新讀取遊戲。除了一兩首音樂還不錯以外沒有什麼記憶點,英文語音棒讀雖然這不是什麼重大缺點。
【美術】
唯一算是優點就是關卡美術還可以,我喜歡某些環境設計的氛圍(我不確定是否為AI潤飾,感覺人工跟AI都有吧)。



這隻怪物登場大概是整個遊戲裡我覺得最棒的部分(欸。

我還特地錄影下來,以便隨時可以回味XD。



這隻怪物登場大概是整個遊戲裡我覺得最棒的部分(欸。

我還特地錄影下來,以便隨時可以回味XD。
一定要貼AI生成的過場動畫讓大家看看,唉。

遊戲團隊都不覺得過場動畫跟整個遊戲氛圍很不搭嗎??雖然關卡很多角落都塞了大量文件來解釋世界觀,但是沒有意義。一點意義也沒有,因為劇情極端混亂甚至情感沒有連貫,儘管如此我還是全部文件都看完了。

喔對了,白金不需要文件全收集,請不要浪費時間。

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