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(工具)原神聖遺物重洗模擬工具

Ange | 2025-08-10 00:59:09 | 巴幣 1000 | 人氣 92

前陣子在崩鐵那邊有推出一個遺器重洗模擬器工具,剛寫完沒多久。原神就推出這個啟聖之塵可以洗聖遺物,而且使用細節上跟崩鐵上有點差別,害我想了很久XD

先簡單講一下啟聖之塵的用途。他可以讓你的聖遺物獲得一次重生的機會,可以重新分配強化次數至副詞條上。而且這個的道具有個蠻好的地方就是他有保底機制,而且可以透過使用的量有條件的加高保底詞條數,算是不錯的改動。不過目前啟聖之塵獲得管道仍十分有限,不建議隨便使用。此外這個道具的出現衍生幾個問題......。

我這件值得重洗嗎?
我這件重洗後分數會變高多少?

於是這個工具誕生了:

這邊可以根據個人需求使用不同的模式獲得計算結果。先來講手動輸入好了,首先我們要先知道該聖遺物每個詞條的詞條種類、強化次數、數值,以及個人認為的有效詞條權重,權重的部分設計成手動輸入,畢竟標準因人而異。

這邊做個示範,比方說我今天僕人有件遺器長這樣子:
接著打開"手動輸入"頁面,輸入以下資訊
每個詞條最右邊有個勾選框,勾選的兩個詞條將享有保底強化機制。像我上面想要雙暴優先,就直接勾選雙暴即可。接下來決定有效詞條種類,這邊可以選最多六個詞條,並且各自決定權重比例。拿這件為例:我想要雙暴、大攻擊、精通。精通的比重沒那麼重設0.5即可。那麼有效詞條會如下所設定。

選項裡沒有小生命、小防禦跟小攻擊是正常的,主要是計算方便以及避免誤差過多。
確認設定無誤尤其是保底次數是否正確後就可以送出。送出後可以得到以下結果。
左側的聖遺物資訊黃字為你選取的有效詞條,中間的資訊為你稍早制定的加權,右側會顯示該聖遺物的評級以及翻盤機率。

聖遺物評級滿分是100分,100分代表最完美的聖遺物,會盡可能地具備你所指定的有效詞條。最完美的聖遺物有一個先決條件,就是你必須是初始四詞條,初始四詞條+強化一次都不歪+強化都是最大值的情況下,才有100分。基本來說遺器有個70分就已經很不錯了,85分以上就屬於燒陽壽的XD。

重洗機率的涵義為透過啟聖之塵重洗後翻盤的機率為何,這個機率只是提供你一個大概值僅供參考,可能會跟實際情況有誤差,但不會落差太多。誤差主要原因有二......

第一,玩家不能檢視副詞條數值後的小數點。
第二,目前的API沒有提供該聖遺物的初始詞條數據為何。

第一點的話,經測試後建議以小數兩位計算為佳,所以我這邊在"手動匯入"計算時會自動矯正誤差。
第二點的話,拿爆擊率做比方:暴率有2.7、3.1、3.5、3.9等四種可能。那系統會直接假定你的初始暴率為3.1。所以如果你知道該聖遺物的初始詞條,初始詞條越好,重洗後翻盤實際的機率會比系統顯示的還低。

如果你的腳色有放在展示櫃上,可以透過匯入的方式直接查看相關訊息,操作上也很簡單,首先你要確定你要查詢的腳色在展示櫃上(如果剛放的話可能需要等幾分鐘),接著輸入玩家的UID、腳色以及有效詞條加權。這邊拿我展示櫃上的絲柯克做例子:
但這邊還不能送出,我們還需要決定一個東西,就是指定保底強化詞條的優先級。以雙暴來說,如果你的頭是雙暴頭,那麼就雙暴就不可能同時出現在頭的副詞條上。但是遊戲中又必須滿足要選定兩個詞條才能重洗的條件,這邊我是採用指定優先級的作法。

那它的運作邏輯是啥呢?首先我們只能給予會出現在副詞條上的詞條種類給予優先級,所以像屬性傷害、治療等都無法指定。接下來的部分用舉例會比較好理解。我今天指定這樣子.......
系統稍後在做計算的時候他會依序去找你的聖遺物副詞條去指定為保底詞條,以上面為例子,爆擊頭副屬性必不可能有爆率,所以就會往下看有沒有大攻擊,有的話就會被標記起來。如果看完後還沒指定完兩個就直接指定尚未被指定詞條,反正剩下的詞條都是無效,無論指定誰都一樣。圖中鎖頭上的數字越小代表優先級越高。

確認配置無誤後就可以送出了。送出後可能要等待一段時間,等一會應該會看到這樣的結果。
點選畫面上方的聖遺物,即可切換成對應的結果,剩下的部分前面有提過,就不多做贅述。
這邊稍微提一下"符合條件的聖遺物"是指甚麼,必須為滿強化五星聖遺物,如果該部位不符合條件,則顯示結果會有所缺失是正常的。

這邊稍微提一下上圖中聖遺物評級上頭的那顆按鈕是幹啥的。因為API來源關係,無法得知該聖遺物為3詞條還是4詞條的,所以這邊把兩種可能都算了一次。點擊該按鈕即可知道說當我的聖遺物為4詞條配置的時候情況大致如何,可以來回切換。

如果你有想要儲存該紀錄的話,點選儲存紀錄按鈕(於開始匹配旁邊),該次匹配結果將會儲存紀錄起來。
每個紀錄都有三種功能:檢視、更新及刪除。更新功能沒有出現在simulator那邊。
檢視:可以查看該紀錄的詳細資訊。
更新:依照該紀錄原參數再次查詢,再次查詢的結果會直接覆蓋該紀錄原本的內容。
刪除:刪除該紀錄。

如果想要模擬每件聖遺物重洗起來的感覺,可以點選該紀錄中"聖遺物資訊"下方的重洗模擬,可以體驗一下每件聖遺物洗起來體感如何。當然洗出來的數值可能不完全正確,前面有提過誤差的部分。

這邊稍微提一下為何上圖中有顆更改模式的按鈕。這就呼應到前面提到的,透過API抓取出來的資料是不知道也無法計算他是四詞條還是三詞條的,所以有設計一顆按鈕切換。

介紹先到這邊,如果有使用上的問題或者是發現bug之類的,也歡迎私訊我。
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以下是個人對於這個啟聖之塵的一些想法......。
雖然道具取得難度比崩鐵高上不少,但最主要的他有保下限的作用,至少能夠保障一定的有效詞條數,此外就算你洗得不盡理想,這個使用也不至於到完全浪費,使用一定次數還能享有最高保底四次的機會。

要我說缺點,因為羽毛目前只能在幽靜危戰取得,然而新深淵的難度比深境螺旋或幻想劇詩都難上很多,沒有一些特定的腳色可能會讓你一個版本少拿一根甚至兩根羽毛。我是覺得可以開放多一點管道啦,就看官方怎麼想w。

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