【世界觀/故事】
看似和平的大阿爾比昂,實則有國家的黑暗面存在,純妖精和半妖精歧視平凡的人類、獵殺半妖精的「獵翅」事件頻傳,而統領國家的妖精女王,實則是沒有人性的暴君。
本作的女主角名叫亞普蘿絲,出身於蘭多夫一族,她的家族因妖精女王的迫害而遭滅族,使蘿絲不僅失去了摯愛的家人,連尊嚴和未來也一併被奪走。
她發誓要向妖精女王與其同夥報仇雪恨,為此她戴上冷酷的鋼鐵面具,與想把女王帶回妖精鄉的妖精王奧伯隆合作,偽裝成女僕潛入對女王效忠的五大家族,設法接近家族的繼承人,靠獨有的「視妖之手」找出兇手,逐一清算害死她家人的仇敵,完成她的復仇之路。
當初會買《米斯托尼亞的翅望》,除了是畫風正中我喜好,也是因為「復仇」的主題在乙遊中實屬少見,且女主角亞普蘿絲的仇人,八九不離十會是玩家的可攻略角色。
由於主題的特殊性,可以預想急於復仇的蘿絲,在劇情中會擁有比一般乙遊女主角更多的主導權—玩家從她的視角,逐漸深入了解每位攻略角色暗藏的秘密,最終在「復仇」和「愛情」之間做出抉擇。
【遊戲玩法】
點擊冒險的玩法,或許是想讓玩家感受到自由度,但實際上這玩法非常雞肋。探索玩法只存在於序章,後面就完全沒有了。
且很多地點的搜查就是給幾句無關緊要的台詞就結束,對玩家理解劇情或世界觀是毫無幫助。流程是既冗長也沒有必要,還不如直接一貫道推進劇情,再給玩家選選項就好了,這樣也更方便痛快一些。
【劇情架構/結局】
每個角色的章節數量也是固定的,且根據對角色的好感度,將會進入不同的結局。遊戲的結局分歧滿有意思的。每個可攻略角色有典型的好結局「Dawn」和壞結局「Clown」,還有特殊結局「Maze」存在。
※以下心得含有劇透內容
【劇情 / 角色淺析】
亞普蘿絲—陷入復仇與戀愛矛盾的悲情女主角
蘿絲不是那種等待命運安排、柔弱無助等待被攻略角色拯救的典型女主,更像是一位滿腔怒火的復仇者,在劇情中的存在感極強,鮮明的個性也為角色增添了不少魅力。
值得一提的是,蘿絲面對每位攻略角色的態度是有差異的,這取決於攻略角色對蘿絲當年滅村慘劇的作為,以及是否對那起事件感覺到愧疚感。蘿絲與攻略對象有時彼此利用、有時針鋒相對、有時則是互相撫平彼此心靈的創傷。每條路線的男女互動都獨具特色,也讓每段劇情想傳達的主題更加鮮明。
然而,《米斯托尼亞的翅望》同時也陷入尷尬的困境:該如何平衡復仇和戀愛的比重?蘿絲的復仇是主線的核心,但這終究是一款乙女遊戲,復仇歸復仇,還是該談一場轟轟烈烈的戀愛吧!
如果文本量夠的話,其實是有機會兼顧復仇和愛情的。但可以感覺到開發團隊在字數上有被限制,編劇在某些路線上也HOLD不太住劇情節奏,使整體劇情呈現失去平衡。有些路線蘿絲過於專注在復仇,幾乎沒有戀愛要素;有些路線則完全相反,剛進入角色線就陷入戀愛腦,把復仇完全拋在腦後。
但問題是,這些人可能就是她的仇人欸?蘿絲作為女僕潛入五大家族也才沒多久,雙方連深入的互動都還沒展開啊。這樣的描寫與「為了復仇犧牲一切」的亞普蘿絲的形象實在是相差甚遠。
甚至有些角色線到了後來,蘿絲復仇的想法是徹底消失了,顯得女主角為復仇拼盡一切的這八年,更像是為了完成戀情的催化劑。這樣的轉變落差過大,總讓人感覺不太對勁。
阿爾弗雷德
蘿絲與阿爾弗雷德本應是不共戴天的仇人,但因為有著共同的敵人—妖精女王,而而暫時結盟。蘿絲對罪魁禍首復仇,而阿爾弗雷德則懷抱理想,試圖推翻女王的暴政,建立一個人人平等的和平國家。但這場合作是有條件的:一旦計畫成功,蘿絲將親手結束阿爾弗雷德的性命完成復仇。
但蘿絲與阿爾弗雷德的互動,卻又停留在情感很淺薄的階段。因為這條線的主軸,從雙方互揭身分、作為反女王派的成員規劃謀反,到最後推翻女王,都圍繞在阿爾弗雷德的「謀反計畫」上,節奏緊湊快速,幾乎沒有空間去處理兩人的感情。
但這可是乙女遊戲啊!如果不攻略這些帥哥,那玩這遊戲幹嘛?所以編劇強行塞了一些戀愛情節給阿爾弗雷德和蘿絲,但由於篇幅不足,只能用極其倉促的方式去交代他們相愛的過程。
先不論遊戲中亞普蘿絲與阿爾弗雷德實際合作了多久,對玩家看到來說的是兩人合作就是才沒幾天,蘿絲已經覺得自己是反女王派的一份子、在被誤會出賣組織時感到失落,四處奔走求助只為了幫助阿爾弗雷德,最後還大方承認自己愛上了阿爾弗雷德了,復仇好像變得沒那麼重要了。
好結局
最後蘿絲向阿爾弗雷德坦露情感,說她仍恨阿爾弗雷德,但同時也愛著他,因此決定留在他身邊監視他,只要阿爾弗雷德背離了他堅持的理念,就會親手結束他的性命。
壞結局
三角戀
萊納斯
但萊納斯同時也是蘿絲的青梅竹馬,小時候為了逃避沃德的高壓訓練,他曾逃到蘿絲的村莊短暫生活,與蘿絲一家相處融洽,這段不平凡的經歷,是他這一生中最快樂的時光。
可以看出萊納斯線的主題聚焦在「對女王的忠誠」與「對蘿絲的情感」之間的掙扎。他是女王的忠犬,但那段與蘿絲相處的時光,又是他生命中最美好的記憶。在其他角色線中,萊納斯發現蘿絲的身分和復仇計畫後,是對蘿絲的處置有所猶豫的,並沒有堅持女王派的立場。最後在愛慕與內疚下,選擇背叛女王站在蘿絲身邊。
事實上,萊納斯背叛女王的理由可是有一狗票:厭惡沃德一族殘酷的訓練、與蘿絲的青梅情誼、害蘿絲失去家人的懊悔,這些動機隨便一個都足以讓他成為背骨仔。但編劇偏偏要萊納斯效忠女王,讓他表現地像是一個明知自己犯錯卻毫無悔意的垃圾。
好結局
壞結局
萊納斯依舊死忠女王,導致蘿絲的復仇以失敗收場,徹底失去目標的蘿絲就此黑化了。最後兩人在蘿絲的村子重逢,萊納斯毫不意外,是聽從命令率領沃德一族來到村莊抓人的,這次蘿絲直接不演了,直接發動「視妖之手」,操控全場所有人的認知,讓萊納斯的族人們開始互相殘殺。
三角戀
盧卡斯
在經歷波瀾不興的阿爾弗雷德線,以及十分噁心的萊納斯線後,終於迎來了這款遊戲的曙光—盧卡斯,沙利文。
盧卡斯線沒有鋪天蓋地的復仇劇、也沒有讓角色強行站邊的安排,編劇將重心都放在蘿絲和盧卡斯的心境轉變上。玩家看到的,是兩人互相舔拭內心傷痕,逐漸理解彼此的過程。在這條線中,編劇終於發揮出前面沒有展現出的細膩感情描寫,讓我第一次覺得:「啊,有玩到這遊戲真是太好了。」
他雖口口聲聲抱怨為救濟院提供協助的人是偽善,實際上自己才是幫助救濟院最多的人;流傳盧卡斯能操控死靈、復活死者,實情是他能看見迷失的靈魂,並擁有引導靈魂安息的力量。與其他家族繼承人不同,盧卡斯陰暗的外表下,藏著一顆個真正善良的心。
兩人的關係生變的契機,是蘿絲在倉庫中發現了名為《藍色羅賓》的書籍。這本書帶出了她的哥哥萊利。蘿絲和盧卡斯對萊利的記憶,搭起了他們和解的橋樑。
盧卡斯回憶起自己在學校裡唯一的摯友萊利,從互傳暗號的幼稚舉動、以「藍色羅賓」為名幫助弱者、聽他講自己的妹妹有多棒聽了一個小時.......
但命運總是愛捉弄人,八年前的悲劇盧卡斯確實參與其中,儘管他是被女王強行控制,被迫使用能力迷惑蘭多夫一族,但這也無法改變是他出手,將自己摯友的家族推向火海的事實。
眼前的盧卡斯就是要復仇的對象,但這時蘿絲卻動搖了。她已經知道盧卡斯有著與她同樣失去家人悲傷,如今她還理解到盧卡斯被迫對摯友及其親人下手的懊悔。活在自責和悲傷中的盧卡斯,或許這八年來一直等著蘿絲找他報仇,因為那是他唯一能贖罪的方式。
好結局
壞結局
三角戀
但已愛上蘿絲的盧卡斯,哪肯就這樣斷捨離!於是盧卡斯天天跑去阿爾弗雷德家鬧場,就是要把蘿絲搶回來!而名義上是契約婚姻的阿爾弗雷德,居然也對蘿絲動了真情,於是現場頓時變成兩男當著蘿絲的面,上演搶妻環節的爆笑修蘿場,像極了在看那種惡役千金搞笑漫畫的感覺,意外爆笑精彩。
亞斯科特
亞斯科特的角色設定非常不討喜,不只是玩世不恭的花花公子,還是個自私自利、無可救藥的渣男。但這麼討人厭的角色,卻能在角色線中化腐朽為神奇,成為本作中角色成長幅度最大的驚奇。
亞斯科特的渣是有緣由的,他已經活了上百年,是從建國之初就在女王旁邊輔佐的純妖精。純妖精在這個世界中,就是無情無義,追求自我滿足,為了達成目的而不擇手段的種族。在其他角色線中,亞斯柯特完美展現了純妖精的本性,表現只能用「人渣」兩個字來形容,甚至在他自己的壞結局和三角戀結局裡也是如此。
亞斯柯特無法理解人類的情感,無法理解什麼叫做「愛」,所以他選擇沉溺於酒池肉林中,試圖在無盡的壽命裡尋找一些樂子。滿懷復仇怒火的蘿絲,亞斯科特起初也只是把她當作新的「玩具」,他想看這個女人如何一步步燃燒自己,來填補自己內心的空虛。
但亞斯柯特也不是單純對蘿絲有興趣。他和蘿絲同樣恨著女王,由於女王遲遲不回妖精鄉,作為輔佐的他只能服從留在人世間。就算是純妖精,長期滯留在人世依然會開始衰老。害怕衰老的亞斯科特,反抗女王的心在他心中萌芽。
但或許是這樣的商業合作關係,才讓亞斯科特的角色成長如此劇烈。在蘿絲的陪伴下,亞斯科特開始有所改變,他仍是有著傲骨的純妖精,但他慢慢學會思考他人的感受,漸漸明白什麼是活著。而蘿絲在這條線中極為強勢,把亞斯科特吃得死死的,一開始就只是把他當作便利的工具人,但在朝夕相處下,她對亞斯柯特也逐漸萌發了感情。
劇情後段的刺客暗殺事件是這條線的高潮。當蘿絲徒手接住了刺客揮來的刀刃保護應該是仇人的亞斯柯特,並爽快承認了自己無可救藥地愛上他時。亞斯科特終於能理解人類為何能坦然面對老化,也開始明白什麼才是真正的「愛」。
好結局
在故事中,劇情揭露出蘿絲的哥哥萊利其實在那場滅門慘劇中存活下來,只是精神被留在了妖精鄉。亞斯科特的考驗,就是要做出選擇,是要奪取萊利的身體以延續自己的壽命?還是就這樣面對老化與死亡。
面對精靈王奧伯龍的考驗(蠱惑),亞斯科特選擇了第三條路,他不但請求精靈王將萊利的精神歸還人世,還自願縮短自己的壽命。對他來說「老化」已再是值得害怕的事物,反而是一種能與蘿絲一同攜手終老的幸福象徵。
壞結局
面對亞斯柯特的背叛,蘿絲選擇直接硬剛。你奪走我最愛的哥哥了是吧?那你也別想獲得我的愛了!蘿絲選擇每夜出門光臨不同男人的家,主動獻上自己的身體,只為了折磨愛她的亞斯柯特。亞斯柯特只能眼睜睜看的這一切,雖然內心是亞斯柯特,但身體卻是蘿絲的哥哥,這段近親戀愛是注定無法實現的!亞斯柯特能做的,只有無助的吶喊!
三角戀結局
愛德華
在這條線中,我們終於知道蘿絲家人遭到殺害的真相。愛德華的爸爸埃德蒙愛上了蘿絲的媽媽,卻得不到她的愛。被欲望沖昏頭的埃德蒙,主導了蘭多夫一族的殲滅計畫,在當天親手殺死了蘿絲的爸爸、哥哥,還失手殺死了她最愛的女人,從此陷入終生悔恨中。
傻眼的是,埃德蒙在這條線完全看不到他有半點悔改的意思,幹的破事比純妖精還要自私,不停對愛德華說教、命令手下把蘿絲打成重傷、甚至還想叛變奪權。老爸!虧你的服裝這麼帥氣體面,怎麼這一生都在幹這種喪盡天良的事!
可以說蘿絲的家族悲劇、愛德華的童年陰影,全都是這位混帳老爸搞出來的。愛德華的舉手投足,都能看到埃德蒙的影子,也才讓人覺得愛德華是個可憐人,爹爹愛著別人的老婆、媽媽得不到丈夫的愛,老姊一生都在追求不可能得到的戀情。
在這樣的家庭中成長,愛德華能不走歪就很了不起了。但從長期情感遭到忽視,缺愛的感受還是影響到了愛德華。他懷著反抗父親、渴望獲得父親認同的叛逆之心,又想從蘿絲身上得到在這家裡永遠得不到的愛。
埃德蒙在這條線的影響力之大,容易讓人誤會這條線是「埃德蒙線」而不是「愛德華線」。也是因為這樣,本應是蘿絲的復仇劇,畫風突變成愛德華一家的家庭戰爭,劇情的推動不是圍繞蘿絲和愛德華展開,而是靠著愛德華一家的八點檔。
好結局
什......什麼?這愛好抽象啊!奇妙的是,面對這麼詭異的追求,蘿絲居然還答應了。最後兩人結婚,甚至還懷上了孩子。是可喜可賀沒錯,但這個追求台詞真的能讓蘿絲放下仇恨愛上他?至少我是無法理解的。
壞結局
這讓蘿絲認定愛德華如同他老爸一樣虛偽,最後走上對愛德華復仇的道路—懷著愛德華的孩子遠走國外,加入敵國,等孩子長大後,由他親手殺掉自己的父親完成復仇。
三角戀結局
約翰
故事的概念還可以,但作為遊戲中最後一條角色線,明顯感覺到編劇有點力不從心,兩人的情感描寫不如其他線細膩。
蘿絲的悲慘過去就不多提;約翰是妖精王奧伯龍創造出來,美其名是要照顧失去家人的蘿絲,其實是要監視蘿絲的一舉一動回報給奧伯龍。編劇其實可以針對約翰的角色設定發展兩人的感情,但編劇反而選擇強行創造名場面,比如兩人硬擠一張床的經典戀愛環節,不是不行,但由於情感鋪陳不夠,根本不知道他們到底是在什麼時候、什麼原因愛上彼此的。
而且這條線還有一個最大亂源—亞斯科特。不知道編劇在想什麼,亞斯科特在這條線中老是想盡辦法要NTR,最離譜的是他還真的成功了!還沒進結局,亞斯科特當著約翰的面強吻了蘿絲,好噁心啊!這劇情是什麼鬼?
壞結局
壞結局肯定是全遊戲數一數二糟糕的。最後決戰時,接近戰敗的妖精女王趁著蘿絲不注意,企圖附身奪取她的身體。但沒想到附身竟然失敗了,讓蘿絲精神徹底崩壞,變成了一個失去意志的人偶。
三角戀結局
前面都強吻蘿絲了,在三角戀結局亞斯科特自然是什麼事都幹得出來,直接帶著蘿絲去見哥哥萊利,但萊利的精神還留在妖精鄉,現在的萊利根本就是不同人。這讓蘿絲當場崩潰,喪失精神,就此成為亞斯科特的玩物。
真相線
故事沒有進一步說明為什麼女王愛這個國家,但可以看出《米斯托尼亞的翅望》真正驅動劇情的不是龐大的世界觀設定,而是「愛」。
遊戲中的每個重要角色,都因為不同類型的愛陷入執念、遺憾與報復的漩渦中,無論是愛德華、萊納斯、阿爾弗雷德、盧卡斯、亞斯科特、約翰,還是其他角色如埃德蒙,無不例外。
真相線的劇情節奏比起前面的角色線相對緊湊,對蘿絲了解事件真相後的內心描寫得也相當細膩。不得不說真相線的完成度很高,甚至連在角色線寫崩的人,都有獲得一定程度的平反。
最明顯的例子就是萊納斯,真相線中他依舊無法背叛女王,但也默許了蘿絲的行動,沒有把場面搞得這麼難看,這也較符合大家對於萊納斯應該有的想像。
蘿絲原本堅定的復仇信念,也在這一連串的劇情中產生動搖。最親愛的哥哥獲得新生、周圍的帥哥都敞開心扉幫助自己,冷酷無情的蘿絲,逐漸變回曾經天真溫柔的亞普蘿絲,並重新思考該如何面對女王,尋求更美好的未來。
《米斯托尼亞的翅望》好玩嗎?
礙於篇幅,許多角色線的劇情在「戀愛」與「復仇」方面都難以兩全。例如阿爾弗雷德線聚焦在謀反推翻女王,劇情其實不差,但戀愛的戲份就幾乎消失了,總覺得不夠過癮。這種「差一點」的感覺,在整個遊戲中常常出現,是非常可惜的。
有趣的是,《米斯托尼亞的翅望》的結局寫得真的不錯。尤其是壞結局,女主角亞普蘿絲不是化身極惡的惡女,對攻略角色展開最殘酷的復仇;就是復仇失敗,絕望地將自己拉進無盡深淵,不管是哪個,都會讓攻略角色陷入永遠的痛苦。這些具衝擊力的結局,絕對是本作的最大亮點。
盧卡斯>亞斯柯特>愛德華>阿爾弗雷德>萊納斯>約翰
- 盧卡斯線是本作最動人的一條線,兩人的感情塑造非常自然,互相撫平彼此創傷,慢慢走向救贖的過程極為細膩。
- 亞斯柯特線是最大的驚喜,本來是個油腔滑調的花花公子,在與蘿絲的相處下發生戲劇化的角色轉變,讓亞斯科特空虛的心獲得灌溉,學會懂得與愛人一起活在當下。
- 愛德華線補完了許多重要的伏筆,尤其是有關蘭多夫一族滅村事件的真相。不過整條線更像是老爸埃德蒙的攻略線,愛德華和蘿絲的戲份被稀釋。
- 阿爾弗雷德線把重心放在謀反計畫,兩人情感的描寫不足,謀反計畫的設計也過於簡單幼稚。
- 萊納斯線的角色塑造極為糟糕,但如此毀三觀的角色塑造,反倒給人留下深刻印象
- 約翰線感覺像是編劇有想法,但已經沒招了,角色互動偏生硬,更多的是機械降神。
結語雜談
「什麼?男生喜歡玩乙女遊戲?好怪喔!」安...安靜!我是男的又怎樣?我就是個無藥可救的視覺動物。不只美女,帥哥我也愛看好嗎!尤其是許多乙女遊戲的繪師筆下的男生都超帥的!連我這個男的看了都心動!
說實話我的乙遊資歷算不上深。我第一款乙遊是同事推坑的《虔誠之花的晚鐘》。當時一玩真是嚇死人了!竟然能在乙遊中感受到類魂的遊戲體驗。只要選錯選項,女主角就會莫名其妙橫死街頭。尤其是「楊」線,這條線暴斃簡直是家常便飯,到底什麼鬼?
這次的《米斯托尼亞的翅望》,也是睽違已久玩乙遊了。我覺得故事是寫得很不錯的,雖然並非什麼完美之作,整體還是有不少亮點。更重要的是,我確實從這款遊戲中找到不少了樂趣。