在2002年暑期公測的神州Online,
可以說是台灣前幾款採用山海經與中國古神話為背景的仙俠角色扮演線上遊戲,
且還是當時最流行的類暗黑俯瞰視角畫面,加上即時戰鬥,好操作的介面,容易上手。
在那段期間的網路遊戲界幾乎沒有什麼競爭對手,
比較接近的同類型作品,僅有韓國的新天上碑、傳奇、千年。
如今經過了二十幾年的時光,同時期的國產遊戲只剩金庸群俠傳與神州還活著,
且神州最厲害之處是過程中從收月費到開放免費伺服器的期間,都沒有倒閉過,
一直以來都由製作團隊宇峻奧汀直營,
改版速度也是挺迅速,持續都有新地圖出現,
等級還可練到上千級,近幾年來還有跟東離劍遊紀、幻想三國誌聯動合作。
這麼多年來還都一直有不少老玩家在玩,可以說是台灣最長壽、最成功的MMORPG。

我是從東海龍宮版才首次接觸到神州

現在的神州電腦版還是有很多人聚集在城市裡。
老遊戲被手遊化,也是近年來的一大趨勢,
只是通常成果都不是很讓人滿意。
主要是神州M依然變成了類天堂M的玩法,
雖然這種掛網練功、道具裝備收藏、抽變身的系統可以讓純粹喜歡掛機的玩家滿足人物變強的成就感,
但如果細節上的製作不夠好,玩起來也是會讓人心灰意冷。

神州的手機遊戲基本上還原了電腦版的五派職業,
當然也包括了畫面與各個老玩家們熟悉的地圖、怪物等… …。
尤其是音樂的部份,原本神州的音樂以老國產遊戲來講算是做得很成功,
光是打帳號密碼的登入畫面音樂一響起,就能立刻感受到其魅力。
很有高低起伏的旋律,聽起來也是很熱鬧又很有記憶點。
只是手遊畫面雖然看似是原封不動將電腦版給搬上來,
但實際玩起來卻好像少了電腦版的質感。
仔細觀察會發現許多細節都不夠好,
像是光影效果就很單調,陰影的輪廓也沒做出來,缺乏立體感。
也不像電腦版有時辰系統,會有日夜交替。
再加上千篇一律又沒有設計感的介面圖示。
技能、法術招式的特效、音效也沒有電腦版那麼華麗。打擊感又很薄弱。
尤其是最多人抱怨的部份,也就是手遊版沒有做出帥氣的武器外觀,
以往電腦版會吸引大家玩的部份,
莫過於手上拿著金光閃閃的絕世武器走在廣場上很神氣揚揚、讓其他玩家很羨慕的姿態。
但手遊版變成了各種珍奇異獸以及雜魚爛蝦的變身造型。
造成手機版就好像廉價的網頁遊戲,只是貼上了神州的皮,但整個影像、視覺質感都很平面又單調無趣。



以前大概在2005年魔獸世界那種解任務升級、有劇情、打副本的玩法出現以前,
大多數角色扮演線上遊戲都是模仿韓式的線上遊戲天堂那類不斷打怪練功、PK、攻城的玩法。
神州當然也不例外,就是打怪練功打寶物弄裝備、學新技能,有一些任務可以解,
雖然是很重複且機械式的點怪物打死一隻再點下一隻的站樁戰鬥,
不過因為那時大家都對線上遊戲感到很新奇,所以一群玩家會共同組隊聊天,
研究角色屬性配點、討論任務該怎麼解,探索新世界,
甚至有結婚系統,很有沉浸感與代入感。
如今手遊化後,完全的自動尋路與自動練功,卻沒有加強其他內容。
而且感覺上製作成本很低,AI配音的對話,不太好看的人物立繪。
再加上緩慢的練等速度、難打的怪物、超貴的藥水錢,讓人玩起來不太有樂趣。
除了與活俠傳合作比較讓人眼睛為之一亮外,
其他部分若是沒有在短時間內做出改進,那麼在現今競爭如此激烈的手遊市場中,
這樣的懷舊風內容已經很難吸引年輕新玩家。