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清水寺 浪人崛起 vs 刺客教條影 誰做得最好?

夏懸/清淡飲食模式 | 2025-07-18 20:28:28 | 巴幣 1006 | 人氣 541

最近看到刺客影打折就入手了,雖然政確爭議非常大
不過都打折了還是要玩
玩到京都我就想到浪人崛起也有京都,就想說來比對一下
雖然時代不一樣(浪人是幕末,刺客是戰國)
但還是很好奇不同的製作團隊對於同一個地點會如何呈現

以下開始
清水寺舞台1
(上圖為刺客,下圖為浪人)

清水寺舞台2
(上圖為刺客,下圖為浪人)

由圖可以發現
刺客教條的清水寺比較小,浪人崛起的比較大
依照現實照片來看的話,浪人崛起的比例比較接近現實

(清水寺舞台,奧之院角度現實版)
(來源:GOOGLE地圖,由YUICHI K網友上傳)

然而如果從奧之院的角度方向看去
又會覺得刺客外型上好像比較貼近現實(雖然比例有縮小過)
(浪人的奧之院比較矮,其實是整個地形都跟現實不一樣,所以我人是站在奧之院的屋頂才比較接近現實的角度)

再來是音羽之瀧(俯視1)
(上圖為刺客,下圖為浪人)

音羽之瀧(俯視2)
(上圖為刺客,下圖為浪人)

從圖片可以發現
刺客教條舞台比較矮,所以音羽之瀧距感覺很近
浪人崛起的舞台是比較高的,所以音羽之瀧距離比較遠

音羽之瀧(現實俯視)
(來源:GOOGLE地圖,由Shogep Sawada網友上傳)
由現實照片可以發現,音羽之瀧距離舞台很遠,所以顯得有點小
以現實的高度與距離來看,浪人崛起是比較還原現實的

音羽之瀧(仰視)
(上圖為刺客,下圖為浪人)
刺客的音羽之瀧比例非常大,而且高度很高,應該有三層樓高
相較之下浪人的顯得非常的小,大概兩層樓高而已

音羽之瀧(現實仰視)
但從現實照片來看
浪人崛起的其實比較貼近現實

不過因為清水寺在歷史上有多次被燒毀與重建的紀錄
再加上製作團隊出於遊戲性上的考量與取捨
所以也不能說誰考察的比較正確

我自己實際玩的時候,是覺得刺客在單一建築上做得比較有氣勢且宏大
浪人則是地圖比例尺上面比較還原,而且去過刺客的京都後
回去玩浪人會發現浪人的京都其實挺大的
只是因為前面橫濱跟江戶做得太大了,才會覺得浪人的京都很小
但刺客的京都更小,應該只有浪人的三分之一

下面我還有分別拍兩支影片,是從大橋的位置直奔清水寺內部
有興趣可以看看,影片呈現比較直觀
也可以看到更多與照片不同的細節之處

(附註:其實刺客這個位置對應現實地圖就是五條大橋,如果有看影片可以發現,浪人有把五條大橋連接到清水寺這一段做出來,刺客則是直接略過這一段,過了橋就是到清水寺了)

地圖
(第一張是刺客、第二張是浪人、第三張為GOOGLE MAP)


不過如果以地圖總面積來說,當然還是刺客壓倒性勝利
畢竟刺客的城鎮非常非常多,遠超於浪人崛起
但其實我個人還是比較懷念以前的刺客、只有一兩個主要城市但卻做得夠複雜,區域特色分明
不像現在就單純只是大到靠北,但走到哪好像都差不多...

浪人崛起的城鎮反而就有做出很大的差異
橫濱、江戶跟京都真的是三個完全截然不同風格的城市
可是就敗在畫質,畢竟忍組的實力就在那裡...唉

現在我都會想
如果有一款同時擁有刺客的畫面、浪人崛起的戰鬥系統與人設、再加上對馬戰鬼的美術與劇情演出
那這款遊戲可能就會是史上最強的日本武士遊戲了

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留言
2025-07-18 21:59:35
刺客清水寺還行 但是鳳凰堂那邊就跟現實偏差多了 鳳凰堂千年來只有整修過 外觀不該變太多
2025-07-18 21:55:57
清水寺官網有提到上次重建是1633年
2025-07-18 20:35:21
484該來一趟日本了 (σ°∀°)σ..:*☆
2025-07-18 20:33:21
都是一樣美
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