前往
大廳
主題

惡靈古堡6《揭示遊戲幕後開發歷程 》

慕寰 | 2025-07-14 17:38:27 | 巴幣 2 | 人氣 134


註*「哥德式恐怖」傾向於透過心理層面的鋪陳與暗示來營造緊張與懸念的氛圍,而非直接依賴血腥暴力的描寫來驚嚇讀者。這種風格的恐怖,更偏向於「Terror」這種源自未知與心理壓迫的驚懼感,而不是「Horror」那種具體可見、令人作嘔的生理衝擊。簡單來說,Terror 是在黑暗中「不知道那是什麼」而感到恐懼,而 Horror 則是「看到那個東西的真面目」後產生的震驚與噁心。

-----------------------------------------------
參考資料:Resident Evil 20th Anniversary(惡靈古堡20周年 全系列資料大百科)     Fandom、維基百科、IGN訪談     

更多創作