這個人物美術好啊,而且好像是原本手繪的感覺,有以往經典優秀遊戲美術之風
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LostTechnology

Steam頁面
這款算是有點讓我…又愛又恨? 的一款MOD
精緻的立繪,優揚和音樂,即乎是玩家對這MOD一致的評價
(還有一點是這款MOD的運算速度較快,可能是因為這MOD的技能與事件沒那麼複雜的關係)
但我去玩時發現,這作品的遊戲性實在遠遠不如我前面提的那幾個MOD(而且這作品竟然沒有內政選項!!!)
甚至我覺得他MENU那個插畫根本就畫錯了吧! 中間放的應該是矮人跟蜥蜴人才對!(笑
我一開始就是玩(我以為畫在中間就叫主角的)主角國,後來我發現這叫什麼主角國,叫配角國還差不多吧,真TM難玩的要死啊www
開場所有將領都是肌肉白痴,而且只有主角才能帶補師,還是觸發事件收了個精靈才多了一個能帶補師的將領
往下打之後我發現了本遊戲最bug的兩個種族:矮人與蜥蜴,讓我重新學會做人
從這時起我才下定決心好好研究這款遊戲,並且我想知道這遊戲他媽的還能有多虐玩家www
---------------------------------------------------------------------
全遊戲勢力分析:
左上藍色傭兵國,會弓會近戰,傭兵會用醫藥包
左中白色沙漠國,沙漠騎兵,毒術師,蛇,僧侶,嗯,也是不缺補血,就戰力弱了點
左下土色獸人國,有近戰有遠距離地術士並配一個補師
中上黑色是一個很混編的勢力(簡稱犯人國),有盜賊海盜精靈矮人蜥蜴,也有配一個醫生(職業寫的就是医者)
中間藍色龍騎士,沒有補血,好我心裡平衡了一下,但是他們會飛,…
中間紅色人類帝國,有近戰魔法師補師,算挺全面的
中間土色矮人族,bug勢力不解釋
中下綠色精靈勢力,會弓會近戰,有點像傭兵的精靈版,全員都會吃藥草補血
中下骷髏蜥蜴族,bug勢力不解釋
右下紫色青蛙國,有補師但多半使用超音波遠程攻擊附異常狀態,輸出很安全
最右邊魔王國不解釋
所以看來看去,就主角國…開場只能自己召募補師!? 而且大部份將領都是近戰,缺補師打得下去!???
別跟我說什麼主角的Leader Skill會補血,騎兵魔力才38是補個刁!?
我曾經玩過個人模式,算是看過電腦運算下的世界大勢,大概是:
蜥蜴往東壓迫精靈生存空間,精靈向上壓迫帝國生存空間,帝國向上遇到正往東擴張的主角國
但主角國大後方被傭兵國入侵,擴張的領土一一被奪走導致缺兵缺錢被帝國卡死困守一城
矮人會打帝國但也花不少時間跟蜥蜴互掐,獸人國與沙漠國互掐並偶爾矮人/蜥蜴發生戰爭,但多半打不贏(畢竟bug勢力)
而他們兩個bug勢力也因為互掐得太開心了根本管不到身旁其它弱小勢力,所以也沒啥擴張
青蛙國一路向外狂推好開心,壓迫到中上黑色犯人國,而犯人國土地經濟就差,光養將領就很缺錢所以打不出去
龍騎士國則是初期跟主角國互掐,後期跟犯人國互掐,然後一起被青蛙壓
所以這遊戲的勢力強度大約為
矮人=蜥蜴>>>>>>>>>>>>>>精靈>帝國=騎士團=傭兵團=沙漠...
這樣比起來
主角國如果不是玩家自己玩,真的只能說超弱的呢(如果他的位置像傭兵團一樣為於地圖邊緣
那倒還沒那麼弱,但他一開始就四面環敵又亂擴張,就會不斷失去領土)
---------------------------------------------------------------------
好了再回到我玩主角國的話題
玩主角國一路推掉傭兵國、沙漠國、犯人國、獸人族、龍騎士、青蛙國不是什麼問題
而且我還有特意留起來當沙包拿來練功
不過要注意一點,犯人國最好能靠電腦把它滅掉
如果你自己滅掉,會觸發事件讓犯人國的一名精靈死亡,而你初期得到的那位女精靈也會下落不明
還有,當你領土過大,觸發與精靈族結盟的事件後,就必須加快速度搶地
因為只要主角國領城超過精靈族30座,就會自動吞掉精靈族,所以前面不要太壓迫帝國
(不過帝國對主角國的敵意頗深都會一直來打,然後後面的地就被精靈族偷掉)
至於蜥蜴族,好吧算是我不會玩,我曾經用30級兩隊騎兵去攻打他一隊不到的蜥蜴戰士,打到一隻不剩
我就知道這肯定是bug(回血比我的攻擊還快呀媽的這啥小)最後我是靠改的壓過去
矮人的話那更好笑了,我還天真地把他壓到一座城想跟他互推練功
結果我練是沒練到,反而他們愈練愈強都練到40級國寶了www
而且我更智障的是還在他們擅長的丘陵地跟他們打,應該是要誘他們打出來,然後斷後路
在チュレニー海跟他們互推在對,因為我們有位海上移動的アルレット可以招募海盗,或是冰術士弓箭手能風箏他們
之後我很認真地叫了2-3隊40級的騎兵跟國寶們互推,戰況跟打蜥蜴人差不多,所以也是改一改就過去了
順便一提,我以為玩人類勢力很多人不能錄用到,但玩到結局時除了蜥蜴族跟帝國是極惡相性外
其實我跟許多族群的關係還不錯嘛,連惡魔族都能錄用到一些人
最後就是魔王勢力啦,在玩家攻進魔王領土前他們都不會對外發動攻擊
但只要一發動戰爭AI就會醒來並且將領直接跳50-90級
這樣設計還好沒太意外,最意外的在後頭
魔王城的設計,我一直玩到這遊戲的結束,都不曉得魔王城外圍那黑黑一片是什麼
只有飛行或浮遊部隊能通過,我想說那應該就是深淵懸崖峭壁裂谷什麼的,嗯~很巧妙的設定
我目前玩過的其它MOD都沒見過這樣的地形
但我發現,貼近這片區域的部隊,會被黏住
沒錯!黏住! 或者說卡住! 接近後就動彈不得了!

我還在想是不是我玩太久遊戲當掉,再重開一次,發現一樣!
這…這設計…
太TM有趣了!搞不好別的MOD都沒有呢!!!!
所以…我只能派一隊浮游法師還是龍騎士去單挑90級大魔王???
(我不是龍騎士勢力是不能召募龍騎士的,而且這些龍騎士不會教部下飛行,也就是說,他們只能全部編成一隊飛過去)
只有浮游法師跟龍騎士魔王?? 我怎麼想都會輸(看數據就知道差太多了,而且我還是很用心地練上來的)
目前想到比較正常能贏的方法,就是不要在魔王城打,把魔王誘出來斷路,在有利我們的地形上打掉
想想這樣也挺麻煩的,所以我也就改一改就過去了,然後就打通關了
結局…嗯我就不說了你們自己打吧,總之結局也讓我十分驚訝就是
看完結局後,我又有了一個新的發現,那就是…
這作品跟Technology到底有什麼關係啊…!?
從頭到尾我只看到兩名火槍手,其中一名還可以召喚大炮,這就是目前我看到最高的科技了
這…你們到底Lost了什麼Technology啊!?????
歡迎有「認真」在看劇情的朋友告知愚昧的小弟!!!! (對我沒認真在看劇情…因為我的日文很差啊)
---------------------------------------------------------------------
總之這就是一部讓我從頭驚訝到尾的遊戲,驚訝程度遠超祖国と銃と的日本轟炸、きのこたけのこ戦争IF的boss勢力
愈玩愈後面就愈多驚喜,玩到最後我都迫不急待趕快紀錄下來跟各位分享這部「神作」,太有趣了!
最後這邊分享一下我的海上練功法
我在攻下ヘスペリアの港後,因為兵派去打別處,只留下少量的部隊
然後帝國就攻過來了,我那時就用少量的部隊迎擊,效果出奇地好

不斷改良後發現海上是一個十分好練功的地方,特別對於帝國這種手短腳短的勢力
我的建議是,只要一隊練上來的冰法師和一隊弓箭手,在海上一邊周旋一邊風箏,就能瓦解帝國的大量部隊

如果快被靠近了,叫アルレット使出水月斬,馬上化解危機!

後面練到30級後甚至不用留弓箭手,一隊冰法師的冰箭就能射退滿編敵軍
有時矮人會跟帝國聯合來打,也可以風箏到贏但有些辛苦(因為矮人很硬)
所以我上面說守在チュレニー海跟矮人打也是一個方法,就是要欺負電腦手短腿短
雖然在海上我們的法師移動一樣慢,但射程長攻擊高,這就是這遊戲風箏的關鍵
也啟發了我之後玩其它MOD時,都會試著在特殊地形套用這方式測試敵人能不能被拿來練
這時我才發現了以前玩單人模式時,電腦操控的アルレット一下子就衝到30級
而主角國那些騎兵步兵永遠升不上來甚至還停在十幾級的原因了
應該說太多只會近戰的將領,總是衝第一->打得慢->沒補血->被打死->扣經驗->等級升不上去
但アルレット一的水月斬一刀下去就一堆人頭,此消彼長下他的等級就升非常快
只能說不僅遊戲勢力不平衡,連勢力內將領戰力都極為不平衡…這真是…太有趣了XD
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(還有一點是這款MOD的運算速度較快,可能是因為這MOD的技能與事件沒那麼複雜的關係)
但我去玩時發現,這作品的遊戲性實在遠遠不如我前面提的那幾個MOD(而且這作品竟然沒有內政選項!!!)
甚至我覺得他MENU那個插畫根本就畫錯了吧! 中間放的應該是矮人跟蜥蜴人才對!(笑
我一開始就是玩(我以為畫在中間就叫主角的)主角國,後來我發現這叫什麼主角國,叫配角國還差不多吧,真TM難玩的要死啊www
開場所有將領都是肌肉白痴,而且只有主角才能帶補師,還是觸發事件收了個精靈才多了一個能帶補師的將領
往下打之後我發現了本遊戲最bug的兩個種族:矮人與蜥蜴,讓我重新學會做人
從這時起我才下定決心好好研究這款遊戲,並且我想知道這遊戲他媽的還能有多虐玩家www
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左上藍色傭兵國,會弓會近戰,傭兵會用醫藥包
左中白色沙漠國,沙漠騎兵,毒術師,蛇,僧侶,嗯,也是不缺補血,就戰力弱了點
左下土色獸人國,有近戰有遠距離地術士並配一個補師
中上黑色是一個很混編的勢力(簡稱犯人國),有盜賊海盜精靈矮人蜥蜴,也有配一個醫生(職業寫的就是医者)
中間藍色龍騎士,沒有補血,好我心裡平衡了一下,但是他們會飛,…
中間紅色人類帝國,有近戰魔法師補師,算挺全面的
中間土色矮人族,bug勢力不解釋
中下綠色精靈勢力,會弓會近戰,有點像傭兵的精靈版,全員都會吃藥草補血
中下骷髏蜥蜴族,bug勢力不解釋
右下紫色青蛙國,有補師但多半使用超音波遠程攻擊附異常狀態,輸出很安全
最右邊魔王國不解釋
所以看來看去,就主角國…開場只能自己召募補師!? 而且大部份將領都是近戰,缺補師打得下去!???
別跟我說什麼主角的Leader Skill會補血,騎兵魔力才38是補個刁!?
我曾經玩過個人模式,算是看過電腦運算下的世界大勢,大概是:
蜥蜴往東壓迫精靈生存空間,精靈向上壓迫帝國生存空間,帝國向上遇到正往東擴張的主角國
但主角國大後方被傭兵國入侵,擴張的領土一一被奪走導致缺兵缺錢被帝國卡死困守一城
矮人會打帝國但也花不少時間跟蜥蜴互掐,獸人國與沙漠國互掐並偶爾矮人/蜥蜴發生戰爭,但多半打不贏(畢竟bug勢力)
而他們兩個bug勢力也因為互掐得太開心了根本管不到身旁其它弱小勢力,所以也沒啥擴張
青蛙國一路向外狂推好開心,壓迫到中上黑色犯人國,而犯人國土地經濟就差,光養將領就很缺錢所以打不出去
龍騎士國則是初期跟主角國互掐,後期跟犯人國互掐,然後一起被青蛙壓
所以這遊戲的勢力強度大約為
矮人=蜥蜴>>>>>>>>>>>>>>精靈>帝國=騎士團=傭兵團=沙漠...
這樣比起來
主角國如果不是玩家自己玩,真的只能說超弱的呢(如果他的位置像傭兵團一樣為於地圖邊緣
那倒還沒那麼弱,但他一開始就四面環敵又亂擴張,就會不斷失去領土)
---------------------------------------------------------------------
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而且我還有特意留起來當沙包拿來練功
不過要注意一點,犯人國最好能靠電腦把它滅掉
如果你自己滅掉,會觸發事件讓犯人國的一名精靈死亡,而你初期得到的那位女精靈也會下落不明
還有,當你領土過大,觸發與精靈族結盟的事件後,就必須加快速度搶地
因為只要主角國領城超過精靈族30座,就會自動吞掉精靈族,所以前面不要太壓迫帝國
(不過帝國對主角國的敵意頗深都會一直來打,然後後面的地就被精靈族偷掉)
至於蜥蜴族,好吧算是我不會玩,我曾經用30級兩隊騎兵去攻打他一隊不到的蜥蜴戰士,打到一隻不剩
我就知道這肯定是bug(回血比我的攻擊還快呀媽的這啥小)最後我是靠改的壓過去
矮人的話那更好笑了,我還天真地把他壓到一座城想跟他互推練功
結果我練是沒練到,反而他們愈練愈強都練到40級國寶了www
而且我更智障的是還在他們擅長的丘陵地跟他們打,應該是要誘他們打出來,然後斷後路
在チュレニー海跟他們互推在對,因為我們有位海上移動的アルレット可以招募海盗,或是冰術士弓箭手能風箏他們
之後我很認真地叫了2-3隊40級的騎兵跟國寶們互推,戰況跟打蜥蜴人差不多,所以也是改一改就過去了
順便一提,我以為玩人類勢力很多人不能錄用到,但玩到結局時除了蜥蜴族跟帝國是極惡相性外
其實我跟許多族群的關係還不錯嘛,連惡魔族都能錄用到一些人
最後就是魔王勢力啦,在玩家攻進魔王領土前他們都不會對外發動攻擊
但只要一發動戰爭AI就會醒來並且將領直接跳50-90級
這樣設計還好沒太意外,最意外的在後頭
魔王城的設計,我一直玩到這遊戲的結束,都不曉得魔王城外圍那黑黑一片是什麼
只有飛行或浮遊部隊能通過,我想說那應該就是深淵懸崖峭壁裂谷什麼的,嗯~很巧妙的設定
我目前玩過的其它MOD都沒見過這樣的地形
但我發現,貼近這片區域的部隊,會被黏住
沒錯!黏住! 或者說卡住! 接近後就動彈不得了!

我還在想是不是我玩太久遊戲當掉,再重開一次,發現一樣!
這…這設計…
太TM有趣了!搞不好別的MOD都沒有呢!!!!
所以…我只能派一隊浮游法師還是龍騎士去單挑90級大魔王???
(我不是龍騎士勢力是不能召募龍騎士的,而且這些龍騎士不會教部下飛行,也就是說,他們只能全部編成一隊飛過去)
只有浮游法師跟龍騎士魔王?? 我怎麼想都會輸(看數據就知道差太多了,而且我還是很用心地練上來的)
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想想這樣也挺麻煩的,所以我也就改一改就過去了,然後就打通關了
結局…嗯我就不說了你們自己打吧,總之結局也讓我十分驚訝就是
看完結局後,我又有了一個新的發現,那就是…
這作品跟Technology到底有什麼關係啊…!?
從頭到尾我只看到兩名火槍手,其中一名還可以召喚大炮,這就是目前我看到最高的科技了
這…你們到底Lost了什麼Technology啊!?????
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然後帝國就攻過來了,我那時就用少量的部隊迎擊,效果出奇地好

不斷改良後發現海上是一個十分好練功的地方,特別對於帝國這種手短腳短的勢力
我的建議是,只要一隊練上來的冰法師和一隊弓箭手,在海上一邊周旋一邊風箏,就能瓦解帝國的大量部隊

如果快被靠近了,叫アルレット使出水月斬,馬上化解危機!

後面練到30級後甚至不用留弓箭手,一隊冰法師的冰箭就能射退滿編敵軍
有時矮人會跟帝國聯合來打,也可以風箏到贏但有些辛苦(因為矮人很硬)
所以我上面說守在チュレニー海跟矮人打也是一個方法,就是要欺負電腦手短腿短
雖然在海上我們的法師移動一樣慢,但射程長攻擊高,這就是這遊戲風箏的關鍵
也啟發了我之後玩其它MOD時,都會試著在特殊地形套用這方式測試敵人能不能被拿來練
這時我才發現了以前玩單人模式時,電腦操控的アルレット一下子就衝到30級
而主角國那些騎兵步兵永遠升不上來甚至還停在十幾級的原因了
應該說太多只會近戰的將領,總是衝第一->打得慢->沒補血->被打死->扣經驗->等級升不上去
但アルレット一的水月斬一刀下去就一堆人頭,此消彼長下他的等級就升非常快
只能說不僅遊戲勢力不平衡,連勢力內將領戰力都極為不平衡…這真是…太有趣了XD