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談談關於釋放輔助

星星寧靜 | 2025-07-09 15:01:06 | 巴幣 2 | 人氣 135

釋放輔助,一個永遠只會被用在召喚憤怒狂靈和BV上的技能

今天來談一下這個東西

由於覺醒釋放挺便宜的,所以都以5等覺醒釋放為前提來討論

手施流派如今的主流依舊是迴響,尤其3.26這一季迴響被buff
但釋放真的不如迴響嗎?

覺醒釋放lv5,有0.65秒的CD跟33%更少傷害

假如你放技能速度是0.6秒,每個釋放層數會+10%施放時間,所以會是0.6*1.1=0.66
那對於施放速度是0.6的技能而言,按著不放會有67%更多傷害

是這麼個邏輯

但對於普遍後期施放速度約撐在150%~200%之間的遊戲來說,以常見技能0.65~0.7之間來看,可以想像大多數情形施放速度都是大於釋放疊層的累積速度的
真想不到為什麼要用釋放,對吧

但,這往往是數據式思維的錯誤

釋放有2個DPS難以計算的優點
1.打怪前經常是滿層的
尤其是打BOSS,多半是在數秒的移動後才滿層的,所以在啟動的那一刻,釋放有著滿層的優勢,這是不該被省略的
2.地圖移動中會疊層

這也是不該被省略,卻容易被省略的,即便沒有疊滿層,也會有一定的層數

再考慮到施放迴響技能的L,本身有54%(若覺醒則為76%)更多傷害

接著,考慮星團中的釋放30%頻率,但要謹記使用這個是會需要付出天賦點的,通常天賦點1點帶來的是5~8%more,依流派情形而定

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所使用的公式與中文解釋

-- 取整數 [ 施放速度 / (0.65/1+0.3*星團釋放頻率) ] --
這是釋放層數,設為變數 n

-- 1 + ( n * 0.67 )  --
每層多 67% more

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X軸是施放速度,Y軸是星團頻率的個數

為什麼只計到0.5呢?因為我覺得施放速度也是遊戲很重要的一個QoL的部分
即便今天你玩的是釋放流派,你還是該撐施放速度,撐完施速後,施放速度高於0.5真的是不太能夠接受
所以我只計到0.5

而從表格中可看出,在有遊戲體驗的施放速度下,其實很難突破2層(黃色區)

並且,這個倍率要除以 1+(0.1*n) ,因為你釋放每多一層要 10% 施放時間

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所使用的公式與中文解釋

先假設是4層釋放(覺醒釋放)
天賦釋放+1,頭盔釋放+1,就是額外投資

滿釋放起手,等於會先打出一次 1 + (0.67 * 4) = 3.68 倍率的輸出

而從上面的圖表可見,在不斷放技能下,釋放很難達到 2 層以上,所以以 1.67 來做為倍率

也就是說,相對固定是 1.67 / 1.1 (一層)的輸出

(3.68+(((A2-($B$1*1.4)) / ( $B$1 *1.1 ))*1.67))/((A2 / ( $B$1 *1.1 ))*1.67)

看起來很複雜的公式
簡單來講,在相同時間內,藍色是有滿層時的傷害倍率,紅色是假設穩定1層的傷害倍率

--
(4層封印)

X軸是技能施放速度,Y軸是站樁時間

從圖表可以看出,站樁5秒以上,其實效率就沒有很好了

以100%施放速度的電球來說,0.35的施放度(取個0.36吧,懶的重作圖表了)
在站樁5秒的情形下,其實還是有 7.3%more 的表現

(5層封印)
(6層封印)

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結語:
在有提升釋放頻率的情形下,釋放輔助在適中的施放速度下,其實並不是那麼雞肋的存在

當然,綜合DPS還是比不上純站樁+施放迴響的輸出,尤其是昂貴的覺醒施放迴響
但也絕對不是不能用的程度

尤其是當DPS較為充足,屬於是丟一下跑一下的情形時,又或者是王戰較多時間需要走位,不能無腦站樁時,其實釋放是有不錯的表現

不過考量到釋放的頻率取得實在是太難了,只有星團可以取得,變得只有會開多星團,且星團不綁定,甚至使用妄想症的流派才可能會考慮
而且你使用釋放的星團,相對代表別人可以拿星團獲得傷害,又等於傷害減少了一波

結論上來說,限制諸多,但符合條件下,其實釋放並不是那麼拉雞的存在
如果可以瘋狂到堆到7.8釋放星團,那...只能說這個人有料?

但我認為,要讓釋放比較有價值,可能要有更多釋放的頻率取得手段
或者是每層釋放的施放速度debuff拿掉之類的

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