---
●遊戲名稱:Smalland Survive the Wilds
●遊戲類型:生存、多人、開放世界生存工藝、基地建設、建造
●發行日期:2024.2.15
---
有主線劇情,劇情敘述一個個子嬌小的精伶族的皇后生病了,但能夠治作疾病解藥的皇家煉金術師在好幾百年前就已經失蹤了,國王為了救皇后便派出先鋒隊去地面上尋找,玩家是一個先鋒隊的新人,在跟著前輩騎著昆蟲座騎時,遭遇到發瘋的虎頭蜂攻擊,結果學長的腿受了重傷需要在原地休養一陣子,並指示和指導玩家自己繼續前行去找地面上的駐軍哨站報到,去想辦法找到煉金術師以及查出為何昆蟲莫名發瘋亂攻擊的原因。
【存檔系統】
有玩過ARK的話就會對創建世界和角色的過程很熟悉,角色的遊玩內容是綁定地圖的,而非一個角色可以玩遍新、舊地圖的那種存檔方式,也可以略微調整地圖難度和細節,但是可以調整的項目並沒有ARK那麼多和仔細
【人物創建】
以算親民的價格,角色捏臉的功能算是相對多,不過在大致的長像和身體選擇上還是蠻有限的
【感應系統】
遊戲配備人物感應,為玩家高亮+閃爍附近有甚麼資源、位置、野生生物和擊殺後的掉落物;使用方式有兩種,短暫性感應,只要按一下功能鍵就有了,若是正在長期搜集相同物資,可以按住功能鍵,然後畫面會進入不限時間的感應功能畫面,這時候就可以放開,開心地專心採集去囉~
感應狀態時玩家的音效也會變緩慢且有音箱效果,而不是單純的變換畫面而已,算是蠻細心的設計!
【資源採集】
一開始前輩NPC會以Q&A的方式回答玩家該怎麼在地面上生存下去,並且告訴玩家怎麼尋找資源並製作工具來採集更多原料,有些材料甚至需要去和敵人戰鬥才能得到
資源大致分為幾種,建材、食物、製作材料和燃料,最常用到的其實就那幾樣,木頭、木材、樹脂、纖維...等等,其他通常都只會用到幾次或只用到1次,不需要特別去收集
但比較要注意的是,這遊戲沒有像ARK一樣可以調整採集掉落數的選項,所以當你要蓋房子或是要大量製作某種物品時,你就要花上蠻長一段時間去農材料,這時候就會偶爾感到有點無聊,但如果你的採集工具都升到最高級,這過程就可以縮短很多
【地圖】
可以放大縮小,但是圖片不會真正縮放,單純變大變小而已,可以自己做標記跟更改標記名稱,也可以選取標記後放在方向列上做引路燈,不過沒辦法沒有顏色可以選,算是基本功能俱全的地圖吧
地圖目前開放的範圍就這些,但是看左邊和北邊還有好一大片的深灰色地帶,可以感覺到官方還想更新很多的新內容

【工藝製作】
製作分為兩種,一種是玩家自己身上就可以製作,通常都是最基礎的生活用品和裝備,而更高階的就必須仰賴工作台以及其他建築物的製作功能,例如熔爐、鍛造爐、織布機、皮革架、廚房和煉金桌等等
【裝備】
除了最基礎的旅行裝和便服之外,大部份的套裝和裝備都是要去找特定的NPC觸發後續的主線劇情才能習得,NPC本身也會提供製作裝備和套裝的功能,而且不需要特定的製作台,如果你不想在家自己蓋相應的功能建築,又想要做裝備,你可以帶著材料直接去找NPC就能製作囉!
【戰鬥】
這款遊戲縫合了ARK以及魂類的兩種戰鬥系統,但是偏ARK比較多,如果是想給自己高一點挑戰的玩家,想用魂類的方式玩也是可以的,只是除了基本的滾地閃躲之外,就沒有任何反制的技能了,不過怪物的戰鬥AI也不算非常難、攻擊方式也大概1~3種而已,所以說有難度或沒難度都是正確的www
【寵物】
不同的寵物和種族都有自己擅長的功能,有些是戰鬥很好用,有些是擁有額外物品欄,有些是跑圖速度非常快,有得可以飛行跨越各種很麻煩的地型,而且擅長跟不擅長的程度簡直天差地遠,但所有的寵物都內建和主人一起戰鬥的能力,只是不適合戰鬥的寵物,請你就做好隨時幫牠們建墳墓的心理準備XDDD
可愛的紅瓢蟲,是玩家第一個會見到的昆蟲,身上有很多物品欄可以幫玩家拿東西,而且沒有負重限制,但是被其他普通的昆蟲咬1~2口就死了,東西就會掉滿地=-=|||...
馴服的寵物的介面,還算簡單,升級後有點數可以讓玩家點想要的數值,但基本上跟ARK一樣是種族論,你99等瓢蟲全點攻擊和血,也是被1級的蠍子咬一口就掰掰了,所以推薦早點分開寵物功能,就不要去勉強工具寵戰鬥了qwq

而且就算是同一種寵物,也會有額外屬性或技能的抽取系統,如果你有一個瓢蟲而又抽到『額外口袋』的被動屬性,那就恭喜你得到一個超頂的搬運工囉!
趕路類的昆蟲例如蝗蟲和蚱蜢,最好是抽到『練腿』的被動加成技能,要跑圖時的大跳躍就會飛超遠又耗耐很少!
有些寵物很適合戰鬥,我個人超推蠍子,有1隻蠍子,基本上就無敵了,整張地圖橫著走,包括主線劇情的各種BOSS都沒一個能跟蠍子匹比的XDDD
但是這遊戲有限制玩家攜帶的寵物牲口數量系統,每個玩家的上限是100牲口,不同寵物佔的牲口數不同,所以就沒辦法讓玩家帶著幾百隻的蠍子碾地圖碾王碾劇情,我自己個人最後的搭配選擇是蠍子(戰鬥)+藍山雀(跑圖)+瓢蟲(搬運),蠍子佔的牲口超多的,但是戰鬥真的超強,所以無法不選擇牠,一開始遇到配寵問題也是困擾蠻久的...
非攜帶在隊伍裡的昆蟲,則是沒有上限,只要你電腦夠力、遊戲也跑得動,那你要在自己家放上百隻、上千隻寵物都行,至於怎麼取得寵物,就之後的寵物篇再來詳細說明吧ˊˇˋ!
【樹營地系統】
雖然玩家可以在地圖上的任何地方蓋自己的房子或工作台,但是遊戲裡又配有暴風雨天氣,玩家放在野外的建築物會被破壞,玩家也會受凍死亡,加上地圖上野生昆蟲的出生點和巡邏範圍都蠻廣的,因此玩家的營地佔地就沒辦法很大,官方因此提供玩家樹營地系統,在那些長滿靈芝的大樹的樹冠處會有個平地,玩家只要爬到樹上或飛到樹上尋找地精雕像,並要求認養這棵樹營地,就可以把這棵樹當成自己的安全區,蓋各種房子和建築物,以及放置寵物
爬到樹頂後找到地精雕像,然後選認領樹就行了

認領樹之後,就會有控制飛艇的精靈僕人負責送玩家上下樹,但到後期其實我都搭藍山雀或用自己的滑翔翼,就沒再用飛艇了

原本沙漠地區的樹是沒有開放認領的,在最近幾次的更新中,官方開放了認領任務,玩家要先去找歷史學家NPC接清除樹上的生物(灰山雀)的要求,並且兩棵樹都要清掉,之後再回去交任,就可以認領樹了

擊殺灰山雀後就可以回去交任(我忘記去嘗試可不可以抓灰山雀了,有點可惜,不過我猜應該是不行...)

樹營地一次只能認領一棵,若你想搬到另一棵樹上也沒問題,過程也一樣,爬到樹上找地精雕像認領,原本你蓋在原樹上的東西會自動傳送過去,一根毛都不會少,也不需要玩家拆拆蓋蓋,是非常方便又福利的功能!
【建築】
跟一般常見的建築方式差不多,就不仔細介紹了,模組都做得蠻漂亮的、非常用心也很可愛,野外還有一些裝飾品可以撿回家當擺設!有些擺設還是任務道具,所以要解的話就必須撿~
西洋棋可以拿來當擺設,也是任務道具,必須收集黑白兩套西洋棋交給NPC才能交任


【死亡】
只要血量歸0玩家就會死亡,除了戰鬥之外,游泳和氣溫過低的影響也會讓玩家大量扣血,精伶族是不能游泳的,但在水裡可以掙扎,要在血條被扣光前趕快爬上岸,玩家死掉後可以選擇在樹營地或是有擺床的地方復活,這點跟ARK是一樣的,但是能啟用復活功能的床只能有一張而已
玩家可以無限重生不會刪檔,也不會扣經驗值,只是復活後血量和飢餓值都會扣到剩30%左右,要花費一些回血和吃東西補一下

因為死亡懲罰很少,所以死亡變成每次我離樹營地太遠時最快的回家手段,而關方似乎也很樂意提供這個功能,只要按Ecs,就可以看到自殺的選項,實在是太方便啦XDDD!!!

還未開放或製作的地圖邊界,只要一踏上去或超過,玩家會立即被強制留在原地無法移動,接下來就會出現一隻隼(或雕?)飛下來把玩家抓走,進入直接死亡的動畫,也就是所謂的劇情殺,這是比較特別的設計
【遊戲優點】
1、肝的部份算是剛剛好,不會太農太無聊
2、景色優美、建模優秀,遊戲昆蟲的動作有些真的蠻真實的,尤其看到蟑螂的時候=ˋ皿ˊ=
3、劇情溫馨可愛,目前主線全劇只有最終BOSS這1個壞人而已,其他都是好人❤️❤️❤️
4、好上手,不會卡鍵,卡了也可以自己配鍵
【遊戲缺點】
1、生物和生態過少,因為還算是新遊戲,所以生物還不多,而且生態就只有森林、沼澤和沙漠而已真的太少了,不過官方有持續在更新中,就慢慢等吧~
2、每個都縫,但又每個都只縫基礎的,例如縫ARK的寵物系統,但是功能又沒ARK多,縫了魂類,但又不夠魂...
3、寵物的血脈壓制太嚴重了,導致其實寵物的數值沒啥用處,非常雞肋
4、蟑螂做得太真實太噁心啦RRRRRRRRR!!!!!!!!!
【感想】
以價格來說算是完整的生存工藝小品,要甚麼有甚麼,雖然全部都只有基礎的,但玩完之後感覺還是算不錯的,解完劇情後的遊玩動力會減弱很多,只能等更新才會想回去看看
【給大家看看遊戲裡漂釀的風景(´∀`)~✿】
這遊戲的景色真的做得蠻漂亮的🥰🥰🥰
---
---
話說這篇發出剛好是7月5日呢( ・`ω´・ )!
如果有發生甚麼的話,還請大家保重唷xddd~/