所以我沒有攻擊你啊,我所說的反而是針對頑皮狗,可是你回應的內容又把我說的帶到喜歡的網友上,實際上我根本沒嘴網友
註:點圖可到遊戲心得文,但這圖片當時為了通過GNN並沒有放到文章內,但也有不少香香的圖片喔。
在我最新的一篇文『頑皮狗宣布尼爾退出《最後生還者》第三季製作,將專注在新作品上。 』中,再次出現了大量的留言,讓我看到了這五年來的撕裂現象,並沒有隨著時間過去而淡化,反而成為了長久的傷痕,坦白說是真的很難過也很不解。
在底下的留言中不乏可以看到唾棄遊戲以及製作人尼爾的留言,我截取幾段留言『拿一個自己寫的破爛劇情來拍劇結果就是這樣,難怪他要烙跑。笑死』、『還在喬高爾夫!?垃圾狗,不會再玩你的遊戲了』、『尼爾這個人渣不要一直用錢搞噁心人的垃圾作』等之類的。
這類的留言從五年前到現在不曾消失過,而我面對這樣的留言有時候會跟他們討論我覺得遊戲哪裡好玩,結果得到的是工讀生、洗地仔跟尼爾粉之類的標籤。講一句實在話,你可以不喜歡這遊戲,為什麼別人不能喜歡這遊戲?

我一直覺得說,每個人對於遊戲的喜好與看法本來就不同,你覺得好玩的,也許對某些人來說很無趣;同樣的,你覺得無趣的,對某些人來說可能非常好玩,因此彼此尊重是很重要的一件事情。但自從最後生還者2推出後,這樣的尊重卻消失殆盡。
在網路上,只要有人讚美最後生還者2,就會遭到大批網友灌爆,黑子如潮水般湧入,抨擊到你不得不認錯。即便你並沒有抨擊任何人,只是單純地闡述自己的看法,也會遭到出征。好像這個人犯了什麼滔天大罪,不把他撻伐到道歉絕不甘休。
坦白說,我覺得是很撕裂遊戲族群。而且最可怕的是,由於尼爾當時的詐欺預告與一系列的公關災難,使得討厭尼爾及最後生還者2成為了一種共識。連雲玩家都可以不用玩遊戲,看著片面的資訊跟著一起酸,一起罵,還可以被當作自己人,能促成這種現象,這遊戲也真的是做到了前無古人後無來者的成就。

而為何這股怒火可以延燒這麼久,我自己的觀察是尼爾的發展並沒有如網友的預期,遭到革職或更淒慘的下場,反而節節高升屢創佳績。比方說影集第一季收視創新高,第二季雖然結局下降,但整體表現比第一季亮眼(不是我說的,是HBO說的)。
然後還被一些娛樂網站評選為娛樂領袖,這五年來還是不間斷的得獎。你說,這讓討厭最後生還者2的黑子們惡氣出在哪?沒得出啊。因為不如他們的預期。原以為Part 2後這個IP會死透,結果反而越來越快活,成績亮眼。
那你說,這些黑子們忘的了嗎?忘不了。甚至可以說是積恨漲江 結怨天下的程度。最主要的原因還是其他與最後2一樣有多元色彩的作品都遭到唾棄,上市後暴死的程度。但最後2上市後非但沒爆死,IP也透過影視化而注入了新的活力,這讓痛恨多元文化的人更不爽了。但對於尼爾也沒輒,因此只能把氣出在支持這遊戲的玩家身上。

有人說,頑皮狗只要有尼爾在的一天,絕對不碰遊戲。也有人說最後生還者這個IP都是靠1代的光環才能續命至今,出3看看,肯定爆死。關於這些,我不想這麼快下定論,是對是錯只能讓時間給答案。但坦白說即使時間給出了答案也沒意義。
為何?假設今天頑皮狗新作品爆死,喜歡的玩家會因此改變喜好嗎?不會。同樣的,如果再創佳績,打破紀錄,討厭尼爾的玩家會因此改變想法認同嗎?保證不會。我可以很負責任的說,絕對不會。所以有意義嗎?肯定沒有。
倒不如把時間花在自己有興趣的事物上,體驗自己喜歡的東西才有意義。而至於那些在我小屋內留言說:我不會再看了/我不會再玩了,我回說:那就不要看/買,不是要噴你們,而是認真的建議。因為你都知道自己不喜歡了,何必再花錢讓自己生氣呢?所以我支持你們的。

最後的最後,我還是希望彼此可以給予對方尊重及理解。不要因為喜歡的遊戲不同立刻貼標籤給對方,這是最傷害和氣的方法。大家知道嗎,其實要了解一件事情與現象,是需要長期的觀察脈絡,而非單純的看懶人包而已。
如果只看懶人包,到最後會變成直接貼標籤給對方,然後另一方也會貼回去,最後演變成一場不會有結束的戰爭。
因此,我個人是覺得,遇到理念不同,興趣不同的,溝通後依然不能理解,不如各退一步。不用到貼標籤及謾罵對方,如同呂捷的案子一樣,沒必要為了不認識的人去攻擊另一個不認識的人,最後走到法院,還要面臨賠錢的可能,這才是真的賠了夫人又折兵。
