PlayStation 2(簡稱PS2),為日本電子大廠SONY在千禧年間(2000)所推出的第二款家用遊戲機,遊戲片採用DVD光碟(4.7GB、8.5GB),為第六世代遊戲主機(註1),除了是當代銷售最佳,同時也是迄今累積銷售量最高的遊戲機,即便其輝煌的銷售紀錄,或許在未來的歲月仍可能被其他後進機種給超越,然而作為當年那段經典狂潮的主力平台,無論過了多久,相信PS2依然會在許多玩家心中樹立難以取代的地位
孤舟大概就是自從這個時節,開始所謂的家用機制霸,不是甚麼特定計畫而是契機吧,單純只是不想因為平台的緣故錯過當下想玩的遊戲,比方說在朋友家玩了甚麼遊戲,就突然想收這台主機…
因此自從買了PS2,爾後還陸續收了GameCube、Xbox、PSP、NDS、PS3、Xbox360、Wii、3DS、PSV、PS4、WiiU、Xbox one……以此列推,直到現在手邊的NS、XboxSX和PS5
然而除了目前第九世代的現役遊戲機,之前的主機隨著時間推移,有的因為有了足以取代的機種而替換、有的則是玩到故障而決定收掉,如今這些稍有年紀的遊戲主機中,除了輕便不用另外接螢幕也不占空間的掌機外(NDS、PSP、PSV),依然還保留下來偶爾開機遊玩的桌上型遊戲機就只剩下PS2了
能在遊戲機淘汰率如此高(80%以上)的孤舟大廳中,存續快二十年確實不簡單,畢竟值得一玩的遊戲實在太多,就算現在的遊戲機移植再多也搞不完,有非常多經典作品就只能在這台主機上玩,再加上PS2主機有向下相容PS1遊戲,以及許多系列作的後繼遊戲,看似難以重返當年的經典,諸多理由都讓PS2成了難以被取代的遊戲機
然而,希望身邊的老遊戲機永保青春,濕紙巾、棉花棒、酒精不可少,拍拍灰塵擦擦汙垢,數十年如一日,頭好壯壯仍是好漢一條,只不過遇到時鐘電池沒電怎麼辦? 只要每開機一次就……再設一回又如何? 電子時鐘的正確與否將影響遊戲所記錄的時間,為避免遊戲過程認知錯亂還是調正比較好,而且設時間不花時間,找人維修不僅要錢也要時間…
這樣的消極想法,隨著某一回的保養中而變化,發覺或許可以自行嘗試更換時鐘電池? 查一下網路,已經有許多關於維修PS2的相關文章或影片可供參考,看到這麼多人玩得不亦樂乎,是時候該輪到自己玩玩看了XD
由於換時鐘電池的風險低,而且孤舟曾經有自行替換電腦主機板電池的經驗,原本對這些組裝作業有一點點的認知,因此有較高程度上的把握,若看完本文後也想自行嘗試,需要評估自身的經驗後再行決定,以免電池換不成還把主機給搞壞了
篇幅稍長的前導文,足見PS2對孤舟的意義,目前手邊的PS2主機是後來添購的,最早買的初代機因為遊戲片讀取問題而汰換成現在這台薄型機PlayStation 2 slimline,據了解直到現在體積還是所有薄型機中的紀錄保持者,我買的是白色台灣專用機SCPH-90007
更換時鐘電池方式如下:
先拆卸PS2主機殼,要找出螺絲位置,在主機底部位置共六個地方(紅圈處),有兩個位置剛好就是主機腳墊,由於採用隱蔽式設計,需要先利用薄板或小一字起翹開這些塑膠片,才會看到這些螺絲
翹開後的塑膠片就像這樣
其中一處還有特別貼著警告貼紙,畢竟過保固已無意義,就直接把貼紙挖開吧XD
塑膠片全數拆出,接下來換小十字起搭配鑷子,把這些螺絲給卸下吧
卸除螺絲後,就能搭配薄板或小一字起翹開邊緣的接縫處,慢慢將主機殼給整個取下
取出主機殼後,發現時鐘電池的位置比原先所想的還麻煩一點點…因為主板有蓋一大片類似用來輔助散熱的鐵板…
由於電池位置靠近邊緣,推論可以透過微掀的方式,從側邊將電池取出與替換,所以要先把鐵片的螺絲解開,一共有三處,由於事後發現拍照時的照片較不清楚,紅圈的螺絲位置僅供參考,仍需自行確認鎖住鐵板的螺絲,不難判斷
由於鐵片的螺絲長度與機殼螺絲不同,取出時要分開放
卸完螺絲後,需要先把可能會干涉的軟排接點脫離(紅框處),卸下過程盡量輕柔,避免破壞到軟排,接著就可以將整塊鐵片給掀開一小段距離,便有機會在箭頭的位置將電池取出…
由於空間狹小不易深入,將電池取出的動作,除了利用小一字起挖搭配手指輔助,還要留意別破壞到周邊電路,因此需要花點時間,總之要些許暴力才能挖出,但過程中還是盡量小心處理,由於取電池時無法同步拍照,只能透過說明來形容這段過程…
拿出這顆水銀電池才發現跟我買的是同一款(國際牌 CR2032),畢竟商店會賣的水銀電池品牌本就不多,建議安裝時盡量用新的(出廠日期在今年),免得裝沒多久就沒電,還得再來一輪增添麻煩
接著把新的電池放回原本安裝的位置,嘗試利用這段縫隙以手指壓上便完成,剩下的就是復原的工作,先鎖上散熱鐵板的三個螺絲,接回光碟機模組軟排,再把機殼蓋上
建議機殼螺絲的部分暫時鎖上兩端各一處,先接電源線與手把、記憶卡後開機,並完成時鐘設定、瀏覽紀錄、進入遊戲等幾個基本操作,尤其完成時鐘設定後,可以整個關機斷電5分鐘,再開機確認時間有沒有跑,做完幾項基本測試確定沒問題,再將剩下的機殼螺絲鎖上,完成更換電池的作業
隨手取一片來測試的遊戲居然就是經典名作~命運傳奇2,又讓我想起去年豬股睦美老師離世的消息QQ
相信未來一定有機會再整理這些經典遊戲的感想吧...
備註區
註1.
電子遊戲機自1972年發展至今,伴隨電子科技的不斷革新與演進,已成了一段足以道盡人類在應用科學與娛樂文化領域並存的深厚歷史,並根據時間軸與電子半導體等應用技術畫分成幾個世代,譬如第六世代是從1998到2005年間推出,首次加入網路連線、有著較高容量的光碟媒體(GD-ROM或DVD-ROM)的遊戲機,以及開始採用多位元色彩的掌上型設備為主,而直至目前已劃分至第九世代,也就是2020年之後所推出的現役遊戲主機
後記
度過忙碌、毫無文章創作的六月天,好不容易才在七月初完成這篇短文,將這段維護PS2的經歷給紀錄下來,相信日後會與其他同題材(ACG研究室)的文章同樣,每當需要這段經驗時都能在此回顧與確認,之後若有還有任何關於PS2 DIY的維護經驗,比方說修搖桿? 換光碟機模組? 頭一回拆機發現PS2薄機模組化相當完善,或許真的有機會再研究,為求方便回顧,屆時還是會將這些補充記錄留在本文中
雖然以這個主題做文章的機會不多,但仍期待之後能找到適合的題目來做功課
孤舟的ACG研究室,之後再來聊吧...
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