朧村正 -
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這款遊戲對我來說是目前 Wii 上面比較值得的遊戲,動作要素濃厚,美術風格也很優異的一款作品,喜愛「和風」風格的玩家,應該不會排斥這樣一款的好遊戲。
大抵上來介紹的話....我會把這個遊戲直接比做 FC時代「影子傳說」絢爛華麗爽快版!不過玩過影子傳說的人不知道多不多,遊戲一開始就會有個基本操作教學,攻擊、防禦、閃避、奧義的施放、以及居合一閃的使用操作,簡單易懂,教學模式也不會浪費太多時間,建議執行一次看看有那些行動模式對往後遊戲順利進行比較有幫助,動作很流暢,真的是個爽度很高的遊戲。
畫面上真的是個賞心悅目的遊戲,不管是人設、場景、敵方造型等等,不過硬要挑小缺點的話就是場景的重複性有點過高,像是各地都有溫泉可以泡(恢復體力、靈力),但是溫泉的場景完全是一樣的,雖然說也只是個進去就可以馬上出來的恢復用景點,但是千篇一律的場景,不免有點讓人覺得可惜,雖然偶有溫泉事件會發生,可以跟其他 NPC 有些許的交談,但這樣的事件實在不多,要是各地的溫泉有附加其他不同的效果多少也可以彌補一點缺憾吧,例如某地的溫泉可以暫時性增加體力、某溫泉可以暫時增加靈力恢復量等等。
動作操作上,雖然是雙主角的設計,但其實兩方的操作性質幾乎是完全一模一樣的,遊戲初期還能夠因為兩者持有刀的奧義不同而有些許的微妙差異,到了後期第二輪之後,雙方持有的刀可以互通,唯一的差異點也就消失了,雖說百姬陣九朗跟鬼助都是朧流高手,若是有 表.朧流 跟 裏.朧流 的操作差異,應該更可以提昇耐玩度!例如百姬使用大太刀的普通攻擊可以多兩段或是僵直時間較短,鬼助使用小太刀則有更優異的機動性,當然...這只是我的幻想,實際遊戲上並沒有存在這樣的差異。
再來是道具部分,各式各樣的料理跟點心不知道有沒有吸引到大家的目光,我是每次一經過蕎麥屋或茶屋就一定會點滿滿的餐點來吃,自己身上也是隨時準備一堆料理煮來吃,沒別的原因就,就是好看加好玩 XD ,看著 QQ 的果凍一口一口被吃掉,還有火鍋料理等等,應該說是個明明可以不用費心去設計那麼多畫面跟效果在料理上的,但是偏偏製作小組花了不少心思在上面,很妙阿!建議大家每種料理都弄來吃吃看。
料理之外再來就是裝備部分,遊戲中總共有 108 把刀,各有各的奧義跟效果,例如某些刀可能本身奧義並不好用,但是持有的效果卻是吸魂強化等等,使得裝備的搭配上不是一昧的強求攻擊力就好,稍微需要考慮一下戰略上的價值,不過也只有那麼一點就是,另外還有裝飾品的部份,很可惜的是只有一個欄位可以使用,裝飾品主要是提供額外的附加效果,例如毒半減、炎半減、攻擊強化、居合強化等等效果,也因為只有一個欄位可以裝備,所以應用起來就是很可惜,因為部分的特殊效果是只有裝飾品才有辦法提供,或是刀本身的附加效果沒有裝飾品來的強,不然就可以搭出更多樣化的附加效果在自身上....若是有續作的推出,真希望可以多增加一個裝飾品的欄位阿。
地圖的移動上面有點不便,想要從 A 地到 E 地,就一定要經過 B、C、D 雖然有轎子的設定,但也不是可以指定場所,也不見得會載客......在場地的移動上面,是有這樣的問題存在著,起碼到了後期應該要可以讓玩家有自由穿梭各地的法寶...嘖。
遊戲時數上就看大家怎麼去玩這個遊戲了,如果是無雙(簡單)模式,加上不去蒐集些五四三,不去在意隱藏結局等等,可能十幾個小時就夠破關了吧,或許更短?畢竟是動作遊戲,不可能要求它跟 RPG 有一樣的劇情長度,但我還是可以玩將近 43 個小時才算完全破關(包含隱藏結局、完美結局),遊玩的模式是修羅,理論上應該是比較難一點,可是敵人的攻擊力實在大到靠杯,挨個兩三下就準備重來,因此花了不少時間在攻克魔窟上面,系統很瞎的建議某魔窟進去等級最好是 Lv 23 ,我Lv21 進去挑戰想說應該不會差太多,結果一直死一直死,反覆的升級結果 Lv 43 左右才成功過那個魔窟,時間大概也都浪費在不信攻不破這個魔窟的信念下消耗掉,所謂的魔窟就是敵人會一海票一海票的來。
修羅模式全破之後還有個死狂模式可以挑戰,HP 只有 1 .......這種變態模式我想我就Pass 了....多留點腦細胞死在別地方比較好。
大體上這樣看下來,對於這個遊戲我似乎貶多於褒,但其實上面都只是些硬要挑出的缺點,這個遊戲還是很推薦大家的,我覺得很值得,也很期待出續作的遊戲。
幾張遊戲過程中的剪影,DSi 拍攝畫質不好還請見諒。
虎姬的英姿!
我愛泡溫泉之弓玹葉姊姊。
我愛泡溫泉之虎姬。
我愛泡溫泉之百姬&紺菊。
莫名其妙變成溫泉巡禮....= =||| 更多的圖片請至我
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