終於把好久以前就發售的 DQ8 (Dragon Quest VIII) 給全破了,之前本來對 DQ 系列興趣缺缺的,不過自從玩了 DS 的 reDQ4 開始就讓我愛上這個系列,所以前一陣子剛好看到地下街有店家擺出二手的DQ8 販賣,二話不說就順便帶回家了,然後就開始了一連串嶄新的冒險囉~~~~由於七代我沒玩過....雖然也在地下街收購到二手的 DQ7 ,但是因為我的 PS2 是薄型的,不向下相容 PS one 的遊戲,結果只能買來放著....= = 改天再想辦法.....
總之....reDQ4 -> reDQ5 -> DQ8 是我的 DQ 體驗歷程,以自己的手親自遊玩那全 3D 化的畫面感覺果然非常不一樣,雖然在遊戲剛發售的時候,有看過店家店頭展示畫面過,但當時對這系列沒愛,也只是看過就算,加上 FF 系列的荼毒,甚至當時還覺得這畫面真爛.....= =a,不過後來被 DQ 影響之後,老實說,DQ8 的畫面真的是表現的太好了!(標準牆頭草!)因為鳥山明的畫風作成賽璐璐風格真的是一整個超級適合的拉!像是後來 PS2 / Wii 上面有出的 七龍珠對戰格鬥遊戲也是一整個超適合那畫風!!離題了...... 受得了鳥山明畫風的玩家,如果沒來體驗 DQ8 真的是給他可惜!全 3D 耶,沒想到我身邊的山川、河流、房舍、建築物等等,都實實在在的 3D 化了,雖然 FF 系列可能早開始這樣搞了,但因為我是 reDQ4 ->reDQ5 直接進 DQ8 的情況,那種進化對我來說真的是非常的震撼阿~雖說 FF6 -> FF7 當時也是很震撼拉....= 3= 不過當時日文完全不懂,實在很難跟這次的體認相比
畫面上我覺得超棒之外,音樂也是一貫水準,該說超棒嗎?這樣好像太過頭,但是表現的恰如其份吧,雖然我不是特別懂得欣賞音樂.......
戰鬥系統上也因為整個 3D 化,大大改變了以前的視角,再也不會看不到自己的英姿,有人說學 FF....不過整個世界都 3D 化了,還秉持著原來的視角會比較好嗎?現在這樣可以看到敵我雙方的全貌,感覺真的很棒,另外戰鬥節奏一樣很快,不用像 FF 還要先轉個戰鬥場景一圈才開戰...不是不好...只是這樣就很拖時間了.....DQ8 就是見面、開打,也不用太囉嗦什麼繁複的指令,甚至可以個別指定夥伴不同的戰術 AI,真的是很方便阿~某人專責補血、某人專責攻擊之類,此外多了一個集氣的選項了,以往我是在 DQ5 怪物身上才有的技能....是個可以讓損害大福增加的好技能....但同時也是讓人很悶的技能....= =
集氣技能可以依序增加 5 , 20,50,100....不知道該怎麼算他的單位...= = 總之如果能集氣到 100 的狀態,角色還會搞的像是使用界王拳一樣,超級賽亞人是金色鬥氣,界王拳是紅色...so ....這樣算來就是界王拳 100 倍......總之!總之....如果順利集到 100!打下去的傷害是非常非常可觀的,遠遠勝於連續四回合的普通攻擊,但是讓人悶的也是這個....怎麼說咧,這麼強的攻擊技巧當然是要來打 Boss 級的怪物阿,不然一般小怪大概兩回合就把他們 Ko 全滅了,哪需要浪費那個回合數去集到 100 ,況且 50 -> 100 還不是一定上,會常常不能順利集到 100,可是很多 Boss 都會給你來個 debuff ...就是削去所有我方有利狀態、咒文等,好不容易集到的氣,也會這樣被搞掉...= = 後來打 Boss 都索性不集了,悶阿~
升級系統也有點小改變,多增加了個人點數配置,不過不是配置在體質上(例如力量、敏捷、智力等等),而是在戰鬥技巧上面,例如如果想培養個用劍高手,每次升級的點數就要集中在劍系的那一項,這樣才可以學到相關的劍技,每個角色有基本四項武器專精可以選擇,還有一向個人特質可以培養,像是主角的勇氣、山賊楊格斯的人情、聖堂騎士庫庫魯的...超能力(?),潔西卡的魅力等等,點滿都可以有專屬該主角的特別技能,個人是滿建議點滿的....我的玩法是四位角色都點滿他們的角色特質 100 ,庫庫魯的灼熱視線真的是超級威的....打全體附加隨機麻痺效果攻擊力又不俗,且才耗 4 MP .....有夠划算,潔西卡的舞蹈也可以幫全體回血又不耗 MP 也是覺得很讚很超值說,因為這點,每個玩家都可以培養出自己特有的角色戰鬥方式,這點滿讚的,只是點數不夠點....最好是集中某兩項就不要亂選了...= = 不然變成樣樣通樣樣不精。
夥伴的對話系統覺得沒有 DS reDQ4 reDQ5 來的方便,DQ8還要先進入選單在選擇跟夥伴對話才可以, DS 上的 reDQ 是直接設定一個鍵就是跟夥伴對話,對於愛聽夥伴啦咧,又懶得點選單進去的我實在有點給他小XX,另外....對話的內容豐富度好像也沒有 DS reDQ 系列來的多....畢竟後者是重製版.......,不過在跟夥伴對話的時候,可以親眼看到夥伴們的動作跟表情~~哇阿阿~真的是超棒的,真希望肢體動作可以在豐富點,期待Wii 的 DQ X 啦!!XD
這次 DQ8 還多了一個新要素,就是合成(煉金),老實說....真是搞死人的玩意了....XD",反正任何遊戲裡面有出現合成要素的向來都是搞死人的 XDDD,偏偏一些比較威猛的武器防具還偏要靠合成,更慘的是....重要素材還是超難打出來的.....,偷懶參考網路上現成合成攻略的我....一直被國王稱呼我有煉金才能真是不好意思阿....哪來的美國時間一樣一樣去搭配測試阿!!!加上越後期的煉金捲軸提示也越來越模糊...= =|||
全 3D ,新要素,嶄新的 DQ 革命,但是又保有原來的作畫風格、音樂水準、以及一貫的緊湊劇情,豐富對話等等,我不認為某些改變是為了討好非 DQ 迷,而應該會使得非 DQ 迷的玩家更能接受,老玩家又能同樣的沉浸在過去習慣的 DQ 中享受,但我這個半路出家的半吊子 DQ fans~ 說這些好像也不夠資格....總之 推薦必玩的經典啦!XD
===== 開始會捏劇情了
這次沒本事打回憶錄了..XDD" 因為都間斷間斷的玩,不像 DS 可以讓我隨身帶著玩.....
對上最後的暗黑神等級才 LV41 ,完全是靠拖時間跟暗黑神周旋...賢者之石 + 凱倫之弓 + 加油之舞,可以讓我恢復全體約 210~230 的血量,而且還不需任何 MP ...= =+,但是暗黑神也搞補血....頭大...Orz
特洛迪王真的是給他愛搞笑,老是喜歡無聲無息的出現,楊格斯也老是要被他嚇到...XD 最後在神鳥上,楊格斯還在笑說這次老頭沒辦法在無聲無息出現了,真的是讓我捧腹,整個故事安排玩到最後會有一種恍然大悟的感覺,也可能是我悟性太差導致...XD 一開始不太懂為什麼托魯馬劫斯到處亂殺人,劇情演變到後來卻像是妖刀村正一樣,一般的人持有就會被該物控制不斷的殺人.....讓我想到漫畫三隻眼中一段對付"太歲"的劇情...= =a 結果原來都是暗黑神作祟的關係。
至於收集七賢者的Orb ....又要靠笛子來找....頗有...七龍珠跟龍珠雷達的 fu ....= =a 反正都是鳥山明就別在意太多了啦!XDD
敏緹雅雖然被詛咒變成馬的形貌,但還是有她的萌點所在,旅途中甚至說出如果一世不能恢復成原樣,就這樣跟主角一起旅行下去也是不錯,主角想去哪敏緹雅就帶著主角去.....唉唷~好乖巧喔~超萌的啦~~~不過卻是要嫁給那個胖王子,心眼又壞又沒能力的傢伙.......誰依阿!最後的私奔(?)真是大快人心!!
最後貼上幾張 Ending 的畫面,只是還沒破隱藏結局....主角的身世之謎還是沒交代阿,本來以為會是七賢者血脈之一,但是也不是,不然暗黑神就沒辦法順利復活了.....看來是要再走一趟隱藏結局了....
不管了!先貼照片
詛咒前跟詛咒後一樣難看的托洛迪王...XDDD
總算恢復原狀了,外貌或許不是最漂亮,但是心地好跟個性優讓我很愛她,公主咩!XD
哭的時候跟變成怪物一樣醜的國王 XDDD
太棒啦!城堡也恢復原樣了!宴會宴會!!
嘿~金古錐~
萬用老鼠!! 出租禁止!!
大口吃肉、大口喝酒!這就是男人啦!
是我多心嗎?總覺得右邊的小鬼感興趣的不是那兩顆火球....
庫庫魯又在把妹了!!小心後面阿!! XDD
超開心的啦!!不過宴會完之後幾個月..公主就要出嫁了....Orz
對公主厭倦的近衛隊長...XDDDD 拍照快門時間不對,剛好拍到眨眼.....XDD
剩下的謎,應該在隱藏劇情後會有交代才是....先暫時欠著吧...XD"
2009.04.07 新增之後的隱藏結局心得
在此
這樣....所有的謎題都解開了!!