前往
大廳
主題 達人專欄

【一般向心得】疑案追聲/Unheard

阿講 | 2025-06-17 10:00:05 | 巴幣 6 | 人氣 144

個人遊玩平台:PC (Steam)
×本篇原先為本人於Steam平台上寫下的評論





正文
無劇透


×僅建基於通關本體的前提下撰寫的心得。

遊戲方式是大地圖+聽音頻,地圖的意義在於選擇你要同時你只能聽在同一個房間裡面的聲音,所以你要點擊地圖移動並選擇聆聽位置。遊戲的重點在於辨別當下到底的說話對象(一種《奧伯拉丁的回歸》的推理方向)。它的趣味層面靠的是,人多和房多時,你會琢磨這件事與此同時在別處還發生了什麼,以及這件事的全貌還能是怎樣,反轉或許就在下一個人下一個房間那來。其中一個推理方式是當電話響起時跑地圖去找電話的另一頭,估計是為了鼓勵玩家從這個方向去查詢答案,它並沒有在時間線上設置動靜指示用的timestamp,玩家經常只能透過拉動時間軸、快轉來進行查案。其實也正因此這個遊戲還是比較叫人難耐的,有很多事情不是你的聽力or理解能力追不上,而是“你還有沒有反復地把所有人所有時段的東西給聽完”。

所以說它還不是純靠聽聲音、從聲音後期製作中辨認發生的事情去破的案,而是聽台詞和聲音,然而對此,它其實也沒能很好演出與聲音相關的trick。答案給得很直向,重點就是一件事它還會套了幾層,需要你去確認這個時候這個人認知的版本是不是事情的真實而已。有一點背叛它的“聲音查案”,因為到了這個時候更多的是“還有沒有未聽的”、“有沒有什麼細節前提是我漏掉了的”,還真就是如他標題所示的“UNHEARD”。我會覺得它不太屬於推理……而是查漏。

此外,本體的體量比較小……沒什麼升華點,感覺一直很平調,以為它正要開始搞什麼了便迎來了收尾,這收尾還是那種嘗試透過最終選項來作個小巧思的點,問題在於這一關它能串的點全靠故弄玄虛下的素強行串連&建國後不許成精的精髓,差不多就是前作對應續作的程度的連結……我覺得本篇的推理還是非常一眼難盡……總之就是扯上關係了就能說是,但宏觀來說這些事情確實都是沒有因果關係的。劇本的態度是,反正這一切都發生在這一個地方,那它就是有關聯的。

相關創作

更多創作