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[日記]抱歉,我最近的態度不夠好。[日更挑戰1317]

aeronongalax | 2025-06-08 04:20:02 | 巴幣 114 | 人氣 124

這陣子精神壓力大不能是理由,我確實不該那麼較真,將情緒面上升到過於糾結遊戲機制,大概我潛在將其視為轉移心靈焦慮的方式,而過於在意這部分,抱歉。




許多遊戲的活動本來就是主打輕鬆,無論是參與還是看待都該輕鬆悠然,或者笑笑帶過就好,
而非移轉現界焦慮的機制,看來我很不擅長體驗遊戲吧。

恩……我想自己真的有點無法繼續過下去,長期無法消除置身壓力的問題,開始振作不起來,
終於?是嗎……

我很擔心,自己後來會將這些更多的帶入遊戲、魔法世界、交流……以非尋找治療的方式……

唉……或許這就是為何頻繁煩惱是否該離開,或試圖知道自己是否添麻煩的原因吧,
但這樣反而更煩,抱歉。


總之,我就想對這陣子不夠好的表現道歉,
而我也不該過於干涉活動甚麼,那並非我該介入的事,本來就該有甚麼玩甚麼。

我太多嘴了,抱歉。

……

我討厭自己這陣子的反應。


是說,昨天魔法覺醒工作室釋出下回轉盤套裝「荒蕪騎士」,
有玩家巫師好奇女巫款上衣如何穿,
我想應該是整體縫合和帶子用暗釦固定。


比起敞開,帶子部分與衣服縫合更能維持立體,
這確實是看似隨興但具巧思和新潮,而帶子反轉顯得更自由不羈。


「荒蕪騎士」整體是復古但前衛吧?我想。
一種開拓,不畏時代環境限制,捍衛堅持自我理念,嘗試開闢人生道路,
用自己的方式譜出自由革命,那種感覺,很有可能。


以背景《哈利波特:消失的密室》考量,
很可能有呼應到史萊哲林、蛇妖、葛來分多、葛來分多寶劍、賽佛勒斯•石內卜、吉德羅•洛哈,
同時也對上這次賽季,跨越中世紀巫師審判,從中自由倖存吧。


Wizard Duel: Severus Snape vs Gilderoy Lockhart | Harry Potter and the Chamber of Secrets


這一幕,經典。


Harry Vs. the Basilisk | Chamber of Secrets


事實上,蛇主要追蹤獵物並非靠視覺,聽力也不太好,主要得感受地面震動來「聽」,
然而蛇的「嗅覺發達」,幾乎是最重要的感官,也很特殊,
能靠吐信偵測收集空氣中的化學訊號,並由犁鼻器接收辨識獵物動向位置。
我不確定蛇妖有沒有熱能感測的「頰窩」。

所以頂多鳳凰阻止蛇妖用目光石化獵物,哈利照理仍躲不過追蹤,
那麼哈利能用扔石頭過關,若非因為滿身汗,石頭上有氣味分子,
甚至濃厚到能掩蓋離蛇妖這麼近,他整個人的存在,
就是蛇妖其實不是蛇,那個吐信非「吐信」。

或者,電影是呈現張力和緊張感,實際上哈利•波特與蛇妖其實保持好一段距離才扔汗味石。
或許這就有可能。


那就這樣了,我應該談到這就好,以免我又發神經。


祝福好魔法覺醒開發組生活安好,愉快舒適,請適時休息,記得給自己一份美味早餐,補足體力。

祝福好旅行者愉快健康,早餐美味,生活安好。


晚安,早安。


Special thanks to
J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Games
NetEase Games
Portkey Games
WoooMeow Studio《哈利波特:魔法覺醒》工作室
Daniel Zeng
Benny Oschmann
Rob DeBorde
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang

即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。


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