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重現combo經典 – 龍之谷 : 經典重現

閒置村民 | 2025-05-31 23:40:44 | 巴幣 4 | 人氣 2767

今年是不是龍之谷元年,多款作品都在今年推出,對於龍之谷的印象我相信大多數人都是華麗的連擊跟刷副本的爽快感,還有那神鬼連招把敵人按在地上磨擦的競技模式,這款15年前的遊戲帶給當年的玩家數不完的快樂,太多回憶是由這款龍之谷創造出來的。

而如今由原廠直接操刀的龍之谷-經典再現是不是有還原當年的回憶,就讓筆者試玩後跟各位做個詳細的分享

懷舊卻不失精緻的遊戲畫面
現代手遊平台只要是老IP續作,通常畫面都會有所魔改,但其實老玩家要的是原汁原味,例如RO最讓人印象深刻的就是2D人物搭配上3D場景,但後期的作品幾乎都是3D人物也讓人找不到啥情懷

不過這次的龍之谷-經典再現中是沿用當年的畫面並拉高解析度,也是一般重製版本遊戲中很常用的REMAKE手段,這樣的做法讓老玩家更能找回當年的回憶,新玩家也不至於畫面太老舊而抗拒嘗試,可以說是懷舊與創新之間不錯的平衡手法。

龍之谷-經典再現的畫面有經過不錯的調整,整體解析度、色彩明亮,不過保留了15年前的原汁原味畫面,雖然場景跟建模的面數似乎有增加,但那股龍之谷的原味還是掩蓋不住,還是熟悉的角色與場景。

極度還原的任務劇情
任務基本上跟原版一樣,從經典的陰影森林打歌布林開始,一路征戰到巢穴開啟,如果要說哪裡不太一樣,就是在一開始就讓玩家體驗到轉職職業的技能,這個變動其實不錯,手遊勢必會吸引很多新玩家,跟老玩家對技能暸若指掌不同,新玩家最怕練錯職業,在初始階段加入轉職技能體驗也能減少新玩家走錯路的機會,對於這個改動筆者覺得很不錯。

而對於老玩家來說,最大的感動莫過於看到當年的NPC又在一次出現在玩家眼前,但大哥都過了15年了,還是連哥布林都打不贏阿….

針對平台優化的操作
由於更換了平台,所以操作上製作組有針對手機平台做了不錯的優化,當然也可以選擇PC經典的操作方式,但筆者建議直接用遊戲推薦的模式來操作,畢竟直接指向選擇招式方向會比較容易一些。
原版的操作方式在手機上極度不人性,除非是C型手使用習慣,不然是沒必要虐待自己才對,而遊戲中的操作鍵位玩家也能依靠自己的習慣調整,由於龍之谷的招式較多,建議玩家可以多嘗試找出自己喜歡的模式。

經典巢穴與副本體驗
副本流程跟原版一樣,從哥布林打到獸人再到牛頭怪,真的是熟悉的副本最對味,而副本裡的敵人與頭目招式基本上跟原版一樣,相信如果是老玩家應該是可以直接上手攻略

新玩家也不必擔心,前期副本容錯率很高,加上初始巢穴怪物攻擊時幾乎都會有提示,除非是想躺分過關,不然閃招來說是不會有問題的。

極度還原也迎合新玩家的遊戲體驗
龍之谷-經典再現不只能讓老玩家找回當初的記憶,也讓新玩家可以接觸這個經典的IP,看得出原廠保留了龍之谷經典元素外,也針對目前的手遊玩家做了不少的改變,從介面到任務內容都在便利與懷舊之間取得了不錯的平衡。

不過龍之谷經典的連段操作依然保留,這也是龍之谷經典的靈魂所在,新玩家一開始可能會怕連招連得不好,但遊戲中有提供連段操作的巨集給玩家,降低新玩家的操作門檻,對於一款主打動作的遊戲來說是不錯的想法。
老IP改編到不同平台上勢必要做出改變,如果單純只跟原版一樣,那應該會讓玩家玩起來極度不舒服,所以龍之谷-經典再現筆者認為是個不錯的範例,手遊跟PC之間做到了兼容兩個平台的玩家,也在情懷與創新之間達到不錯的平衡。





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