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【內有爆雷】節奏魔女 舞動的骷髏 全成就+全關卡試煉3+幾乎全圖鑑心得

逃過被毆打的某S氏 | 2025-05-20 04:37:35 | 巴幣 1118 | 人氣 691

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先上人權圖
缺的那一個裝備買不到,只能在寶箱裡靠賽開出來,這個我不刷

節奏魔女 舞動的骷髏,是個台灣製作的遊戲,至於遊戲類型則眾說紛紜
有人說像吸血鬼倖存者加上節奏地牢,有人用看待音遊的角度來看它
但在我眼裡既非吸血鬼倖存者,也非節奏地牢,更非音遊
它是......更簡單化的、人性化的brotato,附贈跟著音樂踩鼓點來爽的體驗
至於為什麼呢,讓我來一一向你們解釋

首先是遊戲的玩法
進入一場時間落在一分鐘到三分鐘之間的戰鬥,戰鬥結束之後可以光顧商店來消費
第一關會這樣重復五次,之後的關卡都是十次
這跟吸血鬼倖存者一場打到底完全不一樣,最像的是brotato

商店裡賣的武器
我拿一個初始武器來舉例
你可以看到有初始傷害與附加傷害,附加傷害的值是由不同比例的屬性來決定
上面那兩個圖案代表收集對應的印記可以獲得加強

這是brotato的武器,一樣是由基礎傷害跟附加傷害組成,決定附加傷害的屬性也可以是復數與不同比例
爆炸跟屬性則是這把武器給予你的"印記"

我們可以看到節奏魔女的武器跟brotato是有可以互相對應的部分
吸血鬼倖存者才沒有條列出武器的基礎數值,brotato才有

再來是升級時的處理
節奏魔女採用的方式是在升級時除了會按照固定順序給予你數值之外,還會獲得一個星幣(藍幣)
你可以在戰鬥結束之後前往對應的商店獲取三選一數值加強,這個三選一可以用金幣重骰

brotato的處理方式是在戰鬥中升級了,等到戰鬥結束之後可以依照升級的次數來獲得四選一數值加強,可以使用素材(錢)重骰

吸血鬼倖存者的升級是升級當下就處理,而且是從被動道具或是武器之間三選一,沒有任何直接給數值的部分
所以這當然是brotato比較像

還有武器升級的部分
節奏魔女採用二合一升級
兩個一等變兩等,以此類推,可以用這種方式升到四級

brotato也是二合一升級,最高四級
所以這個部分就跟brotato一樣

基於上面提到的四點,我可以說這整個系統的核心就是brotato
但節奏魔女有作了簡單化處理,最直觀的就是人物的狀態欄

這是brotato的狀態欄
機哩咕嚕一大排數值,不習慣的人到這邊就已經昏頭了

這個是節奏魔女的

力量對應的是近距離傷害
魔力對應的是屬性傷害
防禦對應的是護甲
生命回復對應的是HP再生
幸運對應的是運氣
移動速度、拾取範圍跟射程兩者之間一樣
經驗加成對應的是獲得%XP
剩下在brotato裡沒有被應對到的東西很多都被移除,或是被移動到其他地方
這就是節奏魔女的簡單化
人性化的部分,例如說有額外復活機會、局外養成,這邊就是獲取了吸血鬼倖存者的優點

說了這麼多,你現在應該不會認為節奏魔女跟吸血鬼倖存者是一樣的東西了
讓我們說回節奏魔女本身

在遊玩的時候有三種模式可以選擇:節奏模式、自動射擊模式跟射擊模式
節奏模式就是你要按下節奏才能攻擊,在這之中又分成了基礎、沒那麼狂熱跟狂熱三種
基礎:每兩拍按一次,進入狂熱狀態時每一拍按一次
沒那麼狂熱:每兩拍按一次,進入狂熱狀態時使用獨立譜面
狂熱:隨時都使用獨立譜面

玩基礎就是只想著武器跟裝備搭配的節拍器
沒那麼狂熱就是你有時不甘於成為節拍器
狂熱則是高風險高報酬的玩家
你問我是哪個?我是死忠的節拍器。

自動射擊模式:不用按節拍,角色會自動攻擊,但是受傷時強化倍率會下降
一言以蔽之,brotato模式
如果你想玩比較油的brotato你就選這個

射擊模式:有一定的彈藥存量,用完了有一段裝彈時間要等,進入狂熱狀態時有無限彈藥
如果你覺得你不想被既有的節奏束縛著的話你就選這個......大概吧
這個模式是我唯一沒玩過的模式,體驗這個模式的任務就交給你們了

選模式之後選關卡,然後就開始戰鬥爽
戰鬥結束之後你會被送回營地,營地裡可能會有......

冥想商人:用星幣獲取三選一增益,可以使用金幣重骰

裝備商人:用金幣購買傳奇品質以下的裝備,裝備在當局永久提供屬性提升且無法售出,一頁有四個商品,可以用金幣刷新
裝備上會有各種不同的圖案,這被稱之為"印記"
你可以用裝備或是特定的冥想獲得印記,武器需要一定數量的特定印記才能超強化,某些被動技能會隨著印記的數量而獲得加強

武器商人:用金幣購買隨機品質與等級的武器,一頁有四個商品,可以用金幣刷新
有些武器必須使用特定的角色才會刷出,綠色的品質最好被刷出,其次藍色,紫色最難被刷出
在武器的左上角會標記觸發所需要的節拍數,武器本身也會有簡單描述攻擊的對象與擊中次數等等
二合一規則上面講過了我就不再贅述

鐵匠:使用星幣升級你的武器。
當非史詩武器滿等且所需的印記都有足夠數量,用兩枚星幣超強化你的武器
超強化後的武器會變成史詩品質,並且產生重大質變
非史詩武器一等變兩等要一枚星幣,兩等變三等要兩枚,以此類推
史詩武器每次升級都要額外消耗一枚星幣(1到2要兩枚,以此類推)
這裡也提供了武器重鑄功能
選擇兩個武器,將兩者消耗並獲取新的武器,有20%的機率可以獲取史詩武器

寶箱:免費獲取隨機數量的金幣、隨機品質與等級的武器,或是隨機品質的裝備(包含傳奇裝備)

營火:使用後回復20%的血量

同伴:你的其中一名同伴會跟你分享一些小秘訣,跟同伴對話後可以根據對話的角色獲取屬性提升

這遊戲最靠賽的地方來了,以上的這些東西都不是必出
所以很有可能你武器都用滿了,但是遇不到冥想商人
或是你想要把武器往上做,但營地沒有武器商人
已經不知道被這東西搞幾次了,操

這邊就要提到局外養成的部分了
這邊叫"符文",共有五種層級
第一層就是很基礎的跑速、拾取範圍等泛用能力
第二層開始多了初始攜帶星幣、力量等比較需要考慮搭配的東西
第三層則是一些特殊被動能力,都是根據某種印記的數量來增強其效果
第四層是跟狂熱狀態有關的能力,會在狂熱狀態啟動的當下或啟動期間生效
第五層是負責降低RNG的一層,你可以增加在營地裡遇到特定商店的機率,或是提供免費重骰

音樂的部分
有EDM、Hardcore、也有那種偏和風的,類型很多元
PYKAMIA做的"最高傑作"這首讓我印象深刻,因為聽起來就像從神魔之塔裡面出來的音樂

不過這部分有些小問題,製作團隊可能沒調整好每首音樂的響度
響度是一個評斷聲音大小的指標。在相同音量的時候,響度大的音樂聽起來會更大聲
Rukadesu的"Romance Circus"、Jehezukiel的"Legacy",還有幾乎每一首Ardolf做的音樂響度都太大了,聽起來很不舒服

最後提一下可能有很多人關心的價格問題
我可以說不用擔心
brotato本體沒特價102NTD
節奏魔女本體沒特價109NTD
多了7塊但是沒啥問題,看在音樂的份上就放過它吧
至少不像某款賣的比他們用來致敬的遊戲還貴

感謝你耐心地看到這邊,如果對這遊戲有興趣的話可以考慮現在入手
因為現在打九折,5/23之後就沒特價了
以上
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