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[日記]關於一生學到,最想傳達的經歷,事實上已經呈現了,所以……[日更挑戰1297]

aeronongalax | 2025-05-19 06:21:11 | 巴幣 1004 | 人氣 63

《魔法覺醒衍生小說,幸福洞窟的詛咒。》就是其中一個非常主要的系列,
當時因為一些健康問題,覺得死前應該早點闡述記錄完,將那些碎片經歷以魔法世界的方式呈現,
想著或許能給予誰些許甚麼,如果有幫助當然是最好的事。



✦聽曲分享:skyper - are you ok? (slowed)


在初版的魔法覺醒衍生小說,事實上除了研究魔法夥伴的個性可能行為,
額外補充填進去分發的都有其原型,從那些歷程碎片。

我一直都煩惱這樣好不好,
然而讓凍結的時光加入其中,我想榎木•雷克塔自然得再次經歷那一切,
只是,有些自然不同。

其中最大不同就是所謂「最好朋友」丹尼爾•佩傑。

是的,他與魔法覺醒遊戲裡呈現的有明顯差異,很容易看出來,
這裡的丹尼爾•佩傑陷入非常複雜的處境,
我讓丹尼爾同時混入最多碎片,我與特定的幾個非常深刻關係的相處模式,
那些無止盡的忠誠試探,榎木•雷克塔永遠無法真的被信任,
但,這些都出於關係他們的「不得不」,並非錯誤與罪過,不是那樣的。

但如果只是這樣,我何必在魔法世界複製熟知的麻瓜世界,沒必要。

於是,我將自己做過,特別是在重要的關鍵場合的言行,很多的部分給了丹尼爾•佩傑,
以魔法世界事件來闡述,最初的轉捩點就是出聲阻止霍拉斯•斯拉格霍恩教授的情節,
不然事實上原本都是榎木•雷克塔自己的行動。




在魔法覺醒衍生小說中,榎木•雷克塔與丹尼爾•佩傑的相處方式,也都是與關係間存在過的歷程,
那些甜,憂傷,不安,但深層的聯繫,都是如此重要,
就算後來發生那些事,我也永遠無法真的去恨。

只是在涉及丹尼爾以心理學的方式回應教育榎木,關於積極的照料,
或許得說遺憾的,那是我自己,更多是我對關係的相處方式。

現界依然在失衡的情勢越走越遠。

然而,後期的,特別是在林版本的丹尼爾•佩傑則又加入某個特別重要的碎片,
某些我很珍惜的回應與共鳴,我對此非常感謝,那讓我看到並感覺或許「轉機」能存在,
無論最終事實將如何,現在我仍想表達感謝。

謝謝。



接著,關於另一個很重要的部分。

或許有些閱覽者會注意到關於丹尼爾•佩傑對費舍爾•弗雷的評價,
不只是保留遊戲內的設定,同時也確實有兩者的關係原型,
正如說過丹尼爾是最複雜的整合,
當初研究費舍爾,確實在填補時放進一個最,最放不掉的關係原型。

他真的很難學會如何正常的釋出感情,是的,就客觀看,他任性、張狂,也特別嘴毒,
更對誰都想報復,就算是重要的情感關係,只要誰惹他不開心都會是同樣的下場,
但在深處他從非自願如此,
他受過傷而後就不願意吃虧,任何可能的虧都不行,不能冒再次受傷的風險,
所以停不住發展這樣的自我保護個性,就算這行為正在傷害他自己,
因為他也因此驅走了許多關係。

我至今依然為他感到難過。

如果連我都走了,真的還會有誰願意無條件探究他的複雜?
或許有吧,但,他從無法輕易相信任何陌生人,
那誰就得自願跨越那層層荊棘趕到他身邊,明白他只是需要更多時間,學習。

所以,我一直感到很抱歉,非常非常抱歉,當意識到「榎木•雷克塔」越來越破碎,
最終一點都不剩的話,我很憂慮……那真會有誰迅速接替,繼續理解荊棘的「不得不」嗎?

大概,心理醫生「丹尼爾•佩傑」渥爾敷吧,是阿,還是我,只是比較煩躁的那種。
不過渥爾敷和荊棘的衝突源自魔法世界設定,更貼近這邊的話,會是荊棘受傷回去那段的結尾。




不過另一方面,未來可能也是越來越林和費舍爾的相處,
絕對引發些許爭執,感覺冷漠,但,還是關心。

當然林在現界沒威脅過費舍爾原型,終究還是更靠近榎木與荊棘的關係。

那為何在林版本會出現那段月台事件?
我得嚴肅聲明,我同時也很堅持「魔法覺醒衍生小說的設定」,
彼此相遇的關係發展,既然林已經將丹尼爾•佩傑視為「首位」,
那就會直接將現界的「首位永遠優先並且為此行動」放給這段關係。

並且,更重要的,在這個版本中,費舍爾基本上主原型已經非「荊棘」,有些其他歷程的碎片,
那場追逐就以不同的方式存在過,過程很像,結尾方式些許不同,
僅同樣林沒真的傷到誰,本來就不會隨意下重手。




總之,回到主話題,關於一生最想提及的關係面貌已經在《幸福洞窟的詛咒。》談完,
而最初版本的情節也提過許多經歷碎片,深層心理學,
接著認真思索考量尊重魔法世界研究,必須提早結束那段歷程,
那才合理闇黑怨靈燒灼靈魂、生命的設定。


直到後期更深的研究魔法世界,理解更多魔法規則,發覺有闇黑怨靈也能不死,
因此又開始時空路線,以探究更多魔法為主軸……


裡面也涉及非常多情感議題,
特別是在瓦林頓雙生的部分,是另一個我覺得人生結束前得提及的事。


嚴格來說,無論是最初還是新版,
分別用艾薇•瓦林頓與薇妮芙蕾德•瓦林頓的角度深究對創傷的反應,
兩種都是我很關注的重點,也都具備各自重要的意義。

所以,雖然林版本沒像這兩個版本提的細,但還是給了第三種這對雙生姊妹應得的美滿。




但,我不確定是否要繼續這趟旅程,當真的想提的情感事已經提了大半時。

魔法世界真的需要多一個我加入探究嗎?

我終究認為自己能做的很有限,
即便研究有其樂趣,能在過程學習並闡述各種知識也很有趣,
我一向喜歡同時參與麻瓜世界的知識。


現在就是這樣的狀態,更多「巫師與麻瓜」學識共存,
但這陣子更新越來越慢,
著重在《魔法覺醒衍生小說,單元劇。》則是因為症狀壓力,還有些治療問題得處理,
不過情節是想好沒錯,所以我也不太喜歡一直不編撰完。

恩……或許還是繼續寫完吧,最至少到林的巫師靈魂碎裂,在真的認真考慮要不要繼續。


也就先這樣吧。


或許真會有這個後續?




即便我的死前活動,若以傳達特別在意的議題,或許已經完成很大部分,
那可能也無須過於糾結繼續倖存與否。
活過並傳承甚麼的任務也算達成了吧?


感謝一直以來的好閱覽者,
若我未來還有機會,或者你們依然感興趣,
希望我釋出的內容能給予生活視野幫助或帶來樂趣,那就太棒了。


還有特別感謝能有機會參與這趟珍貴的魔法旅程,
謝謝魔法覺醒開發組以精湛獨特的專業創建並延續魔法世界的魔法。


祝福好魔法覺醒開發組愉快健康,舒適安好,請適時休息,
願心靈的美好魔法永恆不滅。

祝福好旅行者保持珍貴的健康,愉快美好,享受情感生活,
願邁進的道路順暢自在,保存珍貴的自我。


Special thanks to
J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Games
NetEase Games
Portkey Games
WoooMeow Studio《哈利波特:魔法覺醒》工作室
Daniel Zeng
Benny Oschmann
Rob DeBorde
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang

即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。


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