前段時間官方釋出決鬥怪獸系列動畫之一的「閃刀姬」
雖然得祝賀官方有想製作關於決鬥怪獸們的故事,但幾乎很平淡,即便是AI製圖盛行現在,我在一些國外的社團也沒看到幾個人貼出相關腳色貼圖慶賀來賺一波人氣,甚至相關的貼圖都還是前三代女角相關的,當然黑魔導女孩佔整個江山
前三代真的比較經典嗎?
我先不說近期動畫的製作精良問題,我就單看我ai二創同人製圖在其他國外的社團回響成度來看
你說是因為AI工具間的落差,所以有些人想做新腳色還做不出來,這很有可能,但說起來,AI工具間的落差在粉絲的面前是小事,只要是自己喜歡的腳色再難用也是給弄出來
其實更多人期待是看到前三代的腳色再次登場,即便是看爛了也是照看。
但為何前三代是經典,可後面像ZEXAL的故事也不錯呀,為何還有推不出新腳色的狀況。
或許因為四代的腳色們的年紀過小,也就導致滿少國外ip利用AI製作她們相關的圖片吧。
但我發現一個其中的可能原因,也就從四代以後,遊戲王失去對於重要核心舊腳色之間的互動樞紐
想當初遊戲王三代同堂的超越時空羈絆中,即便我們知道三打一很不公平,但我們依舊希望能看到三名主角的互動,而四代以後就幾乎拋棄了如GX那般對於過去經典決鬥者的敘述與崇拜,不過這不影響他是個不錯的經典,可極力推廣新腳色卻不注重舊腳色的方式也在之後埋下的隱患
這在5代Arc-V後就顯現了這個問題,即便是舊腳色登場,也幾乎受到全員降智的狀況,而最重要的前三代主角的身影卻不著存在歷史痕跡,就像官方宣告說前三代還不用加強不用登場,而到了6代更是直接前代腳色通通沒了身影。
決鬥怪獸們做成了動畫,但為何「閃刀姬」沒啥人討論?
雖然聊一下前三代效應的問題,那說回決鬥怪獸本身,為何沒甚麼討論這些新的決鬥怪獸腳色 反而依舊在黑魔導 青眼白龍 真紅眼黑龍之間打轉。
我認為的問題其實是遊戲王在過去都是偏魔幻類型的作品,而比起「閃刀姬」,國外反而比較接受邪惡雙子,而「閃刀姬」反而偏機甲動畫就跟遊戲王那種魔幻的關於異世界 前世今身的浪漫色彩起了衝突,如同突然打牌變成看妹子打機甲,更重要的是沒有前代腳色樞紐
其實「閃刀姬」甚至決鬥怪獸們之間要變成跟現代遊戲王接軌也不是沒有辦法,其實是有很大案例可以參考,例如Re:Creators
可以說是有機會讓不同時空背景的腳色在同個舞台上,是有可能的,可這也考驗編劇的能力
而遊戲王也失去最初對於過去進入異世界 進入遊戲世界的想像的大膽故事性
以最初五巨頭篇 乃雅篇 甚至外傳4KIDS動畫 膠囊怪獸篇,都無不顯示其實遊戲王是有可能透過一場另一種維度遊戲來完成整個故事,以膠囊怪獸篇來說,雖是傳統穿越異世界的RPG冒險,也跟打牌無關,但她卻是能夠透過這場冒險讓觀眾看到其他決鬥怪獸們之間的關係,在同時推廣自家腳色時也能讓決鬥怪獸獲得推廣
雖然希望遊戲王越來越好,但就以目前遊戲王沒有更好的故事與時代接軌的手段,可能推廣也會讓人無力