本文簡單介紹Lost Flag現行的組隊方式Synergy Party(協同效應隊)
假設聽得懂日文的玩家,非常推薦觀看長谷川的介紹影片,簡單易懂
基本上來說,組隊的概念並沒有改變,仍然是先決定組隊核心,再來決定組隊成員
只是在4.5週年之前,Lost Flag的組隊模式比較單純,多以周年角作為核心角色,利用多次技能施放(=CT短縮)的高火力輸出來輾壓BOSS通關

以旗白、神白、契15家永為中心的隊伍,配件均以高速放招的-CT鏡為主
但在封滅戰登場後,官方刻意控制玩家角色的施放技能頻率,才導致強調角色特性與鏡子搭配的synergy party轉變成現行主流
其中被官方打壓最慘的大概就是4.5周年的降臨角沃西斯,登場當期還極為風光的排入T0等級,結果次月的封滅戰直接被封殺
何謂synergy party?
簡單來講就是靠角色與鏡子的特性,彼此相甫相乘以達到最高成效的模式。
至於要講synergy,得先從最基礎的trigger講起。
要是有看過我以前發的文章,應該會發現很常出現「觸發」一詞,指的就是trigger。
簡單來說就是:「靠■■來啟動▲▲的效果」。
上面的■■指的是觸發媒介,▲▲指的是發動後的狀態。
拿新年柚葉當範例
柚葉自己本身功能很多,可解除異常狀態及耐久賦予、增加隊員攻擊力回復力、賦予隊員攻擊間隔短縮,甚至還能減少隊員CT時間等。
不過像新年柚葉這種無攻擊動作的,只有回復動作的純補師,想讓她發動特性1及特性2的效果,必須要有補血行為時才會啟動
照早期裝備兩張減CT的周年鏡,頂多只是能加快她連三施放的頻率
依她自身的回復行動,特性發動次數頂多只有8次(現行最高),
但假設靠外力去啟動她的特性,那特性的發動次數就遠遠高於8次了
至於如何強制啟動她的特性,就是所謂的「觸發」
以下圖為例
範例中的隊伍組成,就是靠「賦予氣力上升時回復HP」來達成柚葉的特性啟動條件
裝備2張「重なる背中」,舞孃穗香普攻自帶氣力上升賦予5次,光穗香普攻動作結束時,柚葉已經發動補血10次,再加上穗香裝備鄰近角色氣力上升賦予的鏡子,再加10次,所以總共發動次數為20次。
假設我今天這隊伍的打手是釣魚咲夜,她的特性2是治癒賦予時給予自身及全體隊員各種BUFF,靠穗香普攻動作就可以賦予咲夜20次的治癒,讓咲夜單體增攻量瞬間累積到4,590%(持續5秒),這個就是所謂的synergy party。
有時候會看到一些玩家分享破天荒的增攻倍率,就是這樣堆上來的。
以下簡單介紹幾個比較多人使用的組隊類型
1.回復
現行最強勢的組隊型態,全部都是這張鏡子惹的禍
可以作為核心主軸的輔助角數量較多,衍伸其他類型組隊也相對簡單,故強勢也不是沒有道理
回復可分成兩種類型: 主動回復 及 接受回復
主動回復類:命、讀書十二、新年柚葉、契15新年女主、薰香柚葉(推薦契15)、玖琉等
接受回復類:大人奇羽琉、小玉、露娜(推薦契15)等
接受回復類還可以靠別人替軸系角色補血,主動回復類就得靠角色自身回復或是利用鏡子才能讓別人啟動軸系角色的補血特性
現行可以強制啟動回復效果的手段只有兩種類型的鏡子
賦予氣力上升時回復HP:「ようこそ秘湯郷へ!」「重なる背中」「現世の味わい」「やがて心も晴れゆきて」
賦予帶電時回復HP:「水都の双櫂」「風が告げる予感」
相較氣力上升有4面鏡子,帶電只有兩張,而且氣力上升賦予都是累積型,帶電都是無法累積,兩種相比觸發頻率高下立判!!
不過水都於5.5周年後進入普池,運氣好總是會有機會入手,作為觸發手段依舊非常推薦入手
回復主軸強勢歸強勢,也是有個致命弱點─詛咒。
一旦隊伍無法解除詛咒及賦予自身耐性時,回復主軸的耐久將會直接瓦解,這也是為什麼天津波封滅戰初期,玩家無法撐過敵方LV999以上攻擊的原因。
衍伸組隊型態
依核心主軸角色不同,衍生出的類型也不同,但是大致上可分成以下幾種
1.氣力上升
除了利用氣力上升觸發核心角色賦予全體增益狀態外,順便用以氣力上升為增攻特性為主的隊伍核心角色:上述提到回復系角色全部皆可輸出角色:冬馬梓、偶像女主、火神-紅蓮聱牙等輔助角色:帝白、雷賢、女僕庫蘭、小木曾雪菜、舞孃穗香等
2.攻擊間隔短縮
利用主軸角色回復時賦予隊員攻擊間隔短縮的特性,讓主力輸出增攻,主力輸出裝備高攻擊力周年鏡佳,或是降りる雷鬼の相、この広い宇宙の下等,特性為「自身に攻撃間隔短縮付与時、自身に攻撃力■■%UP(▲秒)(累積)を付与」之類的鏡子核心角色:命、新年柚葉、契15新年女主、契15薰香柚葉(打手前排限定)、玖琉(打手後排限定)、大人奇羽琉、小玉(打手前排限定)、契15露娜(打手前排限定)輸出角色:秘傳硯、向坂環、柚原このみ、莉姆莉、撞鐘卡繆,或是靠裝備攻擊間隔短縮增攻的鏡子,就算是努萬其也能拿到輸出MVP輔助角色:久寿川ささら
3.治癒
類似攻擊間隔短縮的類型,差別是用來增攻的條件為治癒賦予時,主力輸出裝備高攻擊力周年鏡佳,或是特性為「自身に治癒付与時、自身に攻撃力■■%UP(▲秒)(累積)を付与」之類的鏡子核心角色:命、讀書十二、新年柚葉輸出角色:釣魚咲夜(本身自帶補血回復及CT封印耐性,鏡子以-CT佳) 、蘿莉烏爾特&卡露拉、泳裝芙米莉露輔助角色:千鳥佐奈、牡羊座
4.CT短縮
賦予CT短縮耐性,或是高頻率解除CT封印以對抗CT封印的隊伍核心角色:讀書十二、新年柚葉輸出角色:不限,高輸出角色皆可輔助角色:雷賢、冬馬梓、小木曾雪菜、偶像女主、新年天照
當然上面只是簡單分類,依每個玩家的持有角不同,可以混和組成更複雜的隊伍,像是氣力上升觸發+連一CT短縮+雷鬼輸出之類的
組隊範例
這個是以前的代行紀錄
柚葉裝備「氣力賦予時回復」的鏡子
紅色箭頭:環姐跟雪菜兩人攻擊時賦予柚葉氣力上升,雪菜還有「攻擊時賦予氣力上升」+「被擊時賦予氣力上升」的鏡子,所以當兩人行動時可賦予柚葉10次氣力上升=特性啟動次數
黃色箭頭:柚葉特性回復時賦予周圍攻擊間隔短縮賦予,當前者賦予柚葉10次觸發,柚葉就能回饋10次攻擊間隔短縮給環姐跟このみ,兩人分別就能發動自身的增攻效果再回饋給全體隊員
綠色箭頭:柚葉特性回復時周圍隊員連一CT縮短10%,也就是發動10次;雪菜連一可COPY前一位隊員的行動;新年天照則可高頻率施放連一解除全員的CT短縮封印
2.護盾
現行可做為核心主軸的角色有泳裝烏爾托、兔女郎庫雅及大人貓音,只是泳裝烏爾托登場時間較早,耐久手段跟其他兩位比起來悲慘很多,只有護盾(無活命、無治癒、無減傷…等),遺跡類關卡還能運用,封滅戰就相對吃虧
護盾軸跟回復軸相比,護盾類可用的鏡子種類比較多元
除了本身護盾賦予外,還有帶電轉護盾、敵視轉護盾(需搭配敵視解除)等可挑選
護盾賦予:自身賦予、前後賦予、鄰接賦予、同列賦予、限定屬性賦予,太多就不列了,請善用遊戲內搜尋
帶電→護盾:「無限記録領域…」(活動鏡)、「キュービック・パレード」(普池鏡)、「水遊びのお作法」、「風が告げる予感」
敵視→護盾:「二國連合辺境巡警衆」(普池鏡)、「どっせぇ〜い!」(普池鏡)
衍伸組隊型態
1.純護盾
前述提到,護盾賦予方式較多,所以組隊成員就不只限於護盾賦予,可以加入敵視賦予或是帶電賦予的方式來轉換成護盾核心角色:泳裝烏爾托、兔女郎庫雅、大人貓音輸出角色:泳裝神眷雙子輔助角色:舞穗香(敵視賦予)、貓特莉(帶電賦予)、魔術師機娘(帶電賦予)、蓮華(レンカ)、帝白、新娘氖氙、契15神白、契15普版祭、契15泳裝祭、契15普版宗近等
組隊範例
依舊是以前的代行紀錄,最基礎的護盾賦予混和帶電的組合
泳裝烏爾托裝備「帶電時護盾賦予的鏡子」
紅色箭頭:角色基本的普攻護盾賦予,包含角色帶電賦予給烏爾托轉換成護盾
黃色箭頭:裝備鏡子護盾全部累積到帝白身上,再從帝白賦予到烏爾托身上
綠色箭頭:烏爾托回饋攻擊力增加及各種BUFF給隊員
2.攻擊間隔短縮
利用核心角色的護盾賦予時,賦予隊員攻擊間隔短縮來增加攻擊力核心角色:泳裝烏爾托、兔女郎庫雅、大人貓音、普版咲夜(僅鄰接角色賦予)輸出角色:前面回復軸輔助角色:同前面護盾賦予類
3.會心超過
利用核心角色的護盾賦予時,賦予隊員會心超過來增加攻擊力。現行尚未出現會心超過賦予時增攻的鏡子,主力輸出角色裝備高攻擊力雙周年鏡佳,或是回復時增攻、回復時-CT等鏡子做替代用。核心角色:泳裝烏爾托輸出角色:沃西斯、契15搖籃曲、少年貝納威輔助角色:貓特莉(最優選)、契15神白(與搖籃曲相性好)、維艾拉(ウイエラ)、帝白、契15普版祭(僅鄰近角色賦予)
4.追打
利用核心角色的護盾賦予時,賦予隊員追打來增加攻擊力,算是最新的組隊型態。主力輸出通常裝備高攻擊力周年鏡,或是特性為「自身に追い打ち付与時、自身に攻撃力■■%UP(▲秒)(累積)を付与」之類的鏡子核心角色:大人貓音輸出角色:真心於菟、秘傳硯輔助角色:大人奇羽琉、雷賢、新娘氖氙等
3.氣力上升
以WA2連動角3人為主軸運用的隊伍,但是現行能賦予氣力上升的角色眾多,且與氣力上升與回復角相性佳,故運用上時常搭配回復角
詳細請見上面回復的氣力上升隊
另外因為WA2連動角開放契15上限,角色除氣力上升外分別增加不同觸發效果,故近期使用上較少以三人同時出戰。
4.攻擊間隔短縮
以TH2連動角3人為主軸運用的隊伍,算是近期依舊相當強勢的組隊型態
2025.05深層遺跡LV10代行紀錄
現行輔助角色大部分都有賦予攻擊間隔短縮,算是和哪種隊形組合都相當適合的隊伍。
詳細請見上面回復的攻擊間隔短縮隊、護盾的攻擊間隔短縮隊。
除TH2連動角外,可攻擊間隔短縮作觸發的角色還有秘傳硯、莉姆莉、撞鐘卡繆等。
5.迴避
跟上面幾種相比,相對弱勢的組隊型態,主因為缺乏核心角色,僅萬聖節小玉勉強能做為核心角色。
但萬聖節小玉對隊友的增益狀態幾乎都是攻擊時,非迴避賦予時(無被動狀態),頂多只能當作輔助配件使用。
契15薔薇宗近及契15泳裝貓音,雖可被動賦予隊員增益狀態,但隊員限制高,基本上運用幅度不大。


封滅戰衝榜特化隊
輸出角色:師匠迪可托馬
輔助角色:萬聖節小玉、契15薔薇宗近、修女老闆娘、契15貓音
6.詛咒
極度弱勢的組隊型態,基本上是官方作球才有機會登場的類型
主因是角色數量過少,且無核心角色,現行運用幾乎都是靠敵方異常狀態賦予。
輸出角色:暗夜艾露露、睦美卡莉緹、妮萊伊卡
輔助角色:萬聖節小玉、契15薔薇宗近、修女老闆娘、跳舞卡莉緹
7.會心超過
因為耐久不足而相對弱勢的組隊型態。
核心角色幾乎都是輸出,例如契15搖籃曲、沃西斯、少年貝納威等;輔助角色則以普攻能賦予隊員會心超過狀態的為主,或是裝備賦予隊員會心超過的鏡子。
此外,因為泳裝烏爾托可以賦予隊員會心超過,故常被拿來做為會心超過的核心角色使用,可詳護盾軸的會心超過隊。
核心角色:契15搖籃曲、沃西斯、少年貝納威
輔助角色:泳裝烏爾托、貓特莉、少年克羅、女僕庫蘭、契15神白、帝白等
202502深層遺跡LV30通關紀錄
8.帶電
說到帶電大多直接聯想到無屬性機娘系列,其他風屬性角色偶爾會出現帶電類輸出,現行核心角色幾乎以輸出為主
早期帶電隊,幾乎都是無法累積的帶電再搭配上帶電解除的組合,自從4.5周年後登場角色全為累積型帶電,看的出來官方有努力想讓帶電隊起飛,但是礙於現況氣力上升軸過於強勢,再加上推出的鏡子依舊是無法累積帶電的類型,導致帶電隊有點像扶不起的阿斗(?)
此外帶電隊的耐久也是個大問題,除非當期官方主推帶電系列,不然帶電角色多以輔助類登場,很少作為主力輸出使用
衍伸組隊型態
1.純帶電
核心角色:緹賽莉莉、兵裝瑪格內、轟雷、蘿莉女主、新年天照輔助角色:新年貓特莉、魔術師機娘、媽媽緹耶、契15冬馬梓、雷賢、帝白、執事迪伊※、氖氙、劇院機娘(限前排)、蓮花輔助角色中比較特別的是執事迪伊,其實他本身不具帶電賦予效果,但是他能拆除隊員帶電狀態,搭配帶電賦予的鏡子,可以達到擬似累積帶電的效果
202501深層LV11代行紀錄
以新年天照為核心的隊伍,其他隊員全部用來輔助新年天照輸出
紅色箭頭:賦予帶電,氖氙搭配活動鏡「雪像遊戲的鼓動」及自身拆帶電的功能來達成擬似累積帶電賦予的效果
黃色箭頭:神憑賦予
綠色箭頭:神白回饋攻擊力BUFF
2.攻擊間隔短縮
利用普版瑪格內作為帶電轉換攻擊間隔短縮的手段,因耐久問題較不推薦,但非高難度關卡的時候依舊是可以使用的組合比較推薦使用帶電時攻擊間隔短縮賦予的鏡子EX. たかたの憩い(活動鏡)、帝道拓く盾と矛(降臨鏡)、優しさ、戸惑い(活動鏡)、アンブッシュ!(活動鏡)等,可運用範圍較廣輸出角色可參考回復軸的攻擊間隔短縮類
202504深層遺跡LV1代行紀錄
利用瑪格內的特性,賦予主力秘傳硯及久寿川ささら攻擊間隔短縮
紅色箭頭:帶電賦予
黃色箭頭:攻擊間隔短縮賦予
3.護盾
利用普版娜特莉作為帶電轉換護盾的手段,因耐久問題較不推薦,但非高難度關卡的時候依舊是可以使用的組合比較推薦使用帶電時護盾賦予的鏡子EX. 無限記録領域(活動鏡)、キュービック・パレード(普池鏡)、水遊びのお作法(限定鏡)、風が告げる予感(限定鏡)等,可運用範圍較廣輸出角色可參考護盾軸
為了這篇特地去打的202505深層遺跡LV50通關紀錄
以活動鏡、普池鏡為主,利用帶電轉換護盾,全力支援大人貓音的隊伍,怕耐久撐不住,特地把命擺進去XD
紅色箭頭:帶電賦予
黃色箭頭:護盾賦予(包含鏡子)
綠色箭頭:貓音回饋各種觸發效果及BUFF
4.敵視
現行能自身帶電後賦予自身敵視的角色僅兵裝瑪格內1人個,但瑪格內的輸出已經追不上現行環境,故帶電轉敵視,基本上只是用於增加敵視賦予的手段而已。現大多主要靠鏡子來轉換EX. 雪像遊戯の鼓動(無屬性限定)、宙は何も答えない(降臨鏡)、うひひ、見付けたぇ……♪(活動鏡)等,需額外搭配敵視解除鏡核心角色大多為以敵視作為增攻觸發的類型,詳情請參考敵視主軸輔助角色同上列純帶電軸
9.敵視
現行較為弱勢的隊伍,可做為核心的角色幾乎都是輸出或是早期角色契15的增加特性,近期最後一次敵視相關角色為5周年的巨蟹座,不過她的定位是做為卑彌呼的配件登場
此外,敵視觸發皆屬不可累積性,除非搭配解除鏡或其他可解除敵視狀態的隊員,否則敵視的觸發頻率會大幅降低,和其他可累積的組隊類型相比,也不難理解為何敵視觸發會處於絕對弱勢的狀態。
雖然說敵視作為核心主軸不太好用,但作為護盾主軸的配件倒是相當優秀
衍伸組隊型態
1.純敵視
以解除賦予+解除敵視作為主力輸出的隊伍,鏡子大多搭配「自身に敵視付与時、自身の敵視を解除し、攻撃力■■%UP(▲秒)を付与」核心角色:暗夜艾露露、ユタラ姐姐、巨蟹座、祭典愛染、兵裝瑪格內、正宗等輔助角色:舞穗香(賦予)、卑彌呼(賦予)、兵裝娜特莉(解除)、契15烈華扇(賦予)、鰤魚蘿蔔(賦予)、泳裝M屁股(賦予)等
2.護盾
以自身敵視賦予時賦予隊員護盾為主的隊伍,現行僅契15泳裝祭及契15普版宗近2位角色有這個功能,但因角色登場較早,較不推薦使用,比較建議使用敵視轉護盾的鏡子EX. 二國連合辺境巡警衆(普鏡)、どっせぇ〜い!(普鏡),可運用範圍較廣輸出角色可參考護盾軸
3.攻擊間隔短縮
現行敵視賦予後能賦予隊員攻擊間隔短縮的角色僅契15宗近,但較不推薦使用比較推薦利用前述兩種鏡子透過轉換的方式,以敵視→護盾→攻擊間隔短縮的方式賦予核心角色可參考護盾類的攻擊間隔短縮軸輸出角色可參考回復類的攻擊間隔短縮軸輔助角色可參考上列純敵視軸
以上簡單介紹完核心組隊類型
其實還漏掉很多,特別是多重轉換的部分,不過我覺得再怎麼寫也寫不完,乾脆就到這裡就好XD
而且依遊戲機制,想要堆高攻擊力其實不難,我覺得難的部分是在耐久,有時候怎麼想都想不透為什麼我坦不住敵方的攻擊=_=
從本次選託鏡不難看的出來,官方接下來應該會以主推護盾軸為主,但每次周年角一登場就強度大洗牌,不到周年登場不知道後續走向會如何
以現行階段來看,只要回復軸依舊是強勢狀態的話,其他類型的主軸應該還是佔不了多少上風吧(?)