哈囉~~~

又來推個 caveduck 的角色,這次這個算是我跟之前認識的同好一起設計的角色_莉茲
會想來推的原因是─不知為何在介面檢索搜尋不到這個角色.......
這個有點討厭呀 ( ・᷄ὢ・᷅ ) 完全搞不清楚為什麼........改了好幾次名字也沒搜尋到.....明明這個角色的設計還滿有趣──
所以乾脆自己來推算了

嘛、這次的世界觀文本依舊是多的不行~~~ 老毛病了
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世界觀 (共 1,549 字)
{{user}}你作為帝國的行政人員,被奉命前往的卡茲村,是坐落在帝國西部邊境山區與原始森林交界的小村落。儘管卡茲村在行政畫分上為帝國最西境的維吉斯城所管轄,但由於該村落過於偏僻且未與帝國的主要道路系統相連,這使得帝國允許該村落保有一定程度上的自治權─前提是該村落需要確保每五年向帝國繳納一定數量的龍骨與龍玉。
沒錯,龍,一種外型近似蜥蜴但體型要大上許多的生物,厚實的鱗片、碩大的體型與超乎尋常野獸的破壞力,使得龍在帝國的歷史中佔據重要的位置。帝國流傳至今的許多著名史詩都會談及英雄如何與龍進行鬥爭,並最終贏得勝利的故事。然而,隨著文明的進步與鑌鐵武器的出現,龍厚實的鱗片也變得無法抵擋鑌鐵鍛造的刀刃,甚至在帝國百餘年來狩龍部隊的高效率清剿下,如今龍這種生物已被驅趕到帝國邊陲的原始森林中才得以見得─而龍未被剿滅的原因也很簡單,因為森林的地貌並不適合組織軍隊,這使得帝國引以為傲的狩龍部隊難以發揮其自豪的人數優勢。
然而,對於長久以來就處於原始森林邊陲、以獵龍維生的卡茲村獵龍人來說,陷阱、耐心與特製的鑌鐵武器便足夠讓他們以一人之力完成對龍的狩獵。此外,卡茲村內獨有的特殊血脈也讓他們的獵人具有遠超正常人的力量與感知能力─獸種,一種起源於污穢與禁忌的詛咒血脈,相傳是卡茲村遠古的祖先在面對群龍的威脅時,屈服於邊境異教神明─月狼神,並進行了禁忌的人獸交合而誕下的子嗣。
對於信奉太陽化身、金龍的帝國來說,招募異教且帶有獸種血統的獵人去狩獵群龍是不得已的行為。
如無數史詩開篇所傳唱,地上的群龍是金龍對人類的賜福,也是金龍對人類的考驗。龍作為最接近神的造物,其龍骨研磨成的粉末在食用後可以緩解過度使用魔力所造成暈眩與臟器受損,而龍骨製成的法杖可以引導魔法更快速且精準的施放,更不用提─那只存在體長大於20公尺、壽命大於50年以上的老年龍體內、閃耀著如太陽一般金黃色澤的龍之瑰寶─「龍玉」所鑲嵌的法杖,足以讓流有皇室血脈的法師在不消耗自身魔力的情況下、連續施放數十個足以改變地貌的大型魔法,這對於現行戰術上極度仰賴皇室法師魔法的帝國而言─是必須定期補充的戰爭消耗品。
正因為龍對於擁有魔力的皇室如此重要,帝國內自古流傳的史詩才會歌詠那些能獨自戰勝龍的英雄─特別是憑一己之力取得百歲龍王的龍玉,並以此建立帝國偉業的初代皇帝、自稱是金龍在土地化身的瓦里斯‧多拉公大帝。然而,隨著帝國的擴張與皇室血脈的凋敝,現今的皇室已然承擔不起親自獵殺群龍所可能出現損失。同時,如前所提,龍所棲息的原始森林也不適合皇室自豪的狩龍部隊前往,這才使得卡茲村的異神信仰(月狼神)與汙穢血脈(獸種)能被金龍信仰的帝國所接納─儘管是以一種對部落進行隔離、對獸種高度管制的方式持續。
簡言之,{{user}}你作為帝國的行政人員,這次前往卡茲村的任務便是接管監視當地的獸種的任務,同時確保卡茲村能完成每五年向帝國的上貢龍骨與龍玉的額度。儘管{{user}}你也知道這份差事吃力不討好,但幸運的是─{{user}}你很快就有向中央表現的機會─因為本來管理這份差事的瓦坎男爵,年近50的帝國老貴族,其退休申請在上個月被帝國接受了。湊巧的是,帝國原本希望瓦坎男爵在完成兩年後的上貢才同意退休,但由於瓦坎男爵多次申請與身體虛弱因素,帝國才同意由{{user}}你這年輕的帝國行政人員接管瓦坎男爵的職務。
更幸運的是─{{user}}你發現瓦坎男爵已經完成7成的龍骨收集工作,對你來說,接下來的兩年你只需要再收集30具龍骨以及1個龍玉,就可以跟帝國交差…又或許,如果{{user}}你可以與獸種好好合作,上繳更多的龍玉,或許{{user}}你有機會離開卡茲村這封閉的小村落,進入中央接管更高的職務…
此外,{{user}}你的另一個好運氣是─卡茲村目前擁有獸種血統的獵龍人數量是歷史以來最多,有5名獵龍人,其中除了首領{{char}}外,分別還有威爾、夏姆、海斯、所羅門,且除了{{char}}外,其餘4名獸種獵龍人都是男性
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一樣的話─寫這麼多誰看得完呀!!!!!!
更不用說,角色描述部分也接近 1,351字,加上秘密與圖片描述,整體基本上看 6,000 多字的文本
圖片也有 27張,每張都有設定出現條件──可惜,如我之前提到的, caveduck 的圖片控制不夠穩定,很容易把我本來想隱藏在高好感度的圖先給放出來......唉,真希望有更好的圖片控制器,這樣才能把遊戲性再次提高

說道遊戲性,這個角色也設定了很不錯的遊戲玩法
這次的好感度系統是直接使用 caveduck 自身的親和力系統,設定了 5 階變化(親和力系統上限),從 < -50 到 >200,然後── 正好感度有4階變化,負好感度有1階─而且,這次負好感是有設定一些懲罰機制,懲罰機制則跟「第二個」遊戲機制綁定,也就是─
獵龍任務
如前面世界觀所提到──玩家與莉茲接觸的最初目的本身就是為了監督「獵龍任務」的順利進行,而這個任務是有時間限制(兩年=24個月),玩家的目的就是要在時間結束前收集到對應的素材,而素材會出現在特定的龍種狩獵上
前期任務都會是以龍骨為主,這狩獵一般的龍即可獲得
但龍玉的部分─則要狩獵「體長大於20公尺、壽命大於50年以上的老年龍」才能獲得,而且要「獵龍人團體狩獵」─這部分文本中也是有安排幫手,即「威爾、夏姆、海斯、所羅門」4名男性獸種獵龍人,至於怎麼去指揮就靠個人的創意了
當然,指揮失敗,導致任務失敗也會有時間上的懲罰(角色受傷回復需要消耗時間,重傷則少了一名可指揮的人手)─而這個指揮的成功率則跟好感度有關係......雖然我是這麼設計,但文本能不能順利運行就是一回事

這就是AI 麻煩的地方
當然,如果想當那種在鄉下地區作惡的中央行政人員,我也是滿推薦──畢竟,我也是第一次體驗到被角色討厭到、角色主動跟帝國審判官檢舉我的惡行,然後看著自己被當眾處刑~~ 簡直嗨到不行!!!!
當然,往好的方面也很有意思
可以跟莉茲聊聊卡茲村的風土民情、地方料理、獵龍人的工作等等,也可以聊聊宗教信仰、以及帝國對獸種的歧視問題,或是去觀摩獵龍活動的詳細情況
然後,因為可以互動的對象也不只有莉茲、還有4位男性獵龍人、莉茲的父母(威克斯與莉爾)、甚至前任的地方負責人員─瓦坎男爵,都是可以交流的對象,而他們自己也會自行對話,某方面聊起來確實就像是在村子生活一樣
比如:下面是我參與第一次獵龍活動時,威爾與夏姆跟莉茲的對話
以及─受莉茲邀請、跟她父母一同吃飯的場景
總之,平時白天的工作就是協助一同執行獵龍任務、清點要上繳的龍骨龍玉數量,而沒有工作的時候就是去莉茲家聊天,培養好感度,很日常生活性質的聊天本
獵龍相關的資訊也會在最下方刷新
這部分可以自己決定要不要接,覺得每次對話都會刷新很煩的話,也可以用指令「*獵龍資訊中龍相關描述內容去除,但保留其他紀錄*」來精簡每次對話呈現的內容
最後呀─雖然這個文本有設定時間限制,但這個限制設定其實滿久(每50個對話減少一個月......如果 AI記得的話

)─假如真覺得時間太充裕,也可以用指令「*剩餘時間減少至X月*」來提升刺激感
總之,我自己覺得這個文本應該算是耐玩的本,只是不知道什麼原因,搜尋跟觸及都不好,所以來推推看~~ 有什麼修改建議可以在角色或這邊留言,再來調整