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我成為天使的理由 (2013) 心得筆記

LFsWang | 2025-05-09 22:57:13 | 巴幣 1004 | 人氣 106

我成為天使的理由 (2013)


  • 個人評分 : 8.6
  • VNDB : 7.14
  • 批評空間中央值 : 80
  • 時長 : 13 hr

優點

  • 音樂與畫面不錯,附錄的介面很有特色
  • 遊戲中提到的困境與結果我認為是很現實的,能讓人反思戀愛遊戲能平推到底的愛情是否只是種夢想

缺點

  • 本作劇情對於戀愛的刻畫偏黑暗

劇情概要與心得


我成為天使的理由,故事描述了講述因童年發生的事件,導致對戀愛冷漠的主人公 桐之小島 巴,在練習射箭時,遇見了名為 愛音 的天使。這個世界有一個設定,如果戀人或是愛慕者在情感上受到打擊,內心就會破裂,如果不修復破裂的內心就必不可能恢復這段情感。


天使有透過「歌聲」或「射箭」的方式,讓失意的戀人重新振作起來,修復破碎的內心的能力,若兩人成功成為情侶,彼此將會牽上紅線,幸福的將兩人相連。愛音的吉他弦因紅線斷裂,使她無法用歌聲修復情感,而她的射箭技術又極差,因而請求巴幫忙代行天使的職責,以「射箭」來復合一些情侶。



本作故事的大基調,我認為顯然是致鬱系的。本作以數個獨立篇章,設計了一些戀愛上的難題,詢問玩家這樣的情感是否該介入。究竟我們要像愛音一樣,具有夢想的盡力的搓合任何有可能的機會,還是像巴一樣,在自己的現實觀點下放棄搓合情侶。


本作在很多問題上沒有提供完美答案,即主人公選擇搓合或是不搓合,對應的結局不完全完美,整體走的是一個比較現實黑暗帶有殘缺感的故事。因此在一些攻略上,雖然有標記 GE / BE 結局,我自己的感覺是並沒有區分是不是好結局的必要性,遊戲中對於個人線最後的抉擇,都會放各自的 ED ,也就是不論做出了什麼決定都會有失有得,並沒有完美結局,只有讀者心理上能接受的結局而已。


而最後的愛音線,有確實的把各路線設定與伏筆回收,不過我懷疑結局編排似乎參考了同時期,由虛淵玄創作,很熱門具有話題的作品 (2011) ,兩個作品都是利用對於既有刻板印象設定的解構,做出了近一步較為黑暗寫實的解釋,因此其實會有點即視感。


包含因第三人涉入而導致的戀愛糾葛是經典的熱門題材。而本作在一些故事上,是具有 NTR 要素的,並且本作的 HS 也基本上是為劇情服務,共同路線中即包含非主要女主的 HS,而 HS 的行為也可能是戀愛困境的一部份。因此如果對於心理建設比較差的玩家,或是堅持純愛 Happy End 取向的話本作勢必要迴避 。


本作的作畫與音樂個人都覺得不錯,Steam 不僅提供了完整的原聲帶可以收藏,也另外販售了粉絲向的 OVA 動畫 (Kick Start Generation, 2013),該動畫內容是本作女主以其 OVERDRIVE 其他作品的偶像團體開演唱會唱歌,並沒有額外劇情,因此僅建議對於音樂蒐藏有興趣再入手。而本作算是稍有年代,遊戲畫面解析度不高 (1024x576),但是 CG 的上色並不馬虎,整體是是很飽滿的,惟我覺得女生的身體被畫的稍為豐滿了點,整體畫面除了暖色調,也參入了的黑色陰影帶出了那種潛伏的危機感。


「我成為天使的理由」這部作品在 2024 年由熱心的漢化組葵海計畫主動接洽 OVERDRIVE 增加了簡體中文版,但基於本作的題材比較小眾且故事偏黑暗,因此銷量據聞不是太好。


綜上所述,本作個人只推薦能接受部分段落涉及 NTR 情節,且喜歡劇情作的深度玩家。對於僅接受圓滿結局、或是僅推過萌系作品的休閒玩家玩家建議迴避。


CG / 成就攻略難點

  • 可以按照自己想法選一次,若要全通所有路線,實際上需要嘗試所有選項。
  • 愛音線有劇情鎖,需要其他女主全通。
  • 本作的 HS 是劇情的一部份,建議要上補丁。


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