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【心得】博愛治癒的治癒量計算

囧樣教主 | 2025-05-08 18:56:43 | 巴幣 4 | 人氣 114

直接整合公式:
博愛治癒的公式為
[治癒術公式×治癒量+MATK]×博愛治癒(5級, 1.4倍)×自身被治癒量+ H. Plus×博愛治癒等級

詳細公式:
治癒術公式:
3*(Base+INT)/5 [捨去小數]×治癒術等級×(1+治癒量增加%+Heal Plus%)+素質MATK+武器MATK

治癒術的等級的計算方法其實些少差異, 不過大家都把治癒術點滿就沒有分別了

三轉技能:
燦爛聖光: 以已學習治癒術最高等級計算
高階治癒術: 以10等治癒術計算 (也就是治癒術只有前置的3等也能補到最高的量)
四轉技能:
博愛治癒: 以已學習治癒術最高等級計算

也就是俗稱的偷點也只在3轉時期的高階治癒術會比較有優勢, 4轉技能還是依賴1轉治癒術的等級, 除非你只使用治癒誓言撐血, 不然不太建議偷這7點

為比較治癒術跟博愛治癒的技能差異, 我以治癒術作為對照組, 分別對自己、對隊友、自己套上聖母之祈福和隊友套上聖母之祈福作為對照組

聖母之祈福: 目標被治癒量+10%

空裝:
等級: 245
INT: 120+12
MATK: 344
治癒量: 20% (冥想)
Heal Plus: 107

3×75×10×(1+20%+107%)+344=5451.5 (捨去小數)

自己身上有聖母之祈福不影響治癒術輸出

5451×(1+10%)=5996.1 (捨去小數)

然後到實驗組的博愛治癒
5451×1.4+107×5=8166.4 (捨去小數)

自身有聖母祈福時施放的博愛治癒
5451×1.4×(1+10%)+107×5=8929.54 (捨去小數)

自己有聖母祈福, 對方沒聖母祈福, 回復數值一樣, 而且以自己的被治癒量為準

如果是對他人使用的博愛治癒, 目標是會有個黃色的小圈圈, 回復結果同上

自己沒聖母祈福, 對方有聖母祈福, 回復量也一樣, 但回復數值以自己的被治癒量為準

所以它跟治癒誓言有相似性質, 而當自己中了致命傷口(被治癒量減少狀態)時, 博愛治癒的回復量就會降低, 而致命傷口對於主教來說只有解除才能消除, 沒法用奉獻頌來消除

跟治癒誓言比較相異之處:
博愛治癒: 治癒術公式×自己的治癒量(Heal Plus影響)×博愛治療×自己的被治癒量
治癒誓言: 當前HP×治癒誓約×接受治癒誓約的治癒量(不受Heal Plus影響)×接受治癒誓約的被治癒量

總結: 純讚美主教在撐了抗性、血量、固詠、技能後延遲、ASPD這些主要的能力之後, 可以撐高治癒量和被治癒量。奉獻頌可以撐高治量, 但被治癒量是稀有屬性, STA跟WIS也沒有提高到這個能力, 只有少量裝備、卡片和附加能力會增加被治癒量。

對於小資到課長的以上讚美當然可以全都要, 但平民讚美還是建議抗性和固詠優先, 其次為技能後延遲和ASPD, 如果幫別人補血的可以用Heal Plus和奉獻頌來撐, 被治癒量不算是優先考慮, 因為生存是基本要求。對於平民讚美, 開了奉獻頌5級(治癒量+150%)也不如把治癒誓言放在坦克身上比較好, 因為比較血量至少是你的2.5倍以上, 而且他們有被治癒量提升的狀態(盧恩系: 2盧: 被治癒量+50%, 其他職業沒有增加被治癒量的技能)。而聖母祈福狀態能常駐的話會比較好, 比較硬(DEF+250)和增加被治癒量。

關於奉獻頌, 我覺得能點到5級比較好, 4轉讚美的技能不太吃緊, 雖然SP消耗量直接3倍, 但可以吃安希拉增加補量和回復SP下代價沒有很高, 對於打王甚至深層的話, 讚美帶天果,天芽,天雪花,黃金糖漿,藍糖漿以及各種BUFF消耗品會比較好, 除非你技術跟裝備真的好到用不上那些消耗品。

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