後記:搞定物理搖,我就埋首建造聚落,地點還是老地方星光汽車戲院。蓋著蓋著,頭又暈了....
Fallout 4去年4/25各平台同步推出Next-Gen,然後在5/13又做了更新跟修正,程式版本推進到1.10.984。原本以為電腦換了,然後就可以安穩裝FO4次世代(Next-Gen,程式版本號1.10.984)來玩,我哪知道結果是從一個坑掉到另一個坑(眼神死)。
從steam下載好檔案後開始安裝,漢化跟非官方修正裝一下、打個ENB、F4SE,啟動器調整一下解析度,記得改ini檔把
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
這幾行加進去,讓遊戲主程式可以抓取MOD的材質路徑
本以為只裝幾個東西,啟動遊戲應該不是什麼難事,我只是想確定中文化有沒有作用而已,結果進遊戲畫面就慘了。畫面顯示比例不對,雖然我設定2560x1440全螢幕顯示,但遊戲片頭過場一開始就直接壓縮在左上角,右邊跟底下都是黑邊。主選單畫面也是一樣.....
從steam下載好檔案後開始安裝,漢化跟非官方修正裝一下、打個ENB、F4SE,啟動器調整一下解析度,記得改ini檔把
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
這幾行加進去,讓遊戲主程式可以抓取MOD的材質路徑
本以為只裝幾個東西,啟動遊戲應該不是什麼難事,我只是想確定中文化有沒有作用而已,結果進遊戲畫面就慘了。畫面顯示比例不對,雖然我設定2560x1440全螢幕顯示,但遊戲片頭過場一開始就直接壓縮在左上角,右邊跟底下都是黑邊。主選單畫面也是一樣.....
※

囧
上網查資料,有人說是作業系統問題,可是我之前的Windows 11不論23H2還是24H2,玩FO4也玩了一段時間,也不曾出現過這種問題。有一派的說法是說ini檔案有問題要改,但是記事本打開來對照解析度跟全螢幕的控制參數,也沒什麼錯啊.....
後來爬文,在巴哈的舊文有人提到,改改顯示比例可以解決。確實,因為我的螢幕是24吋,解析度2560x1440的情況下,預設的圖示跟文字都太小了,所以我有改成150%方便自己使用。照那位仁兄的線索,把比例改回100%,再進遊戲,果然問題解決了。
※臨時解決方案

(茶
可是這樣我桌面的圖跟文字太小了,如果要每次改來改去,真的不方便。所以針對遊戲主程式Fallout4.exe去做畫面縮放設定,滑鼠右鍵它,『相容性』裡面點選『變更高DPI設定』,再將『高DPI縮放比例覆寫』選擇『應用程式』,最後按下『確定』去儲存設定。
※解決方案

重新開啟遊戲,果然正常了(淚
再來就是一票MOD給它打上去!
Address Library
Buffout 4
High FPS Physics Fix
Mentats
Ultra Quality God Rays Performance Fix
Vulkan套件
Weapon Debris Crash Fix
xSE PluginPreloader
AppleTree Bakery Plus
B.Y.O.P.
Dynamic Furniture
Fallout 76 Ammo Crafting
Faster Workbench Exit
Homemaker
HUDFramework
Mod Configuration Menu
Multiple Floors Sandboxing
Retsam' Construction Pack
SettlementMenuManager
Settlement Tidy Bot
Workshop Framework
Workshop Plus
Creative Perks Overhaul
ECO
Encounter Zone Recalculation
Liga of my companions
Simple Damage Tweaks
X-Cell 2.0-b621
Chemfluence AI Combat Dynamics
Escape Freeze
Essential NPCs Expanded
NPC Accuracy Revised
Real.AI - Stable
RobCo Patcher - NG - ALPHA----(這個套件我只能說版本還不夠穩定,不推薦)
Very Small Generators
Commonwealth LOD - for 2k
Far Harbor LOD - for 2k
Nuka World LOD - for 2k
FallUI - HUD
FallUI - Icon Library
FallUI - Map
FallUI - Workbench
PIP-Pad
WheelMenu
AnimeRace Nanakochan及其他相關補丁跟檔案
CBBE+其他人物貼圖材質
CBP Physics for F4
My Little Nanako
除了副本類、裝備類的MOD沒裝,跟美化、材質有關還有功能型的MOD我能想到的都先裝。LOOT排序好後就啟動遊戲程式,蠻腦子想著怎麼捏人,不料連遊戲主選單都沒進就崩潰跳回桌面.....
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
因為裝的東西太多了,我只能用試誤法逐一去過濾出有問題的MOD,結果還真的被我抓到改進派系系列(像是Improved Institute、Improved Brotherhood of Steel、Improved Minutemen.....這幾個的運作有問題。正確來說是關鍵的核心套件RobCo Patcher仍然不夠穩定,儘管MOD作者因應次世代更新,在去年12月推出NG - ALPHA版本之後,就再也沒下文了。而N網的回饋裡面,不少使用者仍反應運作不穩定,甚至像我一樣套上Improved之後就崩潰玩不了
(#゚⊿`)凸
※GG,裝了也沒辦法用,崩潰啊

※大哥,快用你無敵的RobCo想想辦法啊

我一度懷疑Improved的作者還在玩舊版本,Improved系列仍有持續更新,沒道理Next-Gen玩不了啊。最終這個鍋還得算到RobCo Patcher那邊,一票調用RobCo Patcher的MOD大多無法正常使用(真的不該對ALPHA抱著太大期望)......
Orz
好吧,既然沒辦法裝改進派系,派系勢力的裝備跟能力素質就暫時維持預設、放著不管吧。勉為其難進遊戲,進去捏臉創角色的時候,發現女性角色的乳搖搖不起來了....
(╬▼д゚)▄︻┻┳═一 陶德老賊!你敢坑我啊!
乳搖功能直接廢了,原本用CBP Physics for Fallout 4 www.nexusmods.com/fallout4/mods/39088
搭配動漫族就能歐派搖來搖去;升級後別說動漫族,連普通NPC也搖不動。
※遺憾,此mod沒有繼續維護更新

在POST那邊有人回覆說他改用別的obcp套件參數就能用了,另外也有人說把MTM的參數改一改也能搖。所以可以推斷,作為核心的cbp.dll在次世代更新還是有作用的,只是控制的參數要改。
最後,在經過排列組合嘗試之後,我試出 Zex骨骼 + OCBP_3.1.2物理核心 + ocbp xxl realistic 參數,這三個搭配起來就能讓女性歐派晃起來。(記得要用BodySlide.exe去創建身形並批次帶入衣服)
※陶德老賊這是你逼我的!



還有一件事,也是看過用戶反饋後我才知道的,在遊戲資料夾\Data\F4SE\Plugins裡面有個ocbp.ini
記得點開檢查[General]以下參數是不是長這樣
playerOnly=0
npcOnly=0
detectArmor=0
armorIgnore=1
useWhitelist=0
femaleOnly=1
maleOnly=0
因為網友分享出來的ocbp.ini,有時候參數根據喜好不同會有差異。
比方說
playerOnly=0
這一行是限定只有玩家可以搖,0是關閉1是開啟
第二行的npcOnly=0
意思跟上面的playerOnly完全相反,變成限定只有NPC可以搖。
倘若玩家玩的是福瑞族等非遊戲內建種族,可能會需要在Whitelist添加自定義的種族,但記得要把useWhitelist從0改為1
我會注意到這個現象的原因,在於有人在ocbp xxl realistic的回饋區留言說這套參數不能用,女NPC不會晃奶。我就很納悶啦,明明是用同一個版本,怎麼有的人可以用有的人卻不行?結果點開ocbp.ini稍微瞄一下,喔~原來playerOnly被改成1了
為此我還比對了CBP Physics for F4的設定,人家也是預設playerOnly=0
至於為什麼ocbp xxl realistic的參數要跟別人相反改成1呢,我那知道,搞不好MOD作者他是走獨行俠風格所以無所謂吧(眼神死
以下是我最終改好的成果
不要問我UMP為什麼這麼大(笑
因為FO4的NPC幾乎都用同一個體重權重(我知道是有MOD可以實現NPC不同體重大小,但我沒那麼在意這回事)