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●遊戲名稱:PROJECT:MIST 迷霧計劃 Demo
●遊戲類型:搶先體驗、恐怖、生存恐怖、開放世界、末日之後
●發行日期:Demo已釋出;正式版預計於2025第3季推出
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因為試玩劇情只有一點點,所以我推測玩家身份大概是被派去這個地點肅清怪物的特遣軍人,玩家要在這個奇怪的曾經有人類存居和做實驗(大概?)的半荒廢地區想辦法生存下來,並擊敗佔據此地的種種怪物們與大BOSS
【新手教學】
開頭是2~3句話就帶過的簡單劇情,介紹玩家為何會出現在這個奇怪的生態環境中,任務要求玩家往直升機撤離點移動
介面長這樣,而且我猜可能作者自己也有測試過很多次,所以乾脆直接給一個自動解決卡點的選項,玩家點下去後,玩家會自動從卡點處往旁邊的空位移動,並從稍微高一點的地方落下
開頭就是一串簡單的新手教學,環境是某個類似荒廢的實驗室地堡,但是新手教學做得不是很完善、指示也不算很清楚,造成我一度在要出地堡前卡關快一小時,直到朋友也玩看看發現怎麼做我才能繼續,不然我還真的以為Demo放出的內容只到新手教學而已,差點就這樣放置或刪遊戲了,卡關處等等後面會詳細說
可以拿的物品會顯示背包圖案且偶爾會稍微閃一下高亮,其餘的一律都是背景,所以不用特別費心一個一個佈景去找看能不能拿取
這邊就是我的卡關地點
你必須要用新手關卡送你的銅礦石,打開左手邊的製作台,切換到製作零件頁面,製作一個零件後拿去前方給閘門右邊牆壁上的機器裝上,門才會打開放你出去
如果你沒有做零件,就算你走到門邊各種角度查看機器,也不會有提示告訴你怎麼做、或說明大門機器壞掉了需要製作零件才能通過,只有身上有對應的零件,機器才會顯示介面知會接下來的步驟
新手教學裡還有3段影片教你怎麼使用一開始就配給玩家的重力槍
重力槍的功能純粹是讓玩家手可以長一點,轉動一些稍微遠一點的機關或拿取物品,以及把物品當成武器發射,通常是拿瓦斯桶炸怪比較有效果,一般木箱或非爆裂物,效果極差,後面升級技能之後,還可以用重力槍提起小型和中型的怪物,或是把重力槍當勾爪使用((但我沒解鎖,所以沒用過不知道好不好用
新手教學的建築物出來馬上就能看到這個地區的中BOSS,是一隻被改造的飛行生化鯨魚,而且是的,你一開始只有槍和弩箭,牠飛得夠近你是可以攻擊到牠的,但是現在的攻擊力太低,你沒有找到掩體躲好,容易被鯨魚的機關槍和飛彈炸回紀錄點重來www
而且鯨魚的仇恨值會一直都在,跑遠之後哪天你又遇到牠而你沒注意到,你就又會被不知道哪邊來的飛彈給炸飛www
【怪物種類】
一般路上常見的小怪物,長得很像魷魚,很簡單,不論甚麼武器都只要打1下就能殺死了
也很常見的人形怪,也是新手教學第一個見到的怪物,最基礎的攻擊力來說,大概攻擊3~5下就會死,如果有打中身上的黃色腫瘤就可以2~3下斃命
人形怪在這次的Demo中有分三種,第一種是殭屍一樣慢慢走著追玩家;第二種健步如飛,而且皮膚會比較黃一點,些微有點壓迫感,但是還是很好處理;第三種是頭上戴軍人鋼盔+肩上設置了機關槍,走路也慢慢的,全身黑色的,沒辦法很快用遠程殺掉的話,近戰會稍微有點耗血,但血量少所以還好
水母怪,這隻有點威脅,因為血量蠻厚的,攻擊方式有飛到玩家頭上把玩家抓起來吸,以及拿炸彈拋到玩家身上炸玩家,若傷害升級不夠的話,遇到這隻可能會花掉不少補血道具,還好水母怪蠻稀罕的,很難見到,我把Demo玩了幾天也只遇到3~5隻而已
後面會見到幾次、只比水母多一些些的蟾蜍狗,不強,比人形怪還容易解決,基礎攻擊力大概2~3下就掛了
行動方式讓我感覺很像吉娃娃狗的章魚臉青蛙(?),為了拍照,而用下一張圖片介紹的零攻擊性的小手怪馴服起來而變乖乖了xddd
這隻黃綠色小手手不會攻擊玩家,不過會小範圍四處走動,甚至被視為道具,依照玩家解鎖的技能程度,可以控制不同體型大小的怪物
小BOSS,這隻打死很常會掉免費的升級,想升各種基礎或武器攻擊力基本就靠這隻,地圖分為四散各處的小區塊,中間無縫接,但跨過去還是會稍微頓一下,就知道是在讀圖,讀圖後這隻小BOSS就會刷新,所以可以一直靠這隻來刷增加攻擊的能力
而且完全可以輕鬆使用卑鄙和正大光明的外鄉人打法,不用找掩體,也可以站遠遠用弩箭和槍射,也可以丟手榴彈炸,在一定範圍外,小BOSS雖然被打會有仇恨,但追蹤範圍查不到玩家的地方,可以說根本是免費送的

升級能力和設計圖解鎖
混合怪物點,傷害不夠可以很簡單1隻隻拉風箏出來幹掉,傷害夠強、防護盾夠厚,直接衝進去突突突亂掃射或嘎嘎的亂砍就完事了,不過還是小心一下自爆怪((身體有很腫的發光膨脹,有黃色和綠色,沒來得及截到圖拍謝~
以及這地圖的中BOSS鯨魚王,中BOSS的血量都會顯示在畫面上方而且被切成很多小格子,看起來血很厚但其實只要小BOSS的傷害刷得夠多,中BOSS也是幾槍就倒了,非常好打!
一般的野生動物,基本上就是給你拿物資用的,打死可以拿到肉,煮去吃來補飢餓值,而且動物是不會逃跑的,會乖乖給你打XDDD((真佛www((上方紅血條是一隻河灘上的爬行BOSS的,不是鹿的,鹿打2下就死了
【遊戲特色和設計】
可以感覺的出來開發團隊是想設計成弱Roguelike的生存工藝,所以整張大地圖會給玩家設定一些城牆來規定範圍,打完這區的最終BOSS才能解鎖到下一區,而且開發團隊比起玩家待在地面蓋房子,比較希望玩家把空中的雲宵火車當家來住
若玩家在地面的一些荒廢建築或地堡裡找到製作台或技能升級台,系統也會自動幫玩家標上記號,以及最終BOSS的位置
雲宵火車長在非常高的地方,需要從固定的火車站搭電梯上去才能搭
火車站,有電梯的才是,不是所有這種鋼架底下都有電梯,沒有的就不是火車站
火車的樣子
因為是生存工藝,所以玩家可以自己製作或是找已經存在的床來隨時紀錄遊戲進度,因此Roguelike的性質就削到非常非常弱了,而且開發團隊似乎是怕玩家死掉,一堆地方都有床點可以紀錄,真的有夠溫柔XDDD
可以自己蓋部份的家具和建築物,而且是屬於放設藍圖之後,要手動把材料填進去後才會蓋好的類型
比較特別的是,對應的材料滿足後,藍圖會將其部份先以完成的模樣顯示出來,其他未滿足的部份就一樣保持藍圖狀態
【遊戲主要玩法和目標】
存活下來並到不同的撤離點,從機器上拔取3張鑰匙卡和3個電池,裝到最終BOSS決鬥場的機器上打開大門,進如戰鬥場擊敗BOSS後即可進入下一個區域,直到遊戲所有王都被打敗
一開始給玩家地圖上標記直升機撤離點其實是假的,這裡是放著一些毀損或停用的巨大戰爭機台的地點
會幫玩家顯示要去的地方,但是標誌跟可以拾取的物品一樣是背包,而且非常大,感覺有點突兀XDDD
蠻帥的戰爭機台
從戰爭機台底下的裝置拔下來的鑰匙卡
這次Demo有釋出的最終BOSS決鬥場(圖中有點霧霧的圓柱體建築物)
穿過迷霧後的彩景
【遊戲優點】
1、遊戲難度非常溫柔,怪都不強、行動不雕鑽、不難搞
2、怕玩家死掉,紀錄點一大堆
3、廚房煮物資有福利(等等缺點會介紹(?))
4、畫面漂亮、怪物美術不錯、詭異地區的氣氛也有做出來、水體也做得不錯
5、相同種類但不同能力值的武器會幫你以外觀區別作提醒,以免你用錯,例如同樣是消防斧,有些偏黃有些偏綠或偏咖啡色
這條河我自己覺得是做得蠻漂亮的,很喜番~
【遊戲缺點】
●遊戲的玩法設計很矛盾,歸類在生存工藝恐怖生存,但玩家能蓋的東西又極端的少,可以感覺到希望玩家住在火車上,但火車又沒辦法往後或兩旁加蓋,就導致玩家要嘛在地面上住的話移動探索很不方便、住火車又擠得不行,生活各種困難~"~
●重力槍可有可無,存在感薄弱,整個Demo地圖算是蠻廣的、能探索的地點也很多,但從頭到尾我只有2個地方被迫使用重力槍,其他都可以用手就摸到了,完全不知道重力槍給玩家到底是要幹麻的...
然後就是...
BUG太多啦!!!!!!!!!
1、電梯把手漂浮,導致很難啟動,甚至有時候電梯還會上下跳動,但通常多拉幾次把手,就可以恢復正常了...嗯...通常啦......
2、電梯卡住或自己回彈,導致玩家無法上下移動
3、物品漂浮,有時候浮在高處很難取得
人類!趕快下跪膜拜偉大的石頭之神吧!
3、部份物品的各狀態模組沒有做好或根本就沒做,例如還沒拔的蘿蔔根本沒有做出來,有時候跑步眨個眼搞不好就錯過這個物資了
4、怪物子彈穿模打玩家(不過玩家也可以用斧頭貼牆穿模無傷打怪就是...所以也算公平吧?)
5、怪物卡在比較厚的傢具或建築物牆壁裡,導致玩家被怪物穿模子彈打但反擊不了
6、異次元儲存箱,箱子不管蓋再多個,打開來永遠都是共用的,而且在不同的小地圖蓋新箱子,會導致舊箱子整個解體不見,其他傢俱和建築物也是(這倉鼠無法可忍啊!!!!!!!!!)
7、廚房可以煮非食物的物資,而且煮完效果都變兩倍(這個用得好的話就是另一個福利BUG了,嘿嘿(゚∀ ゚))!
正常煮食物的廚房
不正常煮非食物的廚房,像是補血繃帶、護盾甚麼的都可以丟進去煮成兩倍效果唷,趁現在的版本不用白不用,嘿嘿(゚∀ ゚)~
8、任務道具消失,我沒有截圖打最終BOSS的畫面是因為我沒有打到最終BOSS,我集齊3張鑰匙卡後放進最終BOSS的大門進到裡面看一圈後,還沒有弄清楚要怎麼啟動BOSS戰,就打算先去逛逛決鬥場四周想說把物資都準備得更齊全一點,畢竟不知道打完王後是不是強制被送入下一章地圖導致物資拿不完全(倉鼠就是無法忍受這點啊啊啊!!!)
結果等我逛完附近回來,大門竟然是關的,鑰匙卡也不見了,我回去戰爭機台那邊找,所有鑰匙卡也都顯示已被拔除,所以...嗯...就沒辦法打最終BOSS了,所以我也不知道最終BOSS長甚麼樣子跟好不好打(但依照這遊戲前面的狀況,應該不難啦我猜)
9、因讀圖而畫面卡頓和畫面緩速,但問題不大,只是有點煩
10、種植的馬鈴薯有時候玩家回來查看時,會發現馬鈴薯會自己翻滾逃跑(???),還有一些生在鐵軌上的石頭也是,就整個很神奇,我都跟朋友開玩笑說這些是我養的寵物www
11、以及其他數不清、多到寫這篇文時暫時想不起來的各種BUG...
12、遊戲教學或提示仍體感約有20%的不足之處,有時候會因此卡關或不知道該怎麼做才能完成或成功
【感想】
遊戲概念和內容算是不錯,Demo裡開放的技能和功能也相對蠻多的,可以讓玩家了解比較多一點,但就是BUG太多了,以及可以讓玩家主動蓋的建築物太少了,目前看起來也不太像是暫時封印不給玩家玩的樣子,而且生存工藝方面真的讓倉鼠類玩家很難過,沒辦法好好的蓋家和農東西,希望玩家住火車的話至少火車就開放給玩家改造或增建吧,超擠的,還有異次元箱子和建築物蓋新的就消失的問題,嗚嗚嗚,好難過(ノД`)・゚。...
還有製作機太少了吧!!!整張地圖的一部份這麼大,就只有3台!!!其中1台還長在火車上,但是玩家最常用到的就是製作機,反而技能機久久用一次就夠了,結果地圖裡技能機滿滿都是,好像超不值錢的隨便灑在地上一樣,而且玩家不能自己蓋製作機,生活就更困難了= ="
還有某些功能真的很雞肋,就算刪除的話好像對遊戲也沒甚麼影響,例如重力槍就是,如果把這些問題都修一修,這遊戲還是有潛力的,只能等以後看修得如何吧!目前算是可以玩,但有時候可能會玩得很賭爛就是www
【我想告訴你的事(?)】
這是野外的銅礦礦脈,遊戲不會提醒你這個可以挖,而且還是用斧頭挖(各種吐槽點就不說了༼´◓ɷ◔`༽),一個礦脈大約掉3~5個銅礦石,就這樣~