前往
大廳
主題

【RM遊戲開發】-群島物語 10

矓矓矓 | 2025-05-03 17:11:14 | 巴幣 2012 | 人氣 113

嗨、我來更新四月進度了 XD
***

先來分享新的封面圖~~
 
花了好幾天總算完成了(灑花~
感覺真的耗盡了洪荒之力,在畫的過程中也找了很多參考圖,
雖然還有進步空間,但至少現階段很滿意,
更換圖片後,感覺也更符合整體遊戲,也比較有記憶點。

最喜歡的大概是窗外雞視眈眈的雞仔們,
至於雞仔在遊戲中會有怎樣的表現,就交給玩家遊玩時去發掘了!

***
還有個比較大的變動,是決定將天數從 180 天改成 90 天!
修改過後:
☆ 好感角色將更早登場
☆ 加快關鍵事件的觸發節奏,降低中期的疲乏感
☆ 探索地點提早開放,提升自由度與成就感
☆ 冒險依然涵蓋春、秋、冬三季,並保留八項節日活動


也調整了Steam商店上的圖片,
簡體版的名字也已寄信請Steam修改,等改好之後會在Steam頁面上發布公告(改天數的事)

***
再來介紹這個月的進度吧!

☆ 快速採集
打贏該地區BOSS後,就會開啟,
後續就能直接消耗體力和時間,獲得一定數量的採集物!

☆ 進行選單調整,加入底圖!



☆ 畫了幾張簡單的插畫,很簡單的那種
雖然自己能力有限,但希望透過這種方式,能讓遊戲更有氣氛,加深代入感

☆ 支線任務分為:居民煩惱、學者任務、公會委託,
這個月完成了前兩項,還剩下公會的委託任務(握拳!

***
☆ 接下來的目標:
五月:
1.完成公會的委託任務
2.統一說明圖樣式(及加入簡體版)

六月:
進入測試階段,並錄製影片,之後來做宣傳片
行有餘力的話,會再補充一些好感角色的事件後對話

***
最後持續推廣,這是一款結合戰鬥與生活模擬(在小鎮生活)的遊戲,
感興趣的話,也歡迎加入願望清單!
2025-05-04 11:51:31
快速採集的一定數量是定額還是隨機令人好奇,如果是隨機而且還包含可能出稀有物的話,就會變成像普遍的SL玩家了w
2025-05-04 13:44:20
各物品的數量是隨機&無稀有物,不過總量有判定,算是有變化但差異不大(SL效益不大)

主要是讓玩家比較方便,不用再跑很多次地圖去採集~

更多創作