0. 掛機經驗的成長方式是紊亂而不知道從哪吐槽的,頂多可以確定200-220這一段不太適合
1. 在200-259這一段掛機裡,20X初期反而經驗還行。210-219最差-這跟EXP捲處在反關係
2. 效率高峰反而落在25X區間
3. 200-259等這一段,鑽石掛機效率是金牌的2.33倍;皇家是金牌的6.664倍
4. 250-260這一段不適合掛機的原因其實也很具體
月橋三區+怪公3場基本就有1500EXP以上的經驗了
260+的部分
1. 金牌260停止經驗成長;鑽石大約270;
皇家270後還有成長但對比29X的掛機量,明顯成長力度很不好看
2. 金牌掛機在270等的時候大約剩8點高級EXP/1H不算雙倍
然後一等需要的高階EXP捲是1.05萬往9700呈現下滑,270-274等區間
3. 鑽石掛機在270-274階段維持18-20點高階EXP掛機效率
直白來說,假設鑽石人專心掛270分身上275,每周大約等於180000冠軍點數的掛機經驗量取得
所以衍伸出一些比較詭異的思維
1. 金牌人掛260+的效率屬於有差但沒很理想,某程度來說可能拿去拉220-240角色
達標249水效益均衡線(>6000EXP/1罐)的245等都比較好
2. 鑽石人雖然說有1+4燒要顧著,但其實就算很懶不打每日
每個月大約也會有40-45(270-274等)/50萬以上(260-269)冠軍點數等值的經驗
大約6000-7000高階EXP
可以在1+4燒練完的空檔使用
3. 皇家人更奇葩了,因為規則的關係,他們甚至還有算是突出的怪公速刷捲給260-275分身使用
拿去速刷利曼怪公,因為他們掛機就超級大溢出,偏偏怪公的效益要235才明顯
以下是表,我是沒心思填完,反正意義不大
其實這東西是要搭配別張表一起看得
類似這個
這也是為啥250-259 沒很建議掛機的坑
雖然他是200-259階段掛機等效EXP最佳的等級線
問題是其他手段經驗高多了