前往
大廳
主題

#106 [GRIS] 白金達成

来夢 | 2025-05-02 23:12:34 | 巴幣 6 | 人氣 48



#106
GRIS
達成日:2024-06-14
時數:7小時

遊玩體驗:5.5/10
遊戲性:6/10
圖像/模組:7/10
音樂/聲效:7.5/10
故事/劇情:6.5/10
人設/演繹:6.5/10
系統穩定性:2/2
綜合評價:6.7/10






GRIS 是一款線條水彩風格的平面橫向捲軸遊戲
沉浸於虛幻柔和的冷色調意境之中
為遭逢巨變的悲傷主角尋回各種失去的色彩
有一刻想打趣稱她為真慟哭之星也不為過






遊戲全程無文字敍述
主角除了唱歌沒有任何語音, 與背景彷如一體
畫面圖案抽象, 表達方法藝術感強烈
每個章節加入了有趣新機制
不加說明純粹以關卡環境逐步導引
誤打誤撞進入隱蔽通道, 以實線虛線辨別道路
謎題頗具挑戰性, 需要深入思考
是典型給玩家自行摸索內容全部的做法






故事上因為沒文字沒解釋
起初除了感受到氣氛沉重外, 寓意則霧煞煞
然而關卡藏了很多細節
由最初灰沉死寂的世界
走往赤紅夕陽下刮著猛烈風暴的沙漠
然後再來到翠綠茂密的樹林
每經過一個世界, 便取回一種失落的顏色
場景的色彩由最初無色, 逐漸一個個歸來
這正是著名學家 Kubler-Ross 的「悲傷五階段」理論具象化




結局破台後, 若進入密室觸發主角童年片段
故事此時便真正揭曉,
主角經歷喪母, 走過悲傷五階段的情緒氛圍後
最終釋懷走出傷痛
若沒能夠領悟創作者用意的話
可能覺得這只是平庸不過的低成本作品






獎杯方面比較簡而精, 四平八穩各樣有點
常見的章節及結局通關, 收集物(光點)全收集
每關也有各自特殊物件需要全破壞或者指定成就達成的獎杯
部分光點及物件位置藏得很深
需巧妙地配合地形調整機關方可到達
還好每章起始位置可以查看光點收集進度,
以「悲傷五階段」各階段命名了五個獎杯
理所當然每關分別藏了一個
但很多路不能回頭, 都藏在隱蔽地方
部分隱藏通道撞過去才出現, 一不小心便錯過
幸好結局後可選章節補遺漏, 減輕不少壓力




最後還有童年回憶的隱藏獎杯
要待結局後收集好全部光點, 再回到尾二那章從上方平台跳進秘室
那位置隱蔽得看過攻略影片才知道
而這也是最觸動情緒的地方
假如玩家有過與主角相似經歷
原本零碎的片段, 能形成讓心靈共鳴的人生寫照
最終在「安息地」溢淚高歌
是一段哀悼與釋懷的藝術旅程終結




https://psnprofiles.com/ShijouLime

0則留言

更多創作