皆さん,こんにちは,阿蝶です
這次要跟大家介紹《沙哈塔遇難的一天》
由JaShinn開發並在DLsite平台發行
這是一款像素風的2D橫向動作冒險黃遊
說句老實話,遊戲名字叫《沙哈塔遇難的一天》有夠難聽,超像是機翻
我覺得叫《夏哈塔最糟糕的一天》或者《夏哈塔災難性的一天》都比較好
那開頭先說一下,這款的原價是NT$ 201 (今天去看原價變NT$ 197)
這個價格在DLsite裡面真的算是很便宜的價位
我個人是覺得這款算是撿到寶,來跟大家分享一下
玩家扮演的女主角─夏哈塔,在上完廁所出來後
發現整個學校變得非常混亂,到處都是失去理智的殭屍
為了自保的夏哈塔,只好拿起廁所工具間拖把的棍子
開始了這災難性的一日逃難之旅
其實遊戲的劇情等同於沒有,故事開頭也完全沒交代發生了什麼事
一進入遊戲,夏哈塔就已經拿起棍子自我防衛了
至少看圖說故事也知道這大概率是遊戲界很常發生的生化危機災難
所以這次應該也沒什麼劇情好講,我們直接從遊戲操作下手XD
遊戲的主要目標就是逃出各種怪物的魔掌,前往避難區
我們操作的夏哈塔一開始只有棍子可以使用
看到這裡,我其實很懷疑夏哈塔是槍術高手
她戳殭屍大概五下就可以戳爆一隻,那力道該有多強才有可能XD
好啦,開個玩笑
如果每個殭屍都像《惡靈古堡》那種坦度,這黃遊玩起來可就一點都不像黃遊了XD
那遊戲的操作有個比較麻煩的點,就是多了一個預備動作
拿棍子說是預備動作,換作槍械的話就是舉槍瞄準
必須先按住X鍵做出預備動作,再按Z鍵才能發動攻擊
我個人是覺得這種攻擊模式放在槍械武器上還算合理,但放在近戰武器按起來就有點反直覺了
而且使用近戰武器攻擊是會消耗耐力的,左上角血條下方那條很不明顯的橘色條就是耐力值
滿滿一條,大概近戰連續打個不到10下,耐力就空了
所以用近戰武器的整體戰鬥體驗其實不太好
在學校裡找到受傷的老師時才可以拿到手槍,從這裡開始就可以使用槍械了
不過要注意在整個遊戲的過程裡,總彈藥數量是有限的
千萬別拿到手槍以後就整個火力解放
遊戲大概到中期的時候可以拿到突擊步槍
棍子、手槍、步槍就是夏哈塔可以用的所有武器了
有個特別的設計點要注意,左上角會顯示彈藥數量
左邊的大數字代表槍裡面還有幾發"子彈",右邊的小數字代表你還有幾個"彈匣"
我相信第一次看肯定很多人會以為右邊數字是你的後備彈藥還有幾發,所以提醒一下
還有要注意換彈匣的時候,彈匣裡的剩餘子彈是會"直接丟棄"
這意味著有換彈癌的玩家要多控制自己的手,不然那彈藥消耗量可是會用噴的XD
那既然都說是黃遊了,肯定是要有H情節
這種2D橫向的玩法,我相信大家多少都猜到怎麼觸發了
被怪物攻擊的時候有機率會被擊倒,只要你沒在怪物接近之前爬起來就會讓夏哈塔被強推
說實話,這款的怪物種類其實比我想得還多
除了有人類殭屍以外,還有受感染的巨型鼠類、蟲類,後面還會出現很多類似實驗體的生物
這裡我必須說,如果你跟我一樣有蜘蛛恐懼症,甚至情況比我還嚴重的
給你個心理準備,遊戲中期有個區域你會很難受...
那除了倒地的時候被怪物碰到會觸發H動作以外,血量歸零也會有戰敗CG可以看
而且有一個我覺得算是作者超級佛心的設計
有玩過類似遊戲的玩家應該都知道,這類型遊戲如果想要在畫廊看H動作
幾乎都至少要在遊戲裡觸發一次對應的H動作,畫廊才會收錄
這款是只要你通關了,畫廊就會一次全部自動解鎖,包含所有H動作跟戰敗CG
不會強迫你漏掉哪個H動作或CG沒拿到,還要重新玩一次
直接拔掉了這類遊戲有可能產生作業感的主要原因
光是這點,我個人給它大大的加分
《夏哈塔最糟糕的一天》應該算是一款偏重口味的2D橫向黃遊
至少我個人是這麼覺得啦,畢竟大多是什麼蟲啦、鼠啦、觸手、變異獸、實驗體這類的非人怪物
雖然觸手或實驗體這類的我算是看習慣了,但是蟲、鼠這類我就覺得有真的點重了XD
尤其是蜘蛛...那個我真的不敢看
遊戲性我個人是覺得不錯,尤其是拿槍的時候瞄準頭再發射,明顯會有爆血的那種快感
不過我個人覺得拿棍子的時候戰鬥體驗會蠻差的,而原因就出在預備動作跟耐力值
因為多一個預備動作的前置條件,按起來其實不太直覺
有時候怪物已經貼上來了,你還要先做個預備動作才能攻擊
通常在預備動作期間就已經被怪物巴到了
而且剛剛沒說,『攻擊』的按鍵Z在沒按預備動作的情況下是『投降』
『投降』的狀態下,夏哈塔會處於無防備狀態
怪物會無視有沒有擊倒,直接就強推了
而耐力值的問題比較小,至少對常玩動作遊戲的玩家來說
就是耐力回復實在太慢了,攻擊一次的耐力值大概要等2秒回復
因此遇到一群怪物的時候,你真的不會想用棍子戰鬥
尤其後期有一堆怪物不用槍根本沒辦法好好打的
實用性我個人覺得蠻夠用的
一方面是怪物種類算多,每種怪物都有獨立的H動作
另一方面就是畫廊在全通一次後就會自動全開
就算你是認真型玩家,第一輪通關會想要完全沒有觸發H過關
那你也完全不用額外再花第二輪的時間去一個一個收集
而且像素風黃遊不知道為什麼總是會莫名的好用
是因為細節比較看不清楚,所以自我腦補起來更方便嗎?
總之我是不知道,就是很實用就對了XD
總結來說,遊戲性、實用性兩者兼備
價格在DLsite算相當便宜,內容量不算多,但是我認為CP值算高,就是關卡的變化性有點太少了
每個區域要做的事都差不多,打怪開路往前走而已
但我個人還是相當推薦可以嘗試看看的
好啦,這次的遊戲介紹就到這邊
不管是玩過或是看完影片以後感興趣的觀眾
都歡迎在留言區分享一下你的看法
我是阿蝶,我們下部影片再見
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