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[積木拼豆] Gura_(使用 dotpict 輔助設計)

l1a2yyyy | 2025-05-01 13:50:25 | 巴幣 4 | 人氣 138

這個積木拼豆項目的起因是去年2月剛接觸 dotpict 時,當時用32*32的畫布繪製了像素版的 gura

而在5月時偶然在書局看到了 「積木拼豆」,發現這是一個很好連接像素風與實體的材料,便開始製作

然後,去年10月時有放出初步的製作結果(文章: [模型開箱] GSC_max factory_figma_Gawr Gura)

不過呀...當時確實沒有很好地掌握到積木拼豆的特性+後續在忙其他項目,就一直沒有回頭把這個項目弄完....唉、然後就到今年4月收到 Gura 畢業的消息....

總之,還是想辦法撥出時間把這個項目做個收尾

首先,之前的拼法有個問題─就是積木上方「凸起物」有點礙眼,這嚴重影響了圖像的辨識解析度....所以,拼法上回歸到比較類似積木的玩法,也就是用「拼豆積木的側邊」作為角色構成的主要位元
從上面的圖應該可以很清楚看出兩種拼法的差異吧~~

右邊的拼法(類積木拼法):
在視覺辨識度上更好,而且這讓拚出來的圖形前後兩面都可以,但缺點是─買的積木拼豆側邊接縫的公差有點大─這使得用這種拼法,執行時需要像是「印表機」一樣,以一橫排作為單位去組裝色塊.....因為公差會導致積木很難利用側邊接縫進行上下的移動

換言之,左邊的拼法需要一開始就對每個色塊的位置都確定好,要修正的難度偏大.....而且,角色會有一定程度上的形變,因為積木的側邊不是正方形(是長方形呀!!!),這會讓角色出現上下圖形壓縮

但.....不管怎麼說,都比左邊的拼法要好......

左邊的拚法(積木拼豆原本玩法)雖然簡單,且與像素風可以完美搭配,但........角色圖形的辨識度非常不好

.....總之,在測試上面這件事上花了一些時間+把之前做的進度全部打掉,重新開始製作
完成 !!!!  ‧★,:*:\( ̄▽ ̄)/:*°*

而且,還可以站起來

........老實說,對於這個拼豆積木的品質不是很滿意,公差造成有些地方接縫過於顯眼(๑ ๑)

而跟原始 dotpict 的圖對比
哈,明顯要矮不少......但不知為何感覺更可愛了,特別是那個臉  原本看起來呆,拼豆版多了點厭世感

材料部份(8mm積木拼豆),我買的是一袋 40顆 18元(2NTD/個),網路上會更便宜,約一袋 200顆 69元(0.35NTD/個).......但,不同廠家的積木拼豆也有公差與色差 (◐Д◑)

總之,要做的話,最好是買同一廠商的積木拼豆,這樣比較好處理組裝公差跟色差(┐ε:) ∟

這次總共的積木拼豆大概用了

大量(有約就是建議多買....)
白色:約80個
膚色:約68個
衣服深藍: 約67個
尾巴藍:約43個
頭髮淡藍色:約40個
頭髮深藍:13個

少量
紅色:7個
黑色:8個
粉色:10個
灰色:5個

另外,藍色的部分也把色名放上來當參考......

但,前面也說了,各家廠牌的色差滿大,特別網購展示跟拿到的實物不小的概率也會有色差....不過,網購好處是可以買個吊墜用的積木......只是,還是不建議隨身攜帶...除非黏死(生產公差會導致某些組裝部分特別鬆....(┐「ε:) ∟

.......唉、最後放個自己繪的圖吧...
早上跟玩直播後,總感覺好像什麼地方空了一樣(。•́︿•̀。)
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