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目前遊玩時數35小時,我這幾天是真的很拚耶
看了一下結局數量真的有夠多,而且今天也是打到壞結局,主角成神啦
不過多虧這個壞結局讓我知道不是每個結局都要打滿100天,沒那麼肝了
現在全角色練滿(除了我驅力強化功能,完全沒用過),全科目也練滿,但羈絆就反正也沒加成,找自己喜歡的角色送禮就好了,也不太有什麼情感進展,就是聽對方聊家常
而且做禮物跟強化角色會互搶素材,農素材真的很無聊,所以我羈絆只有弄三個角色
練角色的部分如果還在第一輪的話建議把所有技能點出來(強化功能看你要不要點都沒差)
技能等級就想農再農吧,因為只有升到MAX才會加傷害
LV2我記得是800BP、LV3 1200、LV4 3000 MAX 9000,所以你可以想想順序怎麼排列
現在主要就是純看劇情,戰鬥大部分都可以跳過,雖然跳過吃不到任何加成導致BP給超少,但因為我已經練滿了根本沒差,所以跑一個結局花費的精力會比較少,一直戰鬥解謎真的好累,會說是解謎是因為想求速度快一點,打部隊長也是硬A
霧藤希+主角兩個人就能直接A死部隊長結束戰鬥
打第一輪的時候我還不太擅長戰鬥機制,現在摸熟了就很簡單了
那些1滴的小怪全部無視,他們只會直衝據點自爆,防衛率不要低於一半只要速度快也能拿S
而其他類型的敵人只要擊敗就會+1AP,這樣一來戰鬥就很簡單了,與部隊長戰鬥時盡可能在第一回合取得大量AP,接著讓主角一直扁部隊長直到AP剩N點開必殺進暈眩,希放治療解暈眩
N點取決於你必殺條能放幾次,只能放一次就保留1點放治療,兩次就留2點
第一輪不太可能辦得到,但第二輪的主角必殺技傷害跟鬼一樣,所以可以用這套循環解決所有戰鬥
至於據點防守的部分用柵欄擋一下就好了,反正放推也沒差,通常一波攻擊兩回合就結束了
戰鬥後的抹殺加成就看你習慣用哪些角色餵給他們就好,畢竟用高傷必殺技賺大量AP非常划算
現在心得大概這樣,即使打大將軍也沒啥難度了,血量最高也就90吧我記得,一回合可以打掉6.70
目前比較習慣用的角色就主角、霧藤希、狂死香、面影歪、轉校生、蒼月
主角跟霧藤希超級萬用角、狂死香跟蒼月是高傷清場角、面影歪攻擊形狀很好用、轉校生移動加成很強
不過出門探索的話會帶川奈+比留子+今馬,探索的戰鬥主要是追求一回殺,所以需要靈活一點
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看到討論區有人有這個問題,我順便講一下好了
關於練科目等級的問題,好像很多人都以為只能透過跟有綠點的角色對話才能升,因為教學也是這麼講的
但實際上根本不用管綠點,用送禮的方式就好了,練科目的機制也許很多人都以為有隱藏經驗值
其實跟科目底下的兩條能力有關,科目等級是依據那兩條能力的進度而定,意思就是如果要練滿科目,那你的目標就是把底下兩條能力練滿,而每個角色對應的能力都不同
例如「社會」
對應的角色有 丸子 、 過子 、 夢羅
而三名角色各自又對應探索&觀察+10、觀察+20、探索+20
所以你就看你社會缺哪個能力進度,用送禮的方式把它練滿即可
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今天先休息,從早拚到剛剛都沒休息,我得好好吃點東西看看影片了
吉祥物音樂有夠魔性有夠讚