在1980年代電腦上登場的創世紀、巫術、魔法門,
可以說是西方角色扮演RPG遊戲最知名的開山祖師代表作,
後來許多遊戲都受到上述三部系列作所影響。
其中巫術(Wizardry)以高難度的迷宮探索為著稱,
不過一直發展到2001年的八代後,巫術的本傳就已經有很長的一段時間不再有新作,
反而是來到了日本推出外傳後,有相當程度的人氣,
在歐美的風格中融入了日式的奇幻風,並在多平台推出了非常多部作品,更有線上遊戲。
之後通常都被稱之為辟邪除妖系列。
最新作辟邪除妖Variants Daphne則是款手機遊戲,剛開始只有日文版,
現在則也能在STEAM平台上玩到中文版,
雖然是款手遊,不過整體玩法都力求還原單機版本的風味,讓玩家感受艱難困苦的地下城冒險。
辟邪除妖Variants Daphne在單機版的基礎之下加入了手遊的抽角色等課金內容,
不過畫面品質與美術設計具有相當的水準,
畫面不再像是以前的系列作大多以靜態的2D圖像來呈現,
而是全3D的畫面,第一人稱鏡頭也做出了許多細節,可以看見主角手持武器攻擊敵人的動畫。
也能見到隊友拉弓、舉盾、施展魔法的英姿。甚至是就連身上的髒汙效果都有做出來。
同時又在黑暗奇幻的氣氛中帶來日系動漫女角色的性感時髦美學。
而由插畫家寺田克也帶來的怪物設計也是很大的亮點,
非常多種怪物的模樣都集結了噁心、恐怖、驚悚及充滿著威脅性的感受於一身。
遊戲一開場主角就面臨強敵而死亡,
透過縮時攝影般的過場動畫,展現出屍體不斷腐爛變成骨骸的過程,挺有詭異氣息。
後來主角成為屍人而甦醒,還碰上了一名只有自己才能看見,宛如幽靈般的少女。
且過程中還發現到自己的手擁有逆轉能力,可以將死人骨頭或老舊遺物給時光倒流。
藉此復活出許多位原本已經慘死的人成為戰友。
此刻便奠定了本作強烈的黑暗奇幻又殘酷血腥遊戲風格。
主角團隊為了尋找失蹤的國王,
而深入地下城,卻碰到致命陷阱與強敵而節節敗退,
主線劇情也藉此營造出挺優秀的壓迫感。
不同於很多手機遊戲都是以簡單輕鬆玩為訴求,
相反的,辟邪除妖Variants Daphne要發揮出正宗的系列精神,
以高難度硬派的第一人稱視角走格子式迷宮探索為一大特色。
過程中會碰到各種致命的陷阱及非常難纏的怪物,
尤其是前期沒多久就會遇到足以秒殺人的白色兔子(致敬早期經典電影聖杯傳奇)
就連開寶箱、幫隊友復活等動作也都要算準時機才不會身受重傷。
整個地下城也是給玩家們帶來危機四伏、窒息的不舒服感,
宛如魂類的回合制迷宮遊戲。
甚至是還有角色永久死亡並消失的駭人設定。
所以本作就要花很多心思研究角色隊友們該如何培育、組合,
技能、防禦的施放時機,前後排的隊伍陣型放置,探險前要準備的補給品,
裝備該如何搭配等,都要花很多時間去研究。
而角色該繼承什麼樣的技能,或是克己,都比較傷腦筋,
可以說是蠻燒腦的遊戲,對於新手來講會很難上手,玩起來有壓力,
但如果喜歡這種風味,那麼這款手遊也是很好打發時間。
雖然本作依然有許多手遊都具備的自動戰鬥與尋路功能,
但高難度的設計都要讓玩家們需要有更多耐心才能玩出更多心得。
適合給已經玩膩千篇一律的手遊,想要嘗試另一種風味的人,
尤其是喜歡像烙印勇士、獵魔戰記那種氣氛的玩家。
或著是覺得手遊都只是速食遊戲居多,
來玩辟邪除妖Variants Daphne或許就能改掉大家對手遊的偏見。