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log #84(《艾爾登法環 黃金樹幽影》(ELDEN RING DLC)通關心得)

Graphito | 2025-04-26 18:05:02 | 巴幣 218 | 人氣 73

本期大事
組電腦、通關法環DLC
組電腦之後再認真發一篇
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《艾爾登法環 黃金樹幽影》(ELDEN RING DLC)通關心得
法環DLC是2024年5月3日發售
作為首發玩家,在八月份就來到了神之門前
恪守單挑無骨灰、無NPC、無骨灰
又想穿好看的自我限制
挑戰無果後就將遊戲擱置至今,總算在發售一年後給出交待
筆者技術不強只是想分享思路與喜悅~
難點分析
米塔恩各項抗性高
攻擊欲望強
給玩家反擊時間極短
導致幾乎所有流派都採近戰打法
此外,招式判定範圍極大,踩到一點聖光都爆炸痛
各種光汙染特效還可以把電腦炸到卡頓...
(這也是擱置遊戲等換電腦才通關的原因)
他基本上就是一隻瘋狗,不會給人喘息空間
瞬間就可以貼臉上亂啃一通

配裝考量
我的人物200等左右,配點上難有成長空間
加上我自己設的條件
「單挑無骨灰NPC、服裝不遮臉、穿弗雷雅鞋子(露腿)」
除此之外裝備盡量穿
只要不要醜到太離譜,都還是以數值為優先
(打完才發現大盾護符放成黃金糞金龜= =忘記換回來)

武器方面選擇除了帥之外還考慮抗性
在眾多抗性之下
突刺屬性、聖屬攻擊是相對弱點
因此選用了神聖屬性質變的大太刀(戰技突刺)
戰技突刺的攻擊間隙挺適合作為閃避後的輸出手段
耗魔量小、削韌值高(大概30)
還能快速縮短距離
是我用得很順手的戰技

配裝與面板
打法思路
大部份輪椅打法都是拿盾或者盾反
純滾無盾的打法在米塔恩反而是偏難的
為了追求帥氣度,我還是只扛一把大太刀
剛開始練覺得第一階段不難
甚至可以無傷
但二階段整個看不懂
一堆特效砸在我臉上
死的不明不白
將遊戲擱置就是半年...

換電腦後重新再戰
偶然看到YT「頑固的烏鴉」的影片
有效控制二階段BOSS出招才是關鍵
二階高機率進場升天大圈圈爆炸
這時如果能把BOSS打跪,不僅可以處決躲爆炸
還能爭取輸出機會,處決完再突刺
大幅減少二階段纏鬥時間

我採用的突刺戰技削韌值約30
米塔恩韌性值120
正常輸出情況確實有機會達到上述目標
不過成功率大概只有三成
原先我打算把靈藥留到二階段再喝
不過二階段空檔更短,沒有喝藥時間
因此我調整在一階段差一刀進二階前喝岩刺破露滴
轉階前最後一刀突刺30+開場兩刀30+30
岩刺破露滴增加30%削韌
(30+30+30)*130%=117
幾乎確保把米塔恩的韌性值打空
採用此法後高機率二階進場打跪
至此打法正式成形
繼續熟悉二階動作後
總算將其擊殺!

在他起飛時把他一刀戳跪,實在痛快!
別想跑!給我跪下!

通關總結
前後至少花了10個小時
米塔恩是我目前單挑過最困難的魂系BOSS
比隻狼的一心還更有壓迫感
如果不遵守我自己設的條件
其實有很多外鄉方法
不過我覺得這就是法環有意思的地方
自己設定難度,獲得自己想要的成就感

DLC的追憶BOSS
我最喜歡的排名
依序是雙月騎士、顛火王米德拉
再來我覺得可以給到米塔恩
雖然有很多不講理的招式
但基本上還算是有來有回

從一開始嘗試
到後來崩潰、棄坑、米塔恩被官方削弱
換電腦、研究打法、持續練習、擊殺
我在這之中體驗到心境上的轉變
也實現了玩家的成長
不只是磨利技巧、思路、並且戰勝自己的恐懼
理解後解決是如此令人舒暢!

以我很喜歡的動作_霍勞斯立誓 收尾

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