首先,之前有談論比較多想法,
這次則主要理解受「有獎信羽事件」影響的玩家巫師訴求,以及可能方案。
但開始前得強調,
或許是許多玩家巫師較少相關經驗,以至於最開始並未集中受影響的成員,集體討論,
保持條理並歸納出一致高認同的訴求後,由一位代表試著向官方取得更直接的聯繫,
好進行不受外力影響干擾的協商討論,試著找到機會改變官方當時對「有獎信羽事件」的決策。
反而場面是受影響與未受影響的玩家巫師都同時各自喊聲,
並在大多訴求中,混入各種臆測、嘲諷、威脅、情緒化、謾罵、恐嚇,甚至已經非法的言論與暗示,
導致情勢只剩混亂,
即便各自都是出於想協助誰拿回甚麼,都已經變成非討論或協商的範圍,
並且顯得無法進行任何正常有效的談判。
其中就算有玩家巫師想以正當的方式想尋求訴求,也容易被掩沒,
顯得零零散散又難以辨識誰是當事受影響巫師。
哈利波特系列肯定沒教導這些,
當主角群不滿霍格華茲校長教授懲罰時,絕不會突然就問候對方全家,更不會要求對方去吃排泄物,
也沒刻意諷刺麥米奈娃的對象死去,導致教授無法獨守霍格莫德村的家,得住進霍格華茲辦公室,
自然也不可能拿魯霸•海格以巨人標準不高被母親拋棄的事說嘴。
事實上,這些主角群鐵三角是隨生活變化越來越成熟,
妙麗•格蘭傑開始意識到書外的世界,更好的活用書內知識,
成為團體內最聰慧最有腦的強大存在;
羅恩•衛斯理 開始建立自信不再只是苦於不如哥哥們或父母更想要女兒,
甚至更能關心其他人和家養精靈;
哈利•波特開始能理解人們的心理複雜度,不再隨意認定石內卜是壞人,
更記住天狼星的建議,懂得必要時與朋友保持聯繫,適時接受幫助的重要,獲得真正逆轉困境的勇氣。
哈利波特系列哪個正派主角遇上不滿的處境,就直接選擇瘋狂叫囂,渴望血祭整個霍格華茲?
沒,
就算是反派伏地魔也想留著霍格華茲玩。
總之,我就持續研究這個官方說明;
許多玩家巫師對這句「惡意利用功能獲利」非常不適,
並認為這是嚴重的人格汙辱而決定速速發起革命,
但,就我看來這句反而是個明顯的談論點。
代表官方與玩家巫師在這起「有獎信羽事件」的立場與觀點不同。
這裡簡單解釋兩邊很可能的看法與認定的必須。
(前述的連結有更詳細討論,這裡盡量精簡。)
對玩家巫師而言,認定「有獎信羽」為遊戲內機制,
使用絕無不妥,也不違法,也是部分社團長期獎勵社員的方式,
而這陣子的頻繁,認為是因為星石消耗範圍改變導致的「不得不」,
並且金寶石(鑽石)為遊戲內主要貨幣,
若能以一定量現實金額購入的星石用更優惠的價格換取自然是好事。
對官方而言,「有獎信羽」確實為遊戲內機制,
主要目的也確實是讓玩家間擁有具備獎勵的交流互動選擇,
出於好意的安排,最初也讓不同渠道能互通,
但,官方也從最開始就表明不支持任何玩家間私底下的金錢交流,
因此當「有獎信羽賽」變成明顯的「頻繁遊戲外金錢交易」就是個問題,
就形成特殊狀況而得進行管制。
(前述連結提過為何其他類型的「代」比較不受影響,例如道具與排名。)
當確定不同渠道優惠差異與無限帳號的首充晶石,
兩者已經成為頻繁玩家私底下金錢交易的主要原因,
遊戲方往往得對此狀態進行管制處理。
玩家巫師應該著重的並非為何原本可以變不可以,
應該也有玩家巫師注意到
如果官方本身完全禁止不同渠道間的「有獎信羽賽」這功能就不會存在這麼久,
所以自然有其他原因,
當然並非陷阱,
照理玩家巫師有意識到變得過多的金錢交易,那些容易產生糾紛風險並在官方管轄範圍外的問題,
若遊戲方甚麼也不做就會形成支持,那肯定不行。
而關於所謂遊戲方對此裁決前未發布通知,那是官方必須採取的證據蒐集,
是否真有密集而大量的刷場次現象出現,
提醒的話,誰都可以先靜待風頭過在出發,那主要需要管理的金錢交易問題還是卡在那。
這也是遊戲方官方對這次緊急情況的「不得不」。
不過大多玩家巫師有看到博主對「有獎信羽賽」發出提醒,
表示官方已經注意到該功能,建議這陣子別使用,所以……
我想理由很清楚,沒想刷的就會停止,
而正常互動的玩家巫師也會在官方決定回收寶石並採取歸還購買者「有獎信羽」時,
仍能再次正常開啟,
以此直接明顯分出一般遊玩與買代的玩家巫師。
那麼當初開「有獎信羽賽」為不同渠道,
認為自己無辜受罰的玩家巫師究竟該如何做才能拿到自己合法獲得的寶石呢?
我只能說,根據原本的遊戲安排,
玩家巫師可以試著向官方證明自己當時根本沒找過「代」,也代表沒任何「濫用機制」的問題,
出示自己是與朋友一起同樂,正常享受官方給予的遊玩方式,沒洗沒刷的正常遊玩。
有遊戲過程錄影檔自然最好的,
不然就是看能否弄到場次持續時間,證明即便連續場次都屬於正常遊玩,
同時也能找到在友列、社團間存在許久的關係紀錄,或彼此平時交流的部分內容,群內交流,
這樣照理官方就能判定這些玩家巫師並不屬於「利用功能」的範圍,
那該期間的寶石獲益照理能自然持有。
但如果以上全都沒有,場次全是狂刷猛刷,此前沒明顯自然交流,
那很抱歉,我認為這就很難進行所謂維權,
因為,許多遊戲其實真的都不支持過於明顯頻繁的大量私底下金錢交易,特別是涉及遊戲內貨幣,
那對於日後的遊戲管理真的會出問題。
還有一種,整個「有獎信羽賽」都是同為玩家巫師多開,但分身為不同渠道以使用優惠,
這部分就又與正常遊玩,以及私下金錢交易找代不太一樣,
這就得獨立與官方另外展開討論,
不過因為不涉及主要遊戲方想避免的私下金錢交易問題,或許拿回寶石的可能性還擁有,
主要重點會在場次數量是否形成「利用」。
或許有玩家巫師認為消費者最大,怎麼說才好,在任何領域中單位都有一定的經營者管理權,
具備對產品的負責與調整權,經營者創作者權利像消費者權利一樣同時都有受到各自的保障,
當然最好的情況是兩邊相安無事,各取所需又開心。
所以,我自然也希望那些真的確定無辜的好巫師,
那段時間只是正常使用遊戲機制和好友同樂的巫師能盡快有機會與官方取得聯繫,
提供彼此並非利用機制的關鍵證據,並取回正常的寶石收益。
請受「有獎信羽事件」影響的「正常遊玩」的玩家們盡快集合,
各自整理準備「無辜」證明,請一位代表負責向官方進行協商討論,
取回合理使用遊玩機制獲得的寶石。
願真的無辜的好巫師順利與官方取得聯繫。
總之,互相體諒吧,一個完整幸福的遊戲就是好工作室與好玩家共同建立完善,
彼此的存在對遊戲都很重要。
官方創立一個空間,豐富更新並提供各種機制,
而玩家從這些機制中玩樂,並與誰分享建立難得珍貴的回憶,
這些都是深刻聯繫的事。
生命不長也不短,請務必更好的珍惜與維護。
祝福好魔法覺醒開發組愉快健康,請適時休息,願一切安好,專屬美好的魔法永恆。
祝福好旅行者保持珍貴的健康,春季安好,享受美好生活。
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Special thanks to
J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Games
NetEase Games
Portkey Games
WoooMeow Studio《哈利波特:魔法覺醒》工作室
Daniel Zeng
Benny Oschmann
Rob DeBorde
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang
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即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。
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